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但《百變衣櫥》不一樣。
這個搭配商城的東西雖然能免費獲得,設計卻並不敷衍,比如「馬面裙」就有很多種款式,上面的刺繡圖案也非常豐富,色彩更是讓人目不暇接。
每天都能拿一件免費單品,這其實是個吸引玩家長期玩下去的「鉤子」。
比起日常獎勵一堆的銅幣、材料,換裝遊戲直接獎勵服裝、飾品,可以說是相當良心了。
萌兔在搭配商城混搭了一陣,有些上裝、下裝不配套,搭在一起奇奇怪怪的,這很考驗玩家的審美。
不知不覺,她玩搭配就玩了半個多小時。
最終,萌兔選了一根「流朱髮簪」作為今日的獎勵,選定之後,髮簪自動出現在了衣帽間中央的展示櫃中。
萌兔贊道:「髮簪上的白玉串珠超好看,而且很百搭,我覺得配什麼衣服都可以,先拿下看看。」
她依依不捨地關掉搭配商城,道:「之前以為換裝遊戲上來就讓我氪金抽衣服,沒相當,這次的《百變衣櫥》玩法還挺多的。」
「等一下,還有染色系統,可以自己改衣服顏色!不過,看系統提示說,『染色劑』需要做任務獲取……」
「主線劇情會送套裝,搭配商城能自選單品,應該還有其他獲得衣服的途徑,我們仔細研究研究!」
萌兔繼續做主線任務。
無限流的大背景,玩家會在不同時代之間穿梭,經歷不同的故事。
除了開局的畢業晚宴,後面的劇情以古代居多。
五花八門的古裝漢服讓萌兔眼花繚亂。
她第一次在遊戲裡穿上這麼多漢服,在衣帽間照鏡子的時候,甚至有種「自己穿越到了異世界」的恍惚感。
萌兔興奮道:「這些古裝穿在身上還挺好看的。要是後面的衣服都保持這樣的質量,這遊戲絕對能火!」
沒有抽到內測名額的人,看萌兔直播,都開始迫不及待想玩。
然而,這次內測只持續了三天,官方就關閉了伺服器,開始收集內測玩家的建議。
遊戲正式上市的日子尚未可知,網上對《百變衣櫥》的期待卻達到了峰值。
尤其是謝雲帆的個人微博下面,天天有人催。
「@小帆船,快點公測,再不公測黃花菜都涼了!」
「我勸你識相點,我錢包都準備好了。」
「拽住小帆船晃一晃,能晃出來一個新遊戲嗎?」
謝雲帆並不急著上市。
內測結束後是集中改bug的時間,程序組、建模組、美術組還有服裝設計師,很多細節需要返工。
當然,遊戲的整體玩法改動不大。
公測版會增加更多劇情,以及限定套裝。
謝雲帆這幾天一直待在公司盯進度,直到12月中旬,所有細節修改完成。
遊戲的最終安裝包也交到了謝雲帆手中。
駱航問道:「上市時間確定了嗎?」
謝雲帆說道:「我想在12月23號上市,這天正好是冬至,順便推出二十四節氣主題套裝。」
遊戲研發的過程駱航並不清楚,聽見二十四節氣,不由驚訝道:「24套衣服,全都要做出來?」
謝雲帆說:「是的。冬至之後是小寒、大寒、立春,這幾套服裝已經設計好了,後續的衣服也在製作當中。」
駱航不由佩服,雲帆對遊戲的發展,一向很有規劃,往往公測的時候,連後面的活動他都已經想好了。
有雲帆掌舵,啟航的運營組也特別省心。
駱航說道:「你是想,以後每到固定的節氣,就推出活動和限定服裝?這服裝是贈送,還是抽獎?」
謝雲帆道:「節氣服裝我想直接贈送,作為紀念。一年24個節氣,相當於每隔一周就有活動,玩家通過簡單的任務就能獲得衣服,這也可以提升留存率。」
為了集齊24套節氣服裝,或許,真有玩家願意等個一年?換裝遊戲畢竟沒有戰鬥、數值的比拼,想要留住玩家,就得靠更多漂亮的衣服。
雲帆的這個運營思路確實不錯。
雖說把這些衣服拿去賣,能賺更多的錢,可每隔一周就賣新衣服的話,時間長了,玩家的錢包也會承擔不起。可以想辦法從別的地方盈利。
駱航說道:「我支持你的決定。不過,這遊戲贈送的服裝太多了,有時候送太多會適得其反,讓玩家產生『白嫖才是真理』的念頭,壓低付費意識。」
謝雲帆算了算,道:「目前確定要贈送的,一是搭配商城裡的配飾和單品,這些都是設計比較簡單的東西,讓玩家自己搭著玩,當日常服裝來穿。」
「其次,是劇情主線送的套裝,和二十四節氣套裝。全部加起來有50套左右。」
「剩下的都是需要氪金,比如十二花神系列,四大美女系列,唐宋八大家同款系列,我們這遊戲的福利非常多,氪金點也不少。」
駱航聽著謝雲帆認真發來的語音,不由揚起唇角,道:「好,就依你吧。半送半賣,一直是我們的特色。」
謝雲帆道:「嗯,換裝遊戲只是基礎,關鍵還在後期的聯動。你這邊技術問題怎麼樣了?」
駱航說:「再給我一個月,等下次出活動的時候,可以先和《美食街》或《狄仁傑探案》聯動一下,以後,再慢慢加入我們的『揚帆啟航全息宇宙』。」