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    「理智值這個屬性真是太煩了,前期已經過得夠難了,還得想辦法回復理智值,不知道花了多少冤枉錢在買彩票和買酒上。」

    「直接找工作找不到——需要花錢賄賂NPC給自己介紹工作——我有錢我找什麼工作!沒錢就只能做流浪漢,到處撿垃圾,睡窩棚,還容易遇到幫派火併。中後期我以為城市停擺對我沒影響的,畢竟我可是個流浪漢。誰知道停水以後我也找不到乾淨水源了!」

    「晚上睡窩棚凍得睡不著啊,各位流浪漢前輩都是怎麼睡的?」

    有人答:「——垃圾桶里可能刷出破被子破衣服。」

    「翻垃圾桶開寶箱開出詞條了。[隨地大小睡:睡眠質量不受環境影響 ]」

    「贊,老哥先天拾荒聖體。」

    「——我也有詞條,不過我是這個。[馴獸師:可以馴服一隻體重不超過自身且有一定智慧的動物]。我馴服了一條野狗,我們晚上抱在一起睡就不冷了。」

    「你也不錯,先天御獸聖體。」

    玩家們苦中作樂,混得再慘如今說出來也只剩下歡快。

    往下滑時,有一個帖子映入明夏眼帘。

    【新副本難度如何?玩家評價:開局是地獄,中期有機遇,後期看選擇!】  

    這一個帖子的風格十足像八卦記者,點進去以後,主帖的內容是這樣的。

    「副本一開始,四千流浪漢出現在城市街頭,行人警惕你,警衛歧視你,商店不接待你,處處遭人白眼,怎麼才能活下去?」

    「樓主作為通關人士的一員,講講自己的經歷。開局缺衣少食,商業街不讓進,警衛打不過,手裡有錢花不出去,只好盯著路上的行人,看誰拎著服裝店的袋子出來,能偷最好,下策才是搶。

    前期搶劫被抓住的概率還是蠻大的,進了局子就難出來,所以一定要小心。等衣服穿上了,哎,咱們也不冷了,商店也進得去了。那就——繼續當小偷。

    說實話,樓主也想過做個好人,可是錢真不夠花,找工作也真沒人要!吃飯要錢、住旅館要錢、想囤點兒物資也要錢,看見有賣彩票的,樓主又忍不住去買了兩張,錢就這麼花完了,副本才過去兩天!

    第三天開始,樓主就流落街頭,又發現露宿街頭要扣理智值,還得去買酒恢復理智值,又多了一筆支出。而且喝酒喝的渾身酒氣,更加沒有地方願意讓你去工作了。

    睡大街——掉理智值——偷食物和錢——買酒——睡大街,前期樓主就是這樣循環的。

    中期混亂加劇,機會不就來了,咱們可是傳說中的第四天災!人多了組隊行動,如果是獨行俠,不敢獨自打劫店鋪,跟在別人身後撿漏還是很容易的。運氣好還能撿到寶箱,所以我說,這段時間一定要抓住機遇,行動得晚了,毛都不給你剩下一根!  

    為什麼說後期看選擇呢?等混亂加劇,到處都是暴徒,富人區警衛多,當然安全,貧民窟燈下黑,也不錯。只有保安都跑了、居民比較富裕的中高檔小區最危險。」

    其他人在下面留言:「哥們寫娛樂小報的吧?看開頭還以為遭人白眼後面要接上——這一次,我重生了,我要……」

    「說到偷東西,我有一個朋友,他前期就偷了衣服穿才沒凍死,不過雖然沒被警衛當場抓住,後來還是進局子了。」

    有人在下面追問:「不當場捉住不是不會有人管的嗎?他這是為什麼?」

    「……偷的女裝。穿上以後警衛非說他是變態,所以直接帶走了。不過還好,沒關押,當天就放出來了。否則真要因為理智值清零出局了。」

    圍觀群眾一針見血:「你這個朋友,是不是你自己?」

    還有人從其他角度提出質疑:「你這個通關路徑不具有代表性,我大膽的猜一猜,樓主不是生存大師就是資源類職業。」

    「怎麼說?樓主這也沒提到職業呀。」

    提出這一點的玩家解答:「因為很多製造類職業是找得到工作的。找工作難、需要熟人介紹和擔保,那是因為你們選擇的工作誰都能做,可替代性太高,所以僱主可以在大把的人里選自己信任的。如果招技能型人才,人選的範圍就大大縮減了,玩家身上有一技之長,姿態再端正點,還是能找到工作的。」  

    有人站出來證明這個玩家的說法是正確的。「沒錯,我的職業是園藝師,聽起來很沒有用吧,但是這次就被招進富人區打工了,一直到副本結束都安安穩穩的。除了殘酷模式開始前,外面□□的事發生太多,僱主怕家裡有人心懷不軌,把新招進來不足半年的傭人和工人都趕走了,否則殘酷模式對我也沒什麼難度。」

    「這麼說來,這次副本利好製造類職業,前期會好過很多。新手副本利好的是資源類職業,每種職業都有所長。」

    下面有人聲嘶力竭的反駁:「屁!哪有各有所長!什麼副本都不利好生存大師!」

    好像自從遊戲開始,不小心選了生存大師的玩家就一直在叫屈,希望有一個重新選擇職業的機會。別的職業要技術有技術,要資源有資源,只有生存大師什麼也沒有。

    「你都生存大師了,自食其力吧!」

    「生存大師怎麼沒有好處,我記得你們通關有屬性值加成。我來算一下,通關兩次普通副本的玩家,各項屬性值上限是200,但同等情況的生存大師玩家,各項屬性值上限是230,如果能通關兩次殘酷模式,屬性值更是可怕的290,比普通玩家足足多了90點,更別提還有殘酷模式的額外獎勵了。」

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