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可三分是要看運氣,如果籃板上一直都無法刷新高數字的出手,或者李團結運氣背到了家,在高數字出手的情況下,依舊打鐵,那這個任務李團結是休想完成了……
最讓李團結蛋疼的是,只要這個任務失敗了,任務捲軸直接會被銷毀掉,等於說李團結就錯過了擁有額外專屬技能的機會!
「嗶了狗了,這真的是S-級別難度的任務?不是說任務捲軸是難度是根據球員評級來的麼?怎麼任務難度這麼高!」
「如果真的是按照球員評級來定任務難度的話,那我這任務應該20三分中10個或者12個的難度……」
李團結心中無語,在他看來這個任務難度絕對不是S-級別該出現的任務,畢竟難度實在是有些太大了!
S-級別也就是屬於聯盟中最最頂級的球星的水準,可即便是最最頂級的球星,也絕對無法完成單場30次出手三分的情況下命中其中20個以上!
……
其實這倒是李團結想茬了,獲得額外的專屬技能,那是何等的珍貴,就連究極宿主都是眼熱無比!
如此珍貴的東西,獲取的難度肯定會很大,李團結所遭遇的這個任務,還真就是S-級別任務的規格……
「只能硬著頭皮上了,我也不是完全沒有完成任務的機會,真正頭疼的是,第一個任務都這麼難了,那後面的任務又該難到什麼程度,我真的能連過十關,獲得最後的額外專屬技能麼?!」
李團結心中有些打鼓,系列性任務一般說來都是前期任務簡單,後面任務的難度逐漸加大!
除了任務捲軸開啟之外,李團結也查看了一番自己本賽季的晉級任務!
目前李團結S-級別的球員評級,想要晉級到S級別的球員評級,必須完成以下的幾個任務!
第一:單賽季打破了十項S級以上的個人數據記錄!
各種各樣的數據記錄在系統那裡也是分成評級的,比如單場100分,這種在現實世界中看似遙不可及的記錄,在系統那裡就是屬於S級評級!
這第一個晉級任務目標,李團結看了看難度還算可以,不算太高,畢竟以李團結現在的實力,隨隨便便就能打破一些別人看起來遙不可及的任務!
第二:單賽季打破四項以上的團隊數據記錄!
所謂的團隊數據記錄,按照李團結的理解,大體就是單賽季多少勝場的記錄,或者是多少連勝的記錄,還有其他的諸如,客場多少連勝,主場多少連勝等等!
這第二個任務李團結也沒有放在心上,只要他想,他完全可以輕而易舉的打破這些記錄!
第三:單賽季打破隊史10項個人數據記錄!
第三個任務在李團結看來更加簡單,雄鹿的隊史球星不多,別說李團結了,換做其他的S-宿主,做這個任務也不算太困難!
第四:前三個任務必須在同一賽季內完成!
……
看完了自己的球員評級晉級任務,李團結點點頭,任務難度不大,李團結有著絕對的信心順利完成,甚至李團結感覺自己壓根就不需要一整個賽季去完成這項任務!
……
查看完了兩個任務之後,李團結也算是明確了接下來的奮鬥目標,那就是儘可能的刷新各種聯盟的記錄!
任務捲軸所發布的任務,雖然跟現實世界的記錄沒什麼關係,但是看那難度肯定完成其中任何一項系列任務,都能打破現實世界的記錄!
……
10月19日,晚上八點,裁判吹響了比賽開始的哨聲!
雄鹿的首發陣容:首發中鋒馬克·加索爾、大前鋒李團結、小前鋒阿泰斯特、分衛邁克里德、控衛凱爾·洛瑞。
隆多走後,雄鹿隊內資歷最老的控衛小鋼炮洛瑞自然頂上了首發控衛的位置。
綠凱那邊的首發陣容,中鋒夸梅布朗、大前鋒加內特、小前鋒皮爾斯、分衛雷阿倫、控衛莫不傳……
……
跳球階段自然是雄鹿占儘先機,李團結跳球贏下了夸梅布朗,吹響了本場揭幕戰的進攻號角。
洛瑞將球控到前場之後,就把球權交到了李團結的手中!
李團結在前場盯著籃板上的數字,心中有些忐忑,一旦任務無法完成的話,任務捲軸將會被直接銷毀!
57-4,籃板上刷新了出了數字,以往這個數字李團結八成已經會直接三分出手了,畢竟57的命中機率已經很不低了……
但是今天李團結猶豫了一番,最後還是沒有出手,他想要尋找至少66的數字再出手!
可在外線晃蕩到直到首個進攻回合時間快要結束,李團結也沒找到高於66的點,甚至高於60的點都沒找到。
最終李團結將籃球傳到了籃下的馬克加索爾手中,小加索爾籃下頂著夸梅布朗打成了這首個進攻回合……
李團結有些頭疼,其實他倒不是沒有完成任務的方法,那就是本場比賽將所有的球權全部都歸攏到自己手中,然後盡情的出手,20記三分命中,如果30次出手完不成的話,那就四十次!
四十次還搞不定的話,那就五十次,反正一場比賽一般進攻回合大概得有至少八十個以上。
可李團結又覺得自己這麼做的話,無疑對於隊友來說是一種巨大的傷害,他將所有的出手都占據了,那隊友怎麼辦?難不成陪著李團結往返跑麼?