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一步踏錯,或許以後會永遠跟不上同行的腳步。
夢之翼股票再次跌停。在這場全息遊戲的混戰之中,夢之翼已經有了提前出局的頹勢。
而酷玩和啟航的正面交鋒,也讓玩家非常期待。
玩家又不是某個公司的粉絲,遊戲好玩他們自然會支持、會推薦,不好玩,分分鐘罵上熱搜。
有競爭才有動力。
有商戰,玩家們才有福利!
***
6月15日,揚帆啟航一起發了條宣傳聲明。
「各位玩家久等了,由揚帆工作室和啟航集團聯合製作的全息多人聯網遊戲《狄仁傑探案》,將於6月20日中午12點正式在華國區上線!
這款新游採用多人匹配的副本模式,每個副本對應一個獨立的劇情。
沉浸式體驗,一定會給您帶來不一樣的樂趣。
遊戲宣傳PV將於明日放出,敬請期待。」
玩家們看到公告後立刻興奮地跑去留言、轉發,紛紛期待明日的正式宣傳PV。
然而下午3點,酷玩遊戲官方也發了條聲明。
「由酷玩娛樂、OMT公司合作研發的全息多人聯網遊戲《大航海時代》即將於6月18日全球同步發行!」
玩家們:「……」
這是巧合,還是故意?
小帆船剛官宣新遊戲定檔20號上市,酷玩立刻宣布定檔18號上線,比小帆船的新遊戲早了2天?
評論區的玩家紛紛開始看熱鬧。
「打起來了,打起來!」
「臥槽,這次撞檔期,撞得簡直慘烈啊~」
「想起《鬼界》和《吸血鬼傳說2》兩款單機大作撞檔,是兩年前的暑假吧?時間過得好快。」
「當初《鬼界》比《吸血鬼》早幾天上市,搶走《吸血鬼》的熱度,酷玩肯定記仇呢,這次是故意報復回來了嗎?比小帆船早兩天搶玩家?」
「考驗雙方運營的時候到了!誰送的福利多,我就玩誰家的遊戲~」
此時,謝雲帆和駱航正在辦公室聊天。
看見微博後,兩人對視一眼,駱航無奈地道:「這次不能怪酷玩搶檔期,應該是巧合撞了檔期。」
謝雲帆道:「《大航海時代》是手遊,改成全息聯網,靠IP的影響力就能吸引大量玩家。全球發行的時間應該早就定了,我們這次……確實是撞到了硬茬。」
全球同步上市不可能臨時改時間。這次撞檔期有些巧合,而且我方比較倒霉,比對方晚了兩天。
當初駱航連續加班讓《鬼界》提檔,搶走對面的玩家,如今,對面提前上市,來搶我方玩家……這也算是因果循環,雙方打個平手。
誰能笑到最後,還要看遊戲的質量。
駱航道:「《大航海時代》是經典老遊戲,玩法成熟,移植到全息艙,應該不會出現夢之翼那樣自亂陣腳的bug。我還是挺看好的,會是我們強力的競爭對手。」
謝雲帆問道:「有這樣的競爭對手同期上市,運營方面要不要多送一些福利?」
駱航道:「放心,我們送福利一向很大方,遊戲艙也會提供補差價、以舊換新的服務。」
***
接下來的幾天,玩家們圍觀了一波商戰的熱鬧。
次日,揚帆工作室放出了遊戲宣傳PV。
這次的遊戲PV製作也相當精良,直接是動畫電影的水準,玩家匹配到副本中,尋找線索,推理真兇。
預告片的懸疑效果拉滿,簡直像在看一部驚險刺激的懸疑電影。
不少玩家表示:「哇靠!感覺比《宮廷風雲》還刺激!」「全息版的偵探懸疑遊戲,大家一起抓兇手?」
「全息探案,沒玩過,太感興趣了。」「揚帆工作室的遊戲每次都讓人耳目一新!」
與此同時,酷玩也放出了遊戲宣傳PV。
壯觀的大海,各種各樣的海怪,熱血的戰鬥模式還有各種造型的海盜船。
原《大航海時代》的玩家也紛紛激動了:「全息版海域探險,比手遊更好玩!」「從宣傳片來看,這遊戲你們稍微用心了,不像之前的《吸血鬼2》那麼敷衍。」
兩款遊戲的宣傳片評價都不錯。
之後的幾天,雙方運營開始發力。
各種彈窗廣告、開屏廣告、視頻網站推送、A站推薦、直播平台橫幅廣告等等……
兩邊打得十分火熱。
酷玩宣布遊戲上市七日簽到送好禮,啟航立刻跟上節奏,開服直接送大禮包和限量服飾。
啟航說,遊戲艙支持以舊換新補差價,酷玩立刻來個遊戲艙全國八折優惠送貨上門。
玩家們表示:「……最近的福利真好啊。」
有競爭,才有進步。
一家獨大,其實是消費者最不願意見到的局面,對一個行業的發展也很不利。
酷玩和啟航同時突破了技術瓶頸,又正好新遊戲撞檔期,運營和宣發正面開打,全息遊戲的玩家別提多開心了——最近的福利多到比「年終大促」還要誇張。
夢之翼不甘落後,也開始搞各種活動……
可惜夢之翼自從《城市之家》急著上市、口碑崩壞後,除了小孩子會繼續玩夢之翼的全息過山車之外,成年玩家的數量一直在斷崖式下跌。
拿不出新遊戲,必定會被市場所淘汰。
他們著急也沒有辦法,只能看酷玩和啟航打得熱鬧,自己在旁邊乾瞪眼。