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系統通知:【持續大霧,空氣污染嚴重,玩家患上呼吸道疾病,每天健康值-20,生命值-20】
明夏翻了翻藥品存貨,沒有發現專門治療呼吸道疾病的藥,系統也沒有提示哪種藥品對症,大概率只能硬扛。
她默默盤算了一筆帳。按照系統規定,健康值和飽食度都在80點以上,會自動緩慢恢復生命值,她的健康值上限是290點,現在還是接近滿值的狀態。就算扣到第二十天殘酷模式結束,她的健康值還是高於80點,而扣除的生命值當天就回復滿了,根本不用擔心。
確定沒問題以後,明夏很快將這個debuff拋到了腦後。
這就是屬性值高和藥品充足的底氣。
別的玩家就不像明夏這麼寬心,前幾天天氣多變,商店的藥品又早早售罄,他們身上大多帶著些[感冒][肺部感染][傷口感染]的debuff,生命值和健康值本來就不滿,這麼一扣就更危險了。
有幾個想留下來挑戰殘酷模式的玩家,一看到系統通知就改了主意,手裡雖然也留了點保命的藥品,可是多待五天就要消耗一百健康值和一百生命值,屬性上限才二百點,這就沒了一半,再遇到別的意外可怎麼辦?
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這一天,明夏在宿舍樓內轉了一圈,有幾個窗戶被打碎了,室外的霧氣擴散到了走廊,人走在霧氣里涼絲絲的。
她放慢了腳步,經過幾個聽不到一點動靜但明夏知道裡面一定有人的房間外,來到了曾經的宿舍女管理員的房間。
果然,這裡空無一人,商隊的人早就全部撤走了。
玩家的活動範圍有限,僅僅在浮島外圍。眼下浮島中心、食堂、商店這些重點區域都被商隊護衛隊保護著,但別處已經見不到商隊工作人員的人影了。
大霧一直不消散,商隊自顧不暇,根本不管潛水工人的死活。
明明他們也間接促成了現在浮島上的迷霧大逃殺,像食堂關閉、商店漲價等等舉措,眼下又帶著自己人悄悄撤出這片衝突最激烈的地方,真是冷漠無情。
明夏一邊往自己的房間走一邊想,這種方式真的能讓商隊獨善其身嗎?玩家從NPC潛水工和其他玩家那裡獲取不到足夠的物資時,會對坐擁豐富資源的商隊視而不見?
護衛隊有武器,玩家裡也是能人輩出,誰也別小看了誰。
走到門口時,明夏的腳步猛地一頓,不遠處被霧氣遮蓋住的樓梯角傳來的微小響動也立刻停止了,她似有所覺地微微側頭,然後腳步不停,徑直進了房間。
晚上,大霧天氣黑的早,屋裡簡直伸手不見五指。島上的電力系統還正常運轉著,可這棟宿舍樓里恐怕沒有一個人敢開燈,明夏也是一樣。
午夜時分,她敏銳的聽見門鎖處傳來窸窸窣窣的動靜,有什麼東西勾進鎖孔,緊接著就是緩緩轉動的聲音。
早在白天出門時,明夏就察覺到自己被人跟蹤了。短暫的緊張之後,明夏開始推斷敵人的實力,自己只有一個人,對方如果人多勢眾,根本用不著跟蹤踩點,直接一擁而上就行了,那她除了拔腿就跑也沒有別的辦法。
鬼鬼祟祟的尾隨,最大的可能是敵人也是獨自一人。
那麼他白天時只跟蹤,不襲擊,大概率是沒有把握能在單挑時打贏明夏,或者擔心會在打鬥時弄出動靜,引來別人,辛苦一場為別人做了嫁衣。
所以明夏推斷,這人應該會趁著晚上搞偷襲,所以她一直沒睡,果然就聽見了門鎖被打開的聲音。
不知道這人是在現實中精通開鎖技術,還是遊戲職業是小偷或者鎖匠。
對方輕手輕腳的把房門推開一個縫,立刻往屋裡丟了一個螢光條。
明夏頓時嚇了一跳,還以為這個小賊有什麼投擲性武器,結果看見亮光就反應過來了。這個小賊還挺聰明,知道在一片漆黑的夜裡,自己要是帶著照明工具就成了黑夜裡的靶子,一開始就知道先把螢光條丟到房間裡,然後再進門。
明夏早就蹲在窗戶下面等他了,螢光條咕嚕嚕滾到她腳邊,立即被她伸手收進了空間。等小賊一進門,當時就愣住了,為什麼這麼黑?他的螢光條怎麼不亮了?
耳邊傳來一聲細小的破空聲,小賊的胸口一痛,順手一摸,那裡插著一隻小箭。
【受到要害攻擊,生命值-20,造成「流血」狀態】
【正在流血,健康值-10,每分鐘生命值-2。使用繃帶後可解除該狀態,或等待十分鐘後流血狀態自愈】
遊戲中只有要害攻擊,沒有一擊斃命,攻擊胸口或頭部會造成傷害值翻倍,但不會直接清空對方的血條。
因此小賊略微驚慌,立刻又從兜里扭亮好幾根螢光條,朝四面八方丟去。這次幾道幽光在房間中亮起,明夏的身影也出現在小賊面前。但明夏也沒閒著,而且她丟出來的是斧子和磚頭。
小賊匆忙回擊,門邊狹窄,門口什麼躲避的空間,明夏衝上去硬扛著他幾下攻擊,手裡的小刀毫不猶豫地往對方的脖子上捅。
進門時就頂著只有四分之三的血條,又先後被弩箭和磚頭暴擊,最終在明夏血量下降到76%時,小賊憤恨的瞪了她一眼,在不甘中出局。
結束戰鬥的明夏長舒了一口氣,夜行者和原始狙擊手這兩個詞條簡直是太好用了。一個讓她在黑夜中擁有了超過其他人的速度和視野優勢,一個有效提高了攻擊手段。別說單打獨鬥,如果是在夜晚,一個人對上兩三個,她也有信心全身而退。
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