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洪浪大大咧咧地一撇嘴:「既然這樣,那就先競賽,後合作,該殺就殺,該饒就饒。只要我們先拿下前兩個競賽場足夠多的任務,到時候去不去闖高級區,還不是我們說了算。」
斷刃隊雖然是表面弱勢,但每個隊員的心中卻早已把自己定為真正的強勢,因此這種強者心態不僅出現在遠處的十人隊上,同時也出現在斷刃隊身上。
對此,沈奕微微一笑:「這次你說對了,先競爭後合作,有那不開眼的,該殺還得殺,這次任務總是要死上一批人,才能讓所有人都學乖了……就看是誰會先倒霉吧。」
複雜的事情,簡單去做,這一次洪浪到是蒙對了一把。
就在這時,血腥紋章再度提示:
「羅格營地六任務發布中。」
「一:清剿邪惡洞穴,貢獻積分一百五十點。所有參與冒險者將計算貢獻度,並在任務完成後根據貢獻度分配積分。殺死屍體發火者成為任務完成人,額外獲得一百五十點懸賞積分及一點技能點獎勵。」
「二:殺死血烏,貢獻積分二百點。所有參與冒險者將計算貢獻度,並在任務完成後根據貢獻度分配積分。殺死血烏者成為任務完成人,額外獲得二百點懸賞積分及一名屬性全25的僱傭兵獎勵,僱傭兵可升級,本任務世界死後可復活,帶離本世界後,死後不可復活。」
「三:營救迪卡凱恩,貢獻積分三百點。所有參與冒險者將計算貢獻度,並在任務完成後根據貢獻度分配積分。救出凱恩者成為任務完成人,額外獲得三百點懸賞積分及迪卡凱恩的友誼。」
「四:殺死女伯爵,貢獻積分四百點。所有參與冒險者將計算貢獻度,並在任務完成後根據貢獻度分配積分。殺死女伯爵者成為任務完成人,額外獲得四百點懸賞積分及D級技能捲軸一張。」
「五:殺死鐵匠,貢獻積分五百點。所有參與冒險者將計算貢獻度,並在任務完成後根據貢獻度分配積分。殺死鐵匠者成為任務完成人,額外獲得五百點懸賞積分及一張雙D級裝備品階提升捲軸,可將D級裝備提升到雙D級。」
「六:殺死安達麗爾,貢獻積分六百點。所有參與冒險者將計算貢獻度,並在任務完成後根據貢獻度分配積分。殺死安達麗爾者成為任務完成人,額外獲得六百點懸賞積分及一張C級裝備品階提升捲軸,可將雙D級裝備提升到C級。」
隨後血腥紋章上還出現了一張暗黑世界地圖,上面標記著六個紅點,分別代表著六個不同的任務完成地點。
這一次血腥都市竟是直接把地圖都給了大家。
與遊戲中所有的任務點都在一條路線上不同,包括鮮血荒地,冰冷之原,埋骨之地,石塊曠野,黑暗森林,黑色荒地,泰摩高地甚至崔斯特瑞姆在內的暗黑世界第一場景地圖,全部被大幅度修改,從而使得冒險者們無法在一條路線上同時經過所有的任務點,必須要做出一定的選擇。這在一定程度上使得內鬥被分散和局限在各條路線上,不至於變成一場全範圍內的自相殘殺,也為以後的團結奠定了合作基礎。
看到這一連串任務,大家同時苦笑。
六個任務總積分加起來不過4300,分到52個人頭上,每人都不到一百點。這種情況下,若大家還能有心思靜下心來談合作才叫怪事。不管怎樣,這次任務註定了是要在你爭我奪中展開了。
第二章 分頭行動
隨著第一競賽場任務的發布,冒險者們明顯躁動起來,很顯然每個人都看到了問題所在,大批的冒險者再不猶豫,紛紛呼喝著重出羅格營地。
既然是任務爭奪賽,爭分奪秒就變的極為重要,這場競賽不僅考驗著大家的戰鬥實力,同時也考驗著大家的行動速度。誰能最快趕到任務地點,誰就有先一步完成任務的機會,甚至還可以在完成一個任務後立刻奔赴下一個任務點進行爭搶。
先前的那支十人隊伍率先衝出營地,一架直升機被招了出來,其中七人登上直升機,還有三人則獨自離開,顯然是打算分開行動。那團隊為首的老大上直升機前還先喊了一嗓子:「安達麗爾任務是我們的了,有敢跟來的,就別怪我們不客氣。」
隨後是緊隨的八人隊伍,他們竟每人召喚出一匹頭頂尖角的烈焰戰馬,烈焰戰馬所到之處,鮮血荒地上的草葉盡皆枯萎。他們也分成兩隊離開,一方六人一方二人,臨走時六人方向的冒險者也留了一句話:「女伯爵是我們的,有跟來的,就別怪我們不客氣了。」
另一支六人隊伍則開著一輛武裝越野車沖了出來,他們人數較少,未再分開,直撲一個方向而去。
至於其他的零散冒險者此刻也紛紛拿出各自的本事。有的人背生雙翼直接飛翔,應當是擁有類似翼人的異能,也有人踏著來自蜘蛛人世界的綠魔滑板,還有人竟滑稽的坐著飛毯,估計是從天方夜譚類的背景世界中得到的。
然而也有一些人沒有行駛工具,他們只能用腳拼命追趕,以他們的速度若是不惜體力的話,到也能勉強追上,只是追上了體力也要大打折扣,與人爭執起來就難免吃虧。有人因此心中焦急,便忍不住要做些損人不利己的事。
一名抗著火箭筒的粗壯冒險者衝出營地,對著遠處天空就是一炮。
火箭彈呼嘯著飛向直升機,眼看著就要將直升機擊落,直升機中突然飛出一記閃亮刀光,一刀將火箭彈劈成兩斷。與此同時,直升機內一道黃光閃現,那抗著火箭筒的冒險者啊的大叫一聲,胸前血花一閃,人已撲倒在地。