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此等布置的中心思想在於,平常對外者,僅是三隻中品靈鬼。正常情況,自己一身不弱的法器法術,外加三隻中品靈鬼已經能應付了。一旦生命攸關,或者私下殺人奪寶,才能動用上品靈鬼這等殺手鐧。也算是給自己留一條後路。
萬鬼窟勢力範圍之內,占地也有數千近萬里。其中惡谷險地同樣不少。由於此前曾經運氣好到「爆棚」,「抓捕」過一隻上品靈鬼。由此花費大量時間流連在各充斥陰魂之所也在情理之中,只要萬鬼老祖覺得合理,那雷動就不懼怕任何人。
在自家勢力範圍內抓捕陰魂,雖說效率可能不如到處亂跳那般快捷,但勝在安全。就算是在血祭之後身體虛弱時,也能晃悠在安全點抓捕一下陰魂。
……
時日匆匆,又是一年很快便過去了。萬鬼窟範圍內那十幾個凶地,幾乎被雷動橫掃了一遍。但這一年裡,他過得也是極為艱苦,絲毫不比在小陰煞洞裡來得舒坦。日復一日的抓捕陰魂,又經歷了三次痛苦的血祭,為了節約時間,還必須拖著血祭後的身體,繼續抓捕陰魂,提煉魂珠。
不過好在,再辛苦,回報卻是極其豐厚。整整三隻上品靈鬼,被他一一血祭成了本命鬼仆。配合著靈鬼極強的品質,外加雷動目前的修為。那三隻上品靈鬼甫一祭煉後,便直接達到了三級鬼卒的地步。最早的那隻上品鬼卒,在經過了大半年的養魂塔滋潤,以及沒事就吞噬吞噬偶遇的野鬼卒,低階妖獸之類,竟然如坐直升機一般,飆升到了五級鬼卒巔峰。而剩餘兩隻,也因為血祭較晚,如今僅分別為四級和三級。
最讓雷動覺得極為舒坦的是,在祭煉這三隻上品鬼卒的時候,運氣還算不錯,直接一出來都是雙技能。雖說上品靈鬼在血祭後,領悟兩個法術的機率不低,卻依舊讓雷動有些小爽。畢竟他的運氣實在太普通了,就算真出現了比較少見的上品鬼卒單技能,也在情理之中。
如今已經五級巔峰的那隻上品鬼卒,法術之一是較為常見的嗜血術,第二項法術也挺常見,叫做幽靈一擊,那是一種凝聚魂力,發動一次強力攻擊的招數,往往能達到普通攻擊的三倍殺傷力。
看似這隻上品鬼卒的兩個法術都是常見法術,但兩個法術同時出現在同一隻鬼卒身上,那麼這隻鬼卒的實力便會大幅度的提升。想想看,嗜血術,本就能在一定時間內降低鬼卒防禦,提升三成殺傷力的法術,若是再發動幽鬼一擊,那威力可想而知。一些同級的修士,若是猝不及防下,搞不好會被直接秒殺。總而言之,這是一隻可以將攻擊性發揮到極致的上品鬼卒,由此雷動給它取名為暴擊鬼卒。
第二隻上品鬼卒的兩個天賦法術分別是,死亡寒意,以及寒冰咒。先說那死亡寒意,那是一種持續性的法術,鬼卒施展起死亡寒意後,在一定範圍之內的有血肉的都會受到一股強烈陰寒氣息影響,行動變得呆滯,緩慢。當然,其影響效果究竟如何,也得看施法者的強弱,以及對方的強弱。例如如今它是只四級鬼卒,對方要是只有鍊氣一層,那麼極有可能凍得連動都動彈不了。但要對方比鬼卒厲害許多,達到了七八層之類,影響會變得極其有限。
至於寒冰咒,那是一種直接攻擊型法術,噴出一團溫度極低的寒霧,敵人弱的話能直接凍成冰塊,就算比較強的中了招,也絕對不會好過的。
由此,第二隻鬼卒被雷動取名為寒冰鬼卒。
至於第三隻鬼卒,出來最晚,但那是只雷動做夢都想笑的鬼卒。因為它的天賦法術,分別為幽靈一擊,以及隱身術。
第53章 祭煉萬鬼幡
隱身術,已經是極為難得而雷動最為喜歡的法術了,那陰人的不二法門,而且還很變態的配上了幽靈一擊。這便使得這隻被命名為幽靈鬼卒的傢伙,成為了黑暗中的暴君,敵人的噩夢。而且,身為上品鬼卒。比之中品資質的鬼卒,不論是從靈動還是智能上,都要勝上一籌。
至於極品鬼卒,自又要勝上一籌。可惜的是,按照前面晉升的規律來估算,提升一隻極品鬼卒所需要抓捕鬼魂的時間,就算是再順利,也至少得花費雷動三年左右的時間。也許以後到了築基期,壽命較長的話,倒是可以乾乾這種事情。如今來說,簡直就是在揮霍壽命。
但是現在不趁著年輕,身體機能都處在旺盛狀態早日進入築基期的話,越年老越是難以晉升。何況,單單一隻極品鬼卒的話,總體威力比之三隻上品鬼卒配合,要差之很大一籌。由此,不論是從時間限制上,還是增加的實力效率上,目前提煉三隻上品鬼卒是最划算的事情。
除開這三隻上品鬼卒外,雷動另外一個收穫,便是順帶祭煉了上品萬鬼幡。說是萬鬼幡,但實際上以雷動目前的修為,頂多就是能祭煉個百幾十隻低級鬼魂,達到百鬼齊出的境界。若真是上萬陰魂,以雷動目前的神念強度來說,根本不可能壓製得住,和那惡鬼幛一樣,極容易受到反噬。
萬鬼幡是一件注重陰魂數量,卻不太在意質量的法器。用什麼靈鬼去祭煉,簡直就是天大的浪費。當然,使用野鬼卒,修士生魂,獸魂之類,也都是可以的,只是遠不同於本命鬼仆。被萬鬼幡祭煉後的各種魂魄,最終都會統一化作一團黑霧狀的鬼魂原始狀態。當然,黑霧鬼魂之間,也是會因此有強有弱。