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要不然再過幾天, 這個迷宮玩法就要被泥蟲群給弄廢了,玩家們知道對付不了泥蟲群, 就算再傻也不會再來白白送命, 畢竟死一次還是會有經驗掉落的懲罰的, 重新形成的泥人身體也沒有以前的凝實。
要是玩家不玩迷宮了,那誰來給她狩獵蟲肉和魂珠呢?
蘇子月自認自己還是很愛護信徒們的, 這不,一看迷宮難度太大, 就趕忙過來進行調整了。
因為新獲得的領地多,蘇子月把迷宮圈占得很大,現在把泥蟲全部驅散開來後,出現在每條迷宮長廊裡頭的泥蟲數量就肉眼可見地少了起來,有新進來的玩家很快發現了這件事, 艱難地獵殺了一隻泥蟲,又躲過了另外兩隻從土牆裡竄出來的泥蟲的襲擊後, 這個玩家還見縫插針地撿起了泥蟲的屍體,跑到了安全的地方後才對著泥蟲屍體使用庖丁技能。
泥蟲屍體消失, 變成一堆沒用的褐色泥土,和一塊泥蟲肉和一粒魂珠。
只要用玩家系統對著泥蟲肉和魂珠掃描一下,便有相應的介紹彈出來,泥蟲肉除了供奉之外,還簡單地介紹了幾種吃法,當然,更詳細的製作方式需要去兌換相關的烹飪配方。
這個玩家也曾經在院子外面聞過烤蟲肉的味道,也從蘇子月和阿宴口中簡單地了解過一些,不過身為長期把蟲族當成敵人的星際人,還真的沒有腦洞大到打敵人身上的肉的主意,畢竟星際人的食物主要是各種能量充足,攝入又方便的營養劑,也沒人會想要去研究蟲肉到底能不能吃。
有些蟲族自身是帶著各種各樣的毒素的,邊境線上的戰士不少都吃過這種虧,為了不讓那些毒素蔓延污染,甚至是成為其他蟲族強大自己的食物,殺死的蟲族大部分都會就地焚毀,最多也不過是弄幾隻去研究研究怎麼更好地對付它們。
所以玩家即使知道這個遊戲的蟲肉能吃,暫時也沒人心大地想要線下跑去弄一隻蟲子來嘗嘗。
殺死一隻蟲族後,玩家面板上便多了一個能夠觸發離開迷宮的陣法。
不過這個玩家並沒有馬上選擇離開,他的注意力被另一樣東西吸引了,這是獲得魂珠後額外開放的一個面板,目前這個面板上只有一樣東西可以兌換。
「儲物袋?」
玩家點開儲物袋的介紹查看起來,從名字上來看,這個東西還是很容易理解的,星際世界本來就有相似的東西,不過因為使用到的是空間相關的原理,大部分都是用空間xx的命名方式,這個儲物袋便和玩家熟知的空間鈕等是同一樣的東西。
低級儲物袋裡面的空間不算大,卻是目前玩家們最需要的物品之一,要知道現在玩家們儲存東西,不是用沉重的木箱,就是用竹製的背簍,東西帶得太多的時候外出行動很不方便。
有些玩家更是腦洞大開,兌換了粗布麻衣,把袖口一紮,當成背包來使用。
這東西倒是輕便了,就是不能裝太大太重的物品,要不然用不了多久,好好的衣服就壞掉了。
雖然玩家們想了不少辦法來解決儲物的問題,但很顯然那些東西都沒有儲物袋來得方便。
看清楚儲物袋的作用後,這個玩家的眼睛都亮了亮,毫不猶豫地把儲物袋的介紹發到了世界頻道上,共享給其他玩家這個喜人的消息。
然而目前儲物袋的兌換有點限制,它不僅需要供奉值,還需要對應的魂珠,而魂珠目前所知也只有迷宮中的泥蟲才會掉落。
世界頻道一下子便熱鬧起來,不少人聽說迷宮的難度降低了,還紛紛停下手中的任務,打算去迷宮看看。
蘇子月看著玩家們再次對探索迷宮充滿了熱情,這才滿意地離開。她溜溜達達地回到桃源城,打算去看看阿宴第一天的上班情況,那是這次更新的另一個玩法,也是用來給玩家提升實力用的。
畢竟現在的玩家實在是太弱了,連泥蟲都對付得那麼艱難,要是以後蟲洞裂縫擴大,有體型更大,實力更強的蟲族從裡面出來,玩家們怎麼對付?總不能就靠著自己來守著這個蟲洞吧?
蘇子月在處理迷宮的問題時,阿宴已經帶著顧啟一行人來到了目的地,這是一個占地面積和復活點廣場差不多大的地方。
中間有個木製的大台子,旁邊擺著幾排兵器架,目前兵器架上只有木棍和長/槍這兩樣武器。兵器架旁邊還樹立著一塊五六米高的寬大木板,這是用來隨時更新玩家排名用的,只是現在上面還空空蕩蕩,還沒有誰第一個把名字留在木板上。
這是新更新的演武場,進入演武場的範圍後,玩家面板上便多了相關的信息,還有演武場的玩法說明。
顧啟點開看了看,規則倒是列得很詳細,中心意思可以概括為玩家和玩家之間1V1的對戰遊戲,按照勝場的多少,名次會顯示在木板上。到了一定的勝場後就能向阿宴單獨挑戰,獲勝者能升上一級,失敗的人勝場清零,需要重新挑戰。
顧啟看完規則後有點意外地看向阿宴,顯然是沒想到遊戲規則上會把阿宴給單獨列上去,難道阿宴是這個遊戲的高級AI嗎?可是他查過資料,每個高級AI的誕生都是有相應的記錄的,他並沒有找到這個遊戲的製作組也申請過高級AI的使用權。
而且按照這個遊戲一路來的發展,以及玩家們的吐槽可知,這個遊戲的製作組似乎也挺窮,整個遊戲到目前為止還透著一股半成品的味道,不管是遊戲裡所使用的系統,還是程序,都不知道是多久以前的老古董了,難用不說,功能還少,這不能怪其他人認為遊戲窮的原因。
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