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毒死……被綁住的玩家慌了神,他不怕被同是玩家的明夏殺死,因為清楚的知道自己不會死,卻也明白被毒蛇咬死不在法則生效範圍內。
「別,放了我吧!我肯定走得遠遠的,再也不招惹你們了!」他連忙求饒道。
「剛才還有恃無恐,現在怎麼知道害怕了?」明夏蹲下來和他平視,「利用這個新法則,你得手幾次了?」
那個玩家說:「就、就兩次,第一次不是故意的,是有人來殺我,我打不過他,結果他自己反倒出局了,我的血量也恢復到戰鬥之前。我就想著一定是新法則生效了。後來我又找上了一個玩家,故意在他面前拿出物資誘惑他,他果然對我動手,我全程都沒有怎麼反擊,最後血條清空的是我,死的卻是他,又印證了新法則的存在,所以我才過來挑釁你們的。」
明夏站起身來,這下都清楚了。
他們兩個剛才表現出一副對新的逆轉法則了如指掌的模樣,其實只是根據這個玩家異常的表現得出的模糊猜測,現在說這麼多也只是為了套話而已。
新的逆轉法則竟然是——殺人者會代替被殺者出局。
亂套了,徹底亂套了!
明夏把被綁住玩家身後的繩子解開,沖他揚了揚下巴:「你走吧,再敢來可就沒這次的好運氣了。」
那個玩家活動了一下發麻的手腳,一溜煙的跑了。生怕明夏反悔再把他抓回來。
本以為受法則限制,他可以無所顧忌為所欲為,沒想到只是一個照面就讓人發現了法則的漏洞,餓死、毒死都不在這個範圍內,反被對方威脅。
這個玩家心道,看來還是不能太肆無忌憚,這一招對性格衝動、粗心大意的玩家好用,遇上心思縝密的玩家就不行了,就像剛才這兩個人,一個照面就發現了不對勁,不僅不上當,還輕而易舉地就想出了方法反制自己。
要問他要不要就此收手,不再去挑釁別的玩家,引誘對方殺死自己觸犯法則?
當然不行了,千載難逢的好機會!
他摸到另一個玩家的營地前,叫嚷道:「打劫,識相點就把物資都交出來!」
第78章 逆轉法則10
系統竟然搞出了個無賴法則。
明夏對此很是無奈,發現這個法則的玩家們不約而同地選擇到處碰瓷,到今天為止,明夏已經趕走了四個人。
這些人仗著明夏不敢殺他,還想搶她的帳篷、偷她的柴火、在他們的營地搗亂,不過後來都灰溜溜地離開了,因為祁淮真的抓了條蛇回來。
「這是無毒蛇吧?」明夏看著籠子裡的灰蛇道。
「他們又認不出來。」祁淮說,「有用就行了。」
不過因為這條法則被誤傷的人竟然不多,根據系統通報,除了第一天有十幾個人出局,後面幾天出局人數迅速跌到了個位,可見新法則迅速被玩家所知,大家都不肯主動跳進坑裡。
一場戰鬥中,除非兩方對新法則都不知情,否則一接觸就會發現端倪。
碰瓷者的那種有恃無恐是藏不住的,表情、身體反應都做不得假。
在這個讓玩家間徹底休戰的新法則的籠罩下,第十五天悄然過去,普通模式結束,玩家可以選擇離開副本。
但絕大多數玩家選擇了留下。
被殺都不會死了,副本里還有什麼危險?當然是趁著這個機會多通關一次殘酷模式了。
【副本第十六天,本競技場當前玩家數:132】
這天明夏從睡袋裡爬出來,按照慣例先看一眼屬性欄。
【生命值(764/888)
健康值(405/740)
飽食度(621/740)】
生命值不滿是副本前期打架打多了沒恢復過來,飽食度在經歷了「不許吃飯」這樣的奇葩法則後,明夏格外注意,時刻將飽食度保持在高位,不過這個健康值是怎麼回事?明明記得昨天睡前還有六百多來著。
明夏立刻去翻系統消息,沒看到任何關於生病、受傷、蚊蟲叮咬等可能引發健康值降低的通知。
另一邊祁淮也起床了。他先是坐起來,隨後臉上出現了些微詫異,和明夏剛才的表情如出一轍。
「健康值……」
「睡覺會導致健康值下降?」
繼不能吃飯過後,又來了個不能睡覺。
不過好消息是,健康值只需要吃藥就能補回來了。
明夏當即拿出兩個醫療箱使用,回復二百點健康值。醫療箱是殘酷模式獎勵之一「藥品大禮包」裡面的藥品。不能治癒任何異常狀態,但一個可回復一百生命值,可謂是量大管飽。
這樣的醫療箱明夏一共有十個。根本不需要消耗其他藥品,只用醫療箱就足以安然度過殘酷模式剩下的這幾天,毫無壓力。
祁淮也是一樣拿出最適合眼下這種場景使用的醫療箱,其他藥品還要留著解決各種負面狀態。[生存之旅]中各種疾病種類極多,只囤積單一的藥品根本無法應對,只有時刻攜帶五花八門的藥品才能安心。
輕鬆將健康值恢復,兩個人不由湊在一起感嘆,生存大師這個職業前期雖然悽慘,可在經歷了多個副本後的當下,優勢已經變得相當突出,殘酷模式可以多選一個獎勵,空間、詞條、藥品大禮包這不都有了嗎?
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不同於明夏的輕鬆,有的玩家感覺到肩頭壓了一個沉甸甸的擔子。
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