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祁裕有真實進入無限世界副本的經歷,講得雖然只是個概念, 卻把所有人帶到了那個危險詭異的異世界當中。
說到一半, 進入提問環節。
有人舉手:「全息遊戲做恐怖類型的會不會有風險?」
當前世界裡可以說沒有一個人有做全息遊戲的經驗的。
在這個過程中, 發生什麼都不意外。
倒是有vr技術, 可以令玩家沉浸遊戲當中。
可vr與全息天差地別,根本沒法參考。
Vr遊戲,只實現了視覺效果模擬進入真實世界, 但是全息,可是各個感官都進入其中。
恐怖類的遊戲, 確實有一定的風險。
「這個不用擔心,屆時會有風險評估,會給玩家上一層保險。」
星際世界的技術十分成熟,他們那邊的全息遊戲風格多種多樣,不存在因為是恐怖類型所以出問題的例子。
當那層保險檢測到危險後,系統會自動斷開玩家與全息頭盔或者全息艙的連接。
接下來,又有人問了幾個問題,祁裕一一解答後,他們正式開始討論遊戲的內容。
祁裕只需要確立大致的方向,剩下的全權交給策劃、程序和美術。
這樣的老闆應該是所有打工人夢寐以求的。
不干涉創作,資金給得又充足,因為是新技術,時間也很寬裕。
簡直沒有比這再好的遊戲項目了。
做完這一單,直接退休都無憾了。
這可是有可能在歷史上留下一筆的全息遊戲哎。
能參與進去,所有人都打了雞血,恨不得馬上就把成品做起來。
這個會開得有點長,但是敲定了接下來的工作內容。
團隊負責創作,祁裕偶爾會檢查進度以及內容是否不妥。
全息遊戲的項目就此正式成立。
項目剛開始的時候,祁裕會經常去員工辦公室盯著,主要觀察有沒有員工摸魚或者對團隊貢獻不大的。
揪出來幾個能力一般的後,祁裕意外地發現這個組最拼的是陸苘。
作為主美術,她比她的組員休息的時間還少,
很多事情她都親力親為。每個節點她都要一點點把關。
做事非常認真,有點工作狂人的意味。
這樣的效果就是美術組出來的成果非常完美,幾乎都是一次過,節省了很多溝通時間。
考慮到是全息,視覺效果要偏真實一點,美術組的壓力其實很大。
陸苘能縮減工作時間,非常了不起。
工作的時候,她好像變了一個人,眼睛格外地亮,在組員出現錯誤的時候毫不含糊懲罰。
但她和每個組員的關係又都不錯。
每次祁裕過去看他們工作的時候,都忍不住感慨自己挖到寶了。
不過,製作組裡沒有一個人是輕鬆的。
負責將美術組的效果呈現的技術組壓力也很大。
策劃要負責各種數值、玩法,還要調解程序和美術的矛盾,忙得天天在私下裡吐槽程序和美術能不能消停一點。
偶爾自己也要和兩方吵架,辦公室里幾乎沒有不熱鬧的時候。
就這麼吵著吵著,有一天,陸苘頂著亂糟糟的頭髮來找祁裕。
「怎麼整成這樣了?」
她不修邊幅,衣服扣子扣錯了好幾顆,戴著厚厚的眼鏡,手上拿著平板。
上面是目前的成果,她拿來給祁裕過目。
全然沒有當初面試時的模樣。
得知了祁裕的想法,陸苘淡定回道:「哦,面試那天是裝的。」
祁裕哭笑不得。
不過只要沒影響到工作,他對員工穿成什麼樣都沒意見。
他接過平板。
陸苘給祁裕介紹:「這是目前第一個副本的鬼怪設計圖。」
之前祁裕看過半成品,都沒有現在的成品令人驚艷。
鬼怪的惡意仿佛隔著屏幕傳達給了對面的人,比起真實副本里的鬼怪,效果不遑多讓。
「沒問題,之後的標準就按這個來。」
陸苘比了個ok的手勢,拖著步子回去工作了。
祁裕想著順便過去看一眼,結果到了之後發現,製作組的人一個個眼泛綠光,工作做得快入魔了。
問了策劃後,才知道這些人做上頭了。
雖然工作室是雙休,但平常有加班工資,遊戲又是劃時代的技術,一個個恨不得24小時待在辦公室里做遊戲。
祁裕覺得這麼放任遊戲製作組忙碌下去不太好。
看把他員工累成什麼樣了。
於是他大手一揮,給所有人放假一周。
期間在地皮上的消費可以找他來報銷,一定額度內全免。
這下製作組的人更感動了。
他們以前的公司別說報銷了,基礎的雙休都不能保證。
沒有對比沒有傷害,他們現在更想快點把遊戲做出來給祁裕賺錢了。
祁裕沒想到會起這樣的效果。
他乾脆規定以後周六周日禁止待在辦公室里。
人都累成這樣了還做什麼遊戲。
員工們居然還有點失望,祁裕可不管,別到時候加班猝死在他辦公室里,那他找誰說理去。
拜託006的分身監督周末有沒有人偷偷來工作室後,祁裕又閒了下來。
他翻看了下系統面板,發現第五個園區的錢已經攢夠了。