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「靠著花園裡半乾的人工湖,高溫總算也挨過去了,然後就是颶風,颶風的殺傷力我就多不說了,見識過的應該都懂。不但如此,因為地勢太低,強降水把整個城市變成了一個大人工湖。水淹到了三四層,樓里就和養蠱一樣,進又進不來,出又出不去,而且一直淹到了副本結束!根本不像度假村在第十二天的時候洪水就開始退了。
我真的寧願在度假村抗洪,也不想跟一群被逼急了的瘋子關在一個樓里。」
「總之,除了能躲過風暴潮,在城市裡沒有一點好處。所以說,留在度假村才是最優選擇。我雖然預判了系統,但系統預判了我的預判,把所有的路都堵死了。」
玩家們紛紛在下面回覆:「內澇養蠱組又添一員猛將。」
「內澇哥去看隔壁山體滑坡哥的帖子了嗎?你在城裡還算好的,滑坡哥半夜直接被山洪沖回度假村了,衣錦還鄉。可惜當時我們都不知道這事,不然高低給滑坡哥放兩掛鞭炮。這都沒死,以後蟑螂乾脆跟滑坡哥姓算了。」
「我來晚了,還有什麼組?」
「臥龍內澇養蠱組,鳳雛山體滑坡組,還有人數最多的平平無奇度假村大眾。話說,養蠱組也看見好幾個組員了,就滑坡組人丁不旺,只有一個獨苗。」
「有沒有一種可能,去山裡的玩家全寄了,並且為自己的愚蠢決策而感到羞恥,只有滑坡哥還活著,並且自豪地發了出來。」
有人忍不住發問:「都知道是自然災害主題了,怎麼還敢往山里鑽呢?是怕系統沒地方發揮嗎?」
一部分玩家的想法,確實沒辦法預料。而這些想法,有時候會開闢出一條新的通關道路,有時候就是自尋死路。
「所以一直留在度假村里才是最佳選擇嗎?洪水退去以後根本找不到東西吃,我本來想到外面碰碰運氣的,後來因為一些事耽誤了,原來是歪打正著了嗎?」
有人回復他:「放心,那時候你也出不去了,幾條路全堵了,安心待在度假村吧,我們這裡也有蠱王爭霸賽,就是沒內澇養蠱組那麼激烈。」
對副本後期的秩序崩塌,許多玩家深有感觸:「NPC打起劫來也是很猛的,雖然玩家屬性高,但後期我們被一個個debuff砸下來,還真不一定能打得過NPC。更別提他們還成群結隊。」
「我有一個秘訣,只要進副本就先把自己偽裝成一個NPC,要是被玩家捉住,他知道你有隨身空間,不把你榨乾是不會罷休的,而且你以為交出物資他就會放過你了嗎?想得美!相反,偽裝NPC不僅不會被逼著拿出空間裡的東西,被搶後活著的機率還更大。」
底下玩家們紛紛回覆:「學到了學到了。」
論壇里還有不少關於殘酷模式的討論。
【地震是為了強行篩掉運氣不好的玩家嗎?】
樓主氣憤填膺道:「我從一進入副本的高溫、乾旱,再到中後期的風暴潮、颶風和洪水,都運用我的生存經驗完美應對,結果卻栽在了殘酷模式的地震上。地震沒有徵兆,房子突然就塌了,我莫名其妙出局,連用全身而退卡的機會都沒給我,我不服!」
「樓主彆氣了,運氣怎麼不是實力的一部分呢?」
「這樣確實讓人接受不了,系統至少讓人家掙扎一下啊,能退出也比直接出局好。」
除了安慰的話語外,也有人說話很不客氣:「你生存經驗真的那麼豐富,會不知道房屋經過洪水長時間浸泡後,地基周圍土質會鬆軟膨脹,承載力變弱,穩定性會受到影響嗎?反正就算沒地震,我也不敢住在建築里。」
許多玩家這才恍然大悟:「難怪震感不是特別強烈,但是度假村的房子全倒了!我還以為是系統強行設定,逼大家無處可去,跑到外面打架的。」
「我看到那些完好房子裡避難的人太多,不想惹麻煩才在外面住,沒想到歪打正著了。」
————
【洪水和地震後疫病頻發,看看你中招了幾個。】
樓主收集了論壇中其他人關於殘酷模式的信息,總結到:「洪水過後蚊蟲蒼蠅滋生,老鼠毒蟲活躍,被多次叮咬患上寄生蟲病機率大大增加。
如果還因為食物短缺吃了洪水裡打撈上來的東西,喝了髒水,患上感染性腸炎的機率非常高,這個病不僅扣血嚴重,還需要七天才能徹底治癒,影響行動能力,只要得上基本就宣布出局了。」
有過相似遭遇的玩家紛紛附和:「是的,還有被毒蛇咬傷後必須要服用解毒丸,否則中毒狀態不會消失,血量持續下降,幾個小時就會出局。如果職業不是瘟疫祭司,得到解毒丸只能靠殘酷模式的藥物大禮包獎勵和平時開寶箱,都不易得。我只能說,瘟疫祭司的含金量還在上升。」
「我也不想喝髒水,實在是找不到乾淨的水。從進副本就開始缺水,根本就沒有補充的途徑。不過我把髒水反覆過濾後煮沸了,喝完第二天就通關了普通模式,可能沒來及出現症狀。」
「之前的副本沒有人復盤經驗教訓嗎,新手本水源就是個難題,所以我特意去學了怎麼用最簡單的材料淡化海水,度假村就在海邊,原材料取之不盡。」
還有人發問道:「我根本就沒喝髒水,也沒吃水裡的東西,為什麼最後我也得了感染性腸炎?簡直是無妄之災,莫名其妙就得病了。」
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