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遊戲裡的PVP競技模式,以及活動副本,都是跨服匹配。不同伺服器的玩家也可以在特定的場景見面。
官方運營組特送上【英雄招募貼×10】,可5級後在郵箱查收。
謝謝大家對《亂世春秋》的支持。」
這條公告出來後,大量排隊的玩家急忙跑去了新區。
玩家們排隊等待的怨氣也減少許多。
「直接送10連,這波不虧~」
「我可以繼續排隊,能再送一個十連嗎?」
「既然PVP能跨服匹配,隨便選個鄉下小服也無所謂了。」
「大區熱鬧,小區清淨。1區我就不跟你們擠啦,我去郊區!」
六哥看完官方公告,也急忙換了區。
開服當天伺服器全部爆滿,直接加開到66個伺服器機組?
揚帆啟航,你們可真是6爆了!
***
中午十二點半,六哥終於順利登陸了66區。
遊戲開始,眼前一陣暈眩,他被時空隧道卷到了一個全新的世界。
一個輕柔的機械音問道:「主公,您醒了!還記得自己的名字嗎?」
系統:請輸入姓名。
六哥隨手輸入了「程六」,名字後面自動生成了四位數的隨機隱藏碼,用於區分同名的玩家。
機械音道:「歡迎來到華夏大陸,您的入夢能力已覺醒,可自由穿梭於其他人的夢中,讀取他們的記憶。」
機械音:「請跟隨我,嘗試使用能力。」
隨著一段動畫特效,第一章 的主線劇情正式開啟。
六哥跟隨著系統指引,進入了勾踐的夢裡。
勾踐曾是華夏大陸「越國」的國君,後來,越國被吳王夫差所滅,勾踐迫不得已跟吳國求和,甘願成為吳王的奴隸。
六哥津津有味地看著劇情,道:「在全息遊戲裡看劇情,就跟自己穿越到了那個時代一樣,比看電影還有代入感。」
直播間的觀眾們也跟著六哥一起看。
勾踐可真能忍,去吳國當奴隸後,天天被吳王呼來喝去的,連吳王身邊的隨從都能欺負他。
1-1,第一小節劇情結束。
觀眾們還沒看夠,紛紛刷起了彈幕。
【後面呢?】
【這就沒了啊?差評!】
六哥道:「別急,我們繼續往後看。」
他按下第一章 的第二小節1-2,眼前彈出系統消息——
系統:英雄【勾踐】加入招募隊列。
系統:勾踐是一位擅長隱忍反擊的英雄,可點擊隊列查看詳細資料。
系統:接下來的戰鬥中,會有吳國士兵攻擊勾踐,請善用他的技能,擊敗吳國士兵。
六哥跟著系統提示看了看勾踐的技能描述。
技能1:蟄伏三年(越王勾踐很能忍耐,戰鬥開始後,可隨時進入蟄伏狀態,對敵人的凌辱打不還手、罵不還口。在蟄伏狀態下,勾踐可吸引兩位指定隊友所遭受的攻擊,將隊友所受傷害轉移到自己的身上)
技能2:臥薪嘗膽(覺醒技,勾踐蟄伏三回合後覺醒,進入「復仇」狀態,攻擊力提升200%,並將三回合內的敵方攻擊全部反彈給指定目標)
描述風格奇奇怪怪的,倒是很好理解。
六哥分析道:「這個技能挺有意思。也就是說,勾踐在忍耐三個回合之後,會覺醒,復仇反擊?」
六哥摩拳擦掌:「來吧吳國人,儘管欺負勾踐,等著他以牙還牙。」
戰鬥開始。
左上角有行動順序,可以根據頭像判斷下一個行動的角色。吳國士兵甲、乙、丙,輪番攻擊勾踐。
到勾踐出手的時候,六哥按系統提示選擇了「蟄伏三年」,也就是——忍。不管被怎麼欺負,咱都要忍住!
之後的三個回合,吳國人一直在瘋狂攻擊勾踐。
勾踐一直在掉血忍耐,但由於他血厚防高,並沒有被吳國的士兵們打死。三回合結束時,他只剩不到10%的血。
好在第二個技能「臥薪嘗膽」已經覺醒。
輪到勾踐行動,六哥立刻釋放2技能「臥薪嘗膽」。
勾踐將這段時間所受的傷害通通返還給對手,並且有攻擊加成——只見帥氣的技能特效閃過,勾踐一個大招,瞬間秒了對面的三個吳國士兵!
六哥瞪大眼睛:「臥槽!殘血反殺,這個角色爽啊!」
直播間的很多觀眾紛紛刷起了666。
【一波清場,牛逼plus】
【這就是你們吐槽的回合制?我怎麼覺得有點好玩?】
【技能設計還挺特別的】
【六哥快點,我要看後續的劇情!】
六哥體驗了一下戰鬥過程,也覺得挺有趣。
不是想像中那種你打我一下、我打你一下的無聊站樁遊戲,這個遊戲的宣傳詞是「策略戰鬥」,英雄的技能設計確實要稍微動點腦子。
剛開始排斥回合制遊戲的玩家們,看到這裡也紛紛覺得被打臉。
這款遊戲建模優秀,畫風漂亮,戰鬥過程也非常流暢。
這樣的回合制,先別急著罵,真的可以玩玩看。
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讓六哥意外的是,打完1-2的戰鬥關卡後,系統居然送了他一張卡。
系統:獲得英雄[勾踐]
六哥很是驚喜:「白送我一張卡啊,這波不虧!」
1-3的劇情,正好講述勾踐臥薪嘗膽的故事,玩家們看到這裡,也就明白了這個英雄的技能設計來源。