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堡主大人現在就像是一個看著一群螞蟻跑進自家後花園,閒得無聊看這些螞蟻在花園中爬來爬去的房屋主人,無聊中他盯上一隻表現不同的螞蟻,引著他遊玩、看他能玩出什麼花樣。
等時間到了,就要看堡主大人的心情了,他也許會只是把螞蟻們都丟出自家後花園,也可能直接把所有螞蟻都滅了,讓螞蟻屍體成為他後花園的些微養分。
堡主沒有從兔人葉這裡得到答案,但他的魂力跟著那隻小蟲子飛到遠處,看到小蟲子落到一名氣質特別、長得也很符合他審美的玩家手上。
蟲老聲色不動,他接受到徒弟的精神力小蟲。同時還感覺到有什麼尾隨而來,而那看不見的存在似乎正在觀察他。
蟲老假裝不知道,他正在聽徒弟給他的傳音。
王葉告訴他:“老頭,我知道這場遊戲要怎麼玩了,你想辦法告訴其他玩家,如果他們願意聽就聽,不聽你也不用管他們。這座遺蹟堡壘有點麻煩,但我有種直覺,這座遺蹟也許可以解開我一些困惑。我打算多留一點時間,您老想不想留下看著辦,這場遊戲您不用管我。”
緊接著王葉就告訴了他玩這場遊戲的訣竅。
玩家目前一共有三個任務,護送馬定任務、奪取遺蹟分布圖的任務、隨意帶一件遺蹟物品離開遺蹟的任務。
蟲老雖然奇怪徒弟是怎麼知道玩家一共有三個任務,但也只是奇怪,並沒有驚訝。
那個兔崽子做到什麼,他都不會太驚訝。
而三個任務都有一個共同要求,那就是逃出遺蹟,也就是需要知道離開遺蹟的路。
這點並不難,馬定等學會獸人、還有肥奇城、九頭蛇城等獸人都是從外面進來,自然知道出去的路。玩家們只要從他們身上打探到那條他們挖掘進來的通道就可以。
再說護送任務。
護送任務最難的地方是馬定等獸人不願意那麼快離開遺蹟,他們想要探索這個遺蹟。這時候,就需要玩家對馬定等人下手,迷昏或打昏他們,直接把他們扛出去。
奪取遺蹟分布圖這個任務則需要知道這份地圖在誰身上,但因為這份地圖不屬於遺蹟,就算互相奪取也不會引起遺蹟NPC注意。
換言之,這個奪取遺蹟分布圖的任務只是玩家和玩家之間,以及玩家和非遺蹟NPC獸人之間的爭鬥。
還有部分玩家領到的任務是隨意帶一樣遺蹟內的物品離開遺蹟,這個任務難不難,就要看你想要帶走什麼。
如果想要簡單一些,最好就是選擇一樓內的物品,因為一樓的巡邏者實力最低,只要實力和運氣不是差到可怕,帶著東西逃出遺蹟還是有很高可能的。
如此,三個任務都可以在四級難度內完成。
而這場遊戲的陷阱就在於“不要和遺蹟牽扯過多”,如果和遺蹟牽扯過多,遊戲難度就會直線上升,這是一場難度有彈性的遊戲。
比如王葉接到的任務,系統讓他帶出遺蹟的至寶,這任務和遺蹟聯繫極深,如果王葉上當,一個勁和遺蹟較勁,非要找到遺蹟的至寶,那麼他的遊戲難度就會不斷提升,還是他自找的。
實際上,他只要找到一樣東西,讓遺蹟內的NPC或者讓觀眾認可那是遺蹟至寶就可以,這裡面可以操作的餘地就大了。
比如之前那枚蛋,他如果跟魁梧獸人山飈說只要他承認這是遺蹟至寶,他就把蛋帶出去,山飈絕對會承認。
如此,遊戲系統就沒有違反遊戲公平性,因為這場遊戲確實可以控制在四級難度內。
如果遊戲難度提高,那也是玩家自己太笨,沒有找到正確的玩法,俗稱自己找死。
蟲老聽完傳音內容,走向其他玩家。徒弟雖然讓他不要管他,但他就這麼一個寶貝疙瘩,怎麼可能把他一個人留在遺蹟,他肯定是要留下的。
不過為了避免這些玩家把遊戲難度不斷拔高,給他們師徒找來更多麻煩,確實很有必要把這些玩家都快點攆出遊戲。
另一邊,王葉從右邊走廊走到了左邊,他看了看面前緊閉的房門。
這是之前豺明大師打開的那間房門。
王葉又走到另一扇門前,這是之前兩個玩家進入的房間。
選擇哪一個?
王葉抬起手敲響了門扉。
豺明大師和他關係不大,他更想知道玩家們遭遇了什麼。
這次裡面沒有聲音詢問他是誰,但在王葉表明自己是巡邏者要進入房間檢查後,房門就打開了。
王葉就跟竄同學的宿舍門一樣,半點緊張也沒有的就進去了。
“怎麼到現在才來?”一道嚴厲的聲音響起。
王葉看到了一間讓他感覺很親切的房間,這裡的布置非常像是學校的煉藥室。
一名乾瘦的中年獸人正握著一支藥劑,似乎在查驗藥劑的效果,又像是在苦惱什麼。
看王葉站著不動,那中年獸人眉頭緊皺,很不高興地喝道:“發什麼呆?不知道現在時間寶貴嗎?你是誰派來的,來這裡不知道要做什麼嗎?”
王葉剛要張口。
“算了,你不用跟我解釋。趕緊做事!那邊的青籮根,全都給我洗乾淨,榨出汁,要保證汁水和渣子裡的元力不能丟失兩成以上,更要保持新鮮度,速度要快!”
王葉看向中年獸人手指的方向,看到了兩大籮筐的植物根莖。