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    她話還沒說完,這個酒店套間的裡面的房間又竄出一個喪屍。

    兩個普通喪屍,他們四個人殺起來就跟玩兒一樣,一個普通喪屍一個玩家喪屍,就要打起精神,如果兩個都是玩家喪屍,壓力就很大了。

    谷山雁一咬牙,心裡估計另一個喪屍也是玩家轉化的可能性很大,趕緊丟出一個陷阱到剛出現的喪屍腳下,跑來和明夏他們一起痛擊第一個喪屍。

    「我的陷阱生效時間只有一分鐘,先抓緊時間解決這一個!」

    幾個人的動作又加快了幾分。

    一分鐘的時間飛快過去,這邊的喪屍還沒死,另一個喪屍的嘶吼聲近在耳邊時,關波不得不轉身架住它的手臂,不讓喪屍靠近,谷山雁從旁輔助。

    「我要頂不住它了!」丁和暢從牙縫裡擠出這幾個字。他一直在和被他把鋼管塞進嘴裡的喪屍角力,此刻終于堅持不住了。

    最後時分,明夏轉到喪屍正面,幾乎是將弓弩頂在喪屍的臉上發射,弩箭深深地從喪屍眼眶裡釘進去,打出了翻倍的要害攻擊,終於帶走了它最後的生命值。

    兩人來不及喘勻氣,就趕去支援關波和谷山雁。

    四人合力把這隻喪屍殺掉,已經是氣喘吁吁,精疲力盡。  

    「這就是外面的世界嗎?」丁和暢喘著粗氣道,「玩家喪屍,可真難殺啊。」

    不愧是繼承了玩家屬性值的喪屍,力氣大血還厚,能硬扛許多次傷害,明夏幾人卻不敢被它咬上一口,處處掣肘。對上一個這樣的喪屍就很刺激了,更別說一下遇到兩隻。

    確認這個房間裡再沒有其他喪屍,幾個人才開始翻找物資。

    費力殺了兩個難搞的喪屍,這個房間果然給他們帶來了意外之喜,在一個抽屜里,關波翻到了三個繃帶和四盒消炎藥。

    在套房內間的牆角,明夏看到了摞成摞的自熱盒飯,一數足足有十二盒,外加泡麵五桶,牛奶兩箱。

    這兩個玩家在變成喪屍之前一定身家不菲,空間都放不下了,才會把東西放到房間裡。

    看著這些物資,眾人都眉開眼笑。

    因為舊隊員的離開和新成員的加入,物資分配比例也進行了調整。關波還是占大頭,拿百分之三十的物資,且有優先選擇權,明夏傷害高,谷山雁多承擔了個引怪的工作,各拿百分之二十五,後加入的丁和暢拿百分之二十。

    不過垃圾桶里找出來的所有東西都歸丁和暢,哪怕他因為「拾荒者」的職業天賦翻出了好東西,也不參與分配,因此丁和暢對這個分配比例沒有什麼異議。  

    幾個人和諧地將今天收集到的物資瓜分一空,約定明天再來,就各自回到自己的房間去了。

    第56章 喪屍酒店9

    四個人連著搜了兩天物資,把關波手裡的樓層卡能打開的房間都找了一遍。直到在所有的房間都留下了他們的足跡,大家才友好告別,約定之後的副本遇到有機會再合作,臨時小隊就此散夥。

    第十五天,明夏沒有再出門,留在房間裡等待著普通模式的最後一天結束。

    【副本第十五天,本酒店當前玩家數:245,本酒店當前NPC數:228,本酒店當前喪屍數:841】

    後面幾天,也許是玩家看普通模式很快就要通關,殺喪屍的積極性有些降低,也許是玩家數量的持續減少讓他們不足以消滅那麼多的敵人,總之喪屍數量減少的速度越來越緩慢,最終停在了八百多這個數字。

    而今天,也恰好是喪屍第三次進化的日子。

    系統用它冰冷的無機質聲音宣布這個噩耗:【酒店內喪屍發生進化,攻擊性增加,力量和抗擊打能力增強。】

    喪屍更難殺了,明夏覺得,自己恐怕要和這八百多個喪屍一起從頭到尾共度殘酷模式了。等只打算通關普通模式的玩家離開,大樓里不會剩下多少玩家,大家也不會在險象環生的殘酷模式里冒著風險殺喪屍了。  

    風平浪靜的一天過去了。

    系統按例詢問:【玩家已通關本副本[普通]模式,是否挑戰[殘酷]模式?】

    「是。」

    明夏拿出[全身而退卡]看了看,在酒店大樓這樣的封閉空間,又有八百多個被強化多次的喪屍遊蕩在其中,變數實在太大,她也不敢保證一定能通過殘酷模式。

    有這張卡在手,就讓人安心多了。大不了中途退出,反正沒有任何懲罰。

    進入殘酷模式後,系統足足通報了好幾條重要信息。

    【副本第十六天,本酒店當前玩家數:62,本酒店當前NPC數:179,本酒店當前喪屍數:825】

    【喪屍進化規則:酒店當前喪屍數量小於五百時,喪屍不再發生進化;喪屍數量大於五百,小於一千,將在第十八天時發生進化;喪屍數量大於一千,小於兩千,將在第十七天、第十九天時發生進化;喪屍數量大於兩千,喪屍每天進化一次。】

    【當前酒店喪屍數量為825,喪屍將在第十八天時發生進化,請各位玩家知悉。】

    擊殺酒店內喪屍果然對玩家有隱藏的好處,喪屍數量決定了喪屍在殘酷模式進化的頻率,他們伺服器雖然沒有得到喪屍不再進化的待遇,至少將進化次數降低到了一次。真難想像喪屍每天都在進化的伺服器,玩家要怎樣才能通過殘酷模式。  

    不過能放任喪屍數量大於兩千,想必也沒有幾個玩家活著,更別說留下來挑戰殘酷模式了。

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