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    【重感冒:健康值-20,生命值每日-30】

    重感冒狀態一出現,健康值和生命值頓時空了一截。明夏直想苦笑,她哪有衣物可增添。兔皮外套都穿上了,竟然還是抵擋不了低溫。想了想也對,如果沒有兔皮外套,恐怕剛出山洞就掛上重感冒狀態了。

    今天是副本最後一天,30的生命值又已經扣除,看起來重感冒不吃藥也沒有影響,但健康值太低,會導致生命值不會隨時間自動回復,也有可能會附帶「全身無力」「頭暈」等虛弱狀態,影響她的行動。所以明夏沒有絲毫猶豫,掏出[消炎藥]使用。

    【使用消炎藥,健康值+30,重感冒轉為輕度感冒】

    【輕度感冒:生命值每日-10】

    看到飽食度也快跌破紅線,明夏趕緊吃了一個烤好的小參薯,又開了一盒午餐肉罐頭,把飽食度拉滿。

    健康值和飽食度都回到高位,生命值也緩慢回復。

    幸好,輕度感冒不影響回血。

    好景不長,入夜後,新的負面狀態又出現。

    【長時間淋雨,正在發燒,使用藥品後保持身體乾燥、環境溫暖可痊癒】

    【發燒:健康值-30,生命每天-20】  

    【發燒中,生命值不會自動回復】

    這次明夏沒有用消炎藥,並不是因為藥品緊張,這消炎藥是她從山洞裡的寶箱開出來的,手頭還剩下四個,應付過這次副本綽綽有餘。

    這次痊癒的條件不只有使用藥品,還有保持身體乾燥和環境溫暖,既然做不到這些,發燒狀態不解除,健康值和飽食度再高,生命值也是不會回復了。

    更重要的是只有不到四個小時,殘酷模式最後一天就結束了。

    最後四個小時似乎比之前的幾天都要漫長,當明夏聽見【恭喜玩家成功通關本副本殘酷模式】這幾個字後,簡直如釋重負。

    眼前一晃,她就進入了一片白茫茫的結算空間,身上和衣服上的雨水和泥濘盡數消失不見。

    系統開始了長長的結算。

    【玩家通關普通模式,經驗值+100,通關殘酷模式,經驗值+50】

    【人物升級,各屬性上限+50】

    新的屬性面板展示在明夏面前:

    【玩家姓名:明夏

    職業:生存大師

    等級:LV2  

    生命值(150/150)

    健康值(150/150)

    飽食度(150/150)

    經驗值(50/100)

    攜帶詞條:夜行者

    隨身空間:1格】

    【玩家通關殘酷模式,可在以下獎勵中選擇一項,檢測到玩家職業為生存大師,選擇機會+1,共計可選擇兩項。

    1、隨身空間一格

    2、詞條:[原始狙擊手:使用遠程冷兵器(彈弓、弓箭、弩、標槍等)命中率大幅上升]

    3、豪華補給箱:含醫療箱(可回復100健康值)*5、牛肉罐頭(可回復50飽食度)*10、生命藥水(可回復100生命值)*1】

    看到獎勵的明夏眼前一亮,可以說這裡的每一項獎勵都十分豐厚誘人,不枉她歷經磨難才通關成功。

    隨身空間在新手副本開始時就發放給每一個玩家,可以說是玩家標配,但每一個經歷過這次副本的玩家都會發出感嘆,一格空間真的不夠用!物品不能疊加就算了,大小也只有50cm*50cm*50cm,體積和行李箱差不多大,在荒野求生時,要隨身攜帶的物品何其多,隨隨便便就塞滿了空間。  

    所以明夏在看到獎勵中有隨身空間時,就下了決定要選擇它。

    剩下的兩個獎勵也叫人難以抉擇,詞條[原始狙擊手]能大大提高明夏的遠程攻擊水平,增加自保力量。

    豪華補給箱中有數量不菲的藥物和食物,但這不是重點,只有一支的生命藥水才是重中之重。直接加生命值的藥品獲取難度很高,關鍵時候卻能保住一條命。

    可即便職業是生存大師,也不能把獎勵個個包攬,明夏忍痛拋下了作為消耗品的豪華補給箱,選擇了詞條[原始狙擊手]。自己的武力不提高,再好的物資也會守不住。

    獎勵選擇完畢後,結算還沒結束。

    【玩家生存大師職業天賦生效,本副本生存時長為20天,玩家各屬性上限+20】

    明夏的屬性面板又更新了。

    【玩家姓名:明夏

    職業:生存大師

    等級:LV2

    生命值(170/170)

    健康值(170/170)

    飽食度(170/170)

    經驗值(50/100)  

    攜帶詞條:夜行者、原始狙擊手

    隨身空間:2格】

    【恭喜玩家成功通關本次副本,請於下輪遊戲開始時準時參賽。】

    第11章 荒島熾陽11

    第一個副本結束,遊戲論壇里炸開了鍋。

    【關於新手本的淘汰率】

    1L:官方沒有正式發布本輪副本的淘汰率,各位通關的高玩能不能分享自己島上的情況,讓我們這些提前出局的菜雞膜拜一下!

    2L:運氣太差被分配到一個全員惡人的海島,簡直就是土匪窩子,走出三步必被打劫,才第四天島上就剩下四分之一的人了。

    3L:難道不是淘汰率太難看官方才不公布的嗎?!我堅持到第九天,島上就剩二十幾個人了!就算這些人全部通關,才10%的通關率啊!這能叫新手本嗎,簡直地獄難度!

    4L:謝邀,通關時島上還有26人,大概是13%的通關率。殘酷模式實在沒有勇氣挑戰,沒法提供數據了。不過我覺得,通關率之所以這麼低,也有玩家基數太大,其中又有大量沒怎麼玩過生存遊戲的玩家的緣故,遊戲經驗不足,很多人白白送了人頭。

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