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原辰飛最終滅掉了一百二十個精英怪,十二個統領怪,統領怪沒咋地,精英怪多了一倍。
這一方面是因為神風三人組搜集到的資料多,另一方面則是因為原辰飛的實力再度提升,砍統領都如砍瓜切菜一般。
神風三人組起初震駭,到後來也漸漸習慣了。
統領嘛,不就那麼回事,我們老大三兩下就搞定。
不過血魄卻依然兩個,精英怪給了一個,統領怪一個,然後就是大把的特殊材料。
或許是跟的時間長的緣故,章程也感覺到原辰飛似乎有目的的在收集什麼。
不過原辰飛不說,他也識趣的不問,至於段風和章薇,則壓根沒意識到。
而在經過這一夜的戰鬥後,他也終於晉升五級。
其實他昨天就離五級不遠,今天打到一小半就晉升了。
五級之後,原辰飛的技能欄里就多了三個技能。
暴虐之心。
憤怒打擊。
血腥狂暴。
原辰飛期盼已久的春天終於到了。
……
這三個技能都是攻擊性技能,也可以說是馴獸師的主要攻擊手段,而且一直到以後,到大後期都有用。
這其中又以暴虐之心最重要。
如果說決鬥空間是馴獸師的核心技能,那麼暴虐之心這個技能就是馴獸師自身戰力的核心。
這是一個被動技能,它的作用就是攻擊目標時有百分之二十的機率觸發暴虐效果,造成額外傷害的同時降低目標心靈抵抗。
暴虐效果就是每級增加百分之三的傷害,因為是個百分比提升傷害的技能,所以是個後期技能。一旦提升到滿級,就是每觸發一次暴虐之心,就增加百分之六十的額外傷害,並降低目標心靈抵抗能力。
對於狂戰士等職業而言,這種程度的提升可能不算什麼。
畢竟狂戰士的暴擊直接就是雙倍傷害,等級只決定了觸發機率。
可這依然是馴獸師的核心戰技。
因為它是徒手武器綜合技,而且可以和大部分技能疊加。
也就是說,它使用武器可以用,空手也可以用。
至於狂戰士,不好意思,所有技能基本都是武器技。
空手不能用!
對於極度依賴空手技能的馴獸師而言,狂戰士的技能再強也不稀罕。
所以暴虐之心很重要。
拿武器在外面可以用,放下武器在決鬥空間也可以用。
有了它,就直接提升馴獸師的徒手戰力,從而提升挑戰更強野獸的能力。
而且它的疊加效果更好。
狂戰士的暴擊破甲嗜血三連只是這三個技能疊加,暴虐之心卻能和大部分技能疊加,適用範圍更廣。
至於暴擊能不能和暴虐疊加,原辰飛也不知道了。
筆記沒有,他也沒暴擊。
此外就是暴虐之心降低心靈抗性,可以提升大部分心靈類攻擊的機率或者威力。
而心靈類攻擊正是暴虐馴獸師的特點,其後的好些技能,都能和暴虐之心配合,產生更強大的效果。
至於憤怒打擊很簡單,這是個主動技,發動後會對目標發起一次強力攻擊,有一定機率造成額外的精神衝擊,具體機率取決於目標心靈抗性。精神衝擊的威力不高,但是會造成1秒眩暈效果,可以打斷持續性技能。
這個就很牛逼了,控制技。
可惜的是憤怒之擊提升等級,只提升攻擊威力,卻不提升眩暈時間。
所以這個技能在本質上還是以攻擊為主,控制嘛……看運氣。
它同樣是個徒手武器綜合技——馴獸師的技能都是這樣的,畢竟馴獸師本身就是個空手打寶寶,拎刀砸對手的職業,沒道理自己搞自己。
血腥狂暴則比較特殊,這是個主被動技能。
也就是說,它既有主動能力,也有被動效果。
它的被動效果就是受傷越重,攻擊速度就越快。
主動效果也一樣,開啟主動技能後,馴獸師會自動下降生命力。這裡的生命力可不是生命值,而是包括體力,精力,生命都綜合在內的。
不過主動下降的效果和被動也不一樣。
按照筆記的說法,主動下降的效果是被動效果的三倍。
這還不算,主動的效果還可以和被動疊加。
也就是說,如果你本來就受了傷,然後再主動開啟血腥狂暴,那麼你的攻擊速度將會大幅度提升,而且越到生命垂危時越是速度快,據說最快的層次可以達到常規速度的六七倍。
不過要達到這一地步,需要技能滿級,生命垂危,主動開啟等多重條件同時達到才可以。
這是馴獸師的爆發性技能,也是提升幅度最大的一個。
這是個極為強大的技能,但也是個極度危險的技能,一個弄不好就會把自己玩死。
筆記里馴獸師對這個技能有個說法:你要麼不提升它,要麼就把它提升到頂。
因為這個技能需要付出的代價是固定的,而回報卻是依據等級增加的。
所以你要麼就別用,要麼就用滿級的。
一級兩級的血腥狂暴……不如沒有。
其實這話有些極端,大不了我點個一級不主動開狂暴,加個被動混點手速也是可以的。
當然話是這麼說,可不開主動的情況下,滿血混那麼一點手速,真心沒多大意義。