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鎮長只好私下打聽明夏的喜好,明夏曾經打過工的餐廳老闆道:「你問她喜歡什麼?那肯定是錢!」
他直白道:「上午釣魚賣給遊客,中午和晚上在我這打工,晚上不知道去哪兒,反正也沒閒著。就連仲夏節當天,也為了五百塊錢在我這裡炸魚排,能忍著不去到處玩,絕對是個小財迷!」
鎮長還找到了祁淮和房東太太,房東太太說對明夏不是很了解,就不亂講了。祁淮則言簡意賅道:「金子。」
他倒是想幫明夏要點其他重要物資,食物或藥品什麼的,但小鎮經過紅火蟻的這一遭摧毀,這兩種東西都十分急需,也還沒運達。
鎮長回去翻了翻,把這次仲夏節要舉辦的帆船比賽獎牌給了明夏。
仲夏節沒能辦成,帆船比賽自然也沒影了,別的東西他做不不了主,獎牌用作嘉獎明夏不是有理有據嗎?
誰讓明夏說自己急著走,再準備什麼獎品也來不及了。
明夏摸著沉甸甸的帆船比賽獎牌,竭力忍住自己想咬一口看是不是純金的衝動。
不過……好像真不是純金。
明夏翻到了篆刻在盒子上的字跡,這個獎牌是150g的銀加12.6g的鍍金,換算成這個副本的物價,大概有六千多塊不到七千的樣子。明夏在心裡默默計算,也不少了,下次再遇到能換金子的副本,她肯定二話不說先把金子換成錢花。打工來錢實在是太慢了,根本就不夠花。
眼看著快到通關時間,明夏和祁淮告別。
「有緣再見。」
第47章 生命律動9
【恭喜玩家成功通關本副本殘酷模式】
【現在進入結算環節】
【玩家通關普通模式,經驗值+100,通關殘酷模式,經驗值+50】
【人物升級,各屬性上限+50】
再次升級,五個副本後,明夏已經到了八級。如果每次都循規蹈矩,只通關普通模式,那麼現在應該只有六級。
【玩家姓名:明夏
職業:生存大師
等級:LV8
生命值(530/530)
健康值(530/530)
飽食度(530/530)
經驗值(50/100)】
接下來是殘酷模式的獎勵:【玩家通關殘酷模式,可在以下獎勵中選擇一項,檢測到玩家職業為生存大師,選擇機會+1,共計可選擇兩項。
1、隨身空間一格
2、詞條:[窮凶極餓:飽食度下降速度翻倍,生命值增加20%]
3、詞條:[植物人:在任何地方都能睡著;可消耗生命值兌換木材資源包(10生命值可兌換1立方分米木材)]】
經過這麼多次副本,明夏也稍微總結出了一些殘酷模式獎勵的經驗,首先隨身空間是必有的,詞條、資源包、全身而退卡則是隨機出現。
這次的兩個詞條都很有意思,明夏忍俊不禁,尤其是植物人的詞條,竟然有兩個功效。前一個可以說是真植物人,後一個燃燒生命換木材,也是真·植物·人。
不過倒沒有什麼糾結的餘地,明夏直截了當的選了一和二。[窮凶極餓]詞條看似有不小的限制,一次副本需要消耗的食物翻倍,但那是因為詞條太強了,必須加以限制,就像明夏的[傀儡師]和[釘子戶]詞條都有著每個副本中僅可使用一次的限定條件,否則就會影響遊戲平衡。
經歷了五個副本,積攢下不菲家底的明夏短期內不會為食物發愁,[窮凶極餓]帶來的負面效果不值一提。
相反植物人的詞條應用性就不廣,除非是木材特別急缺的副本,即便真有這樣的副本,明夏也有隨身空間的燃料磚可用,不是非要拿命換木頭。
【獎勵已發放,】系統繼續進行結算:【玩家生存大師職業天賦生效,本副本生存時長為20天,玩家各屬性上限+20】
獎勵的選擇過後,明夏的屬性面板第一次出現了參差不齊的情況。
【玩家姓名:明夏
職業:生存大師
等級:LV8
生命值(660/660)
健康值(550/550)
飽食度(550/550)
經驗值(50/100)
攜帶詞條:夜行者、原始狙擊手、冰火人、釘子戶、野獸直覺、空間法師、傀儡師、窮凶極餓
隨身空間:6格(100cm*100cm*100cm)
道具:全身而退卡*1】
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論壇中。
【大家有沒有發現,這個副本出現了一種極端情況,也就是普通模式難度不大,殘酷模式卻沒人敢挑戰,導致兩個通關人數的比例比其他的副本都懸殊?我們副本第十五天時還有九百多個玩家活著,敢進殘酷模式的卻沒幾個人。】
1L:其實普通模式還是很好過的,一直到副本第十天左右都風平浪靜,後期紅火蟻雖然肆虐,藥品也緊缺,不過什麼也不做,靠屬性值硬扛也可以絲血通關。殘酷模式估計就沒人頂得住了吧。
2L:樓主是沒選擇殘酷模式嗎?那你怎麼知道沒人敢挑戰的?而且一個伺服器就是一個生態,你也不能代表所有人。
3L:我這不是在詢問別的伺服器有沒有這種現象嗎?至於我們副本我為什麼清楚,當然是因為我們湖上飄的這些玩家都不打算留下來。
蚊蟲叮咬看似是小事,其實和蟻多咬死象一個道理,被叮咬次數越多,患上嚴重不良狀態的機率就越大。我當時只是中度貧血,一天就扣50生命值,而且全身無力,打架的傷害都比別人低。再被咬五天,肯定活不了。
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