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她這麼說,也是順著故事的背景。
在這個故事裡,皇后和蕭貴妃是對手,智能NPC們都知道這個設定。
她突然跟蕭貴妃聯手,太子肯定不理解。就讓太子覺得這是權宜之計,以退為進,太子才會聽話。
太子殿下想了想,躬身行禮:「兒臣明白了。」
兒子們走後,六哥才接通連麥,道:「臥槽,我發現皇后和蕭貴妃這個組合有點牛逼!」
萌兔道:「我也發現了,太子和二皇子天然就是跟我們站隊的,不會懷疑母妃的命令,我們可以直接控制這兩位重要NPC一起行動!」
遊戲裡的時間流速過得很快。
3分鐘後,便是「三日後」的狩獵劇情。
四皇子的玩家早就知道侍衛是奸細,因此在去獵場之前,他就將那個侍衛給綁了關在柴房。
狩獵期間,他也萬分小心,本以為自己能平安活過這個劇情,沒想到狩獵進行到一半,突然有人朝太子殿下放箭!
太子殿下將計就計,受傷從馬上跌落,肩膀鮮血直流。
皇帝大怒,將放箭之人拿下。
那人被綁到皇帝面前,皇帝問他受誰指示,那人朝四皇子的方向看了一眼,痛哭道:「殿下,卑職無能,沒法完成任務,您的大恩來世再報!」
說罷,那侍衛咬破嘴裡的藥,服毒自盡了。
四皇子:「……」
莫名其妙一口鍋就這麼扣了下來?
皇帝厲聲:「將四皇子給朕拿下!」
四皇子立刻為自己爭辯:「父皇,兒臣根本不認識此人,此人如果真是兒臣心腹又怎麼會供出兒臣?這明顯就是栽贓陷害!」
二皇子走出來道:「四弟別狡辯了,我前幾日就看見這人鬼鬼祟祟出入你的府中,恐怕你對大皇兄早就懷恨在心,將人安插在他的身邊趁機報復?」
太子殿下臉色蒼白,捂著受傷的部位,虛弱地說道:「四弟為何要這樣算計於我?」
皇帝更氣了,將四皇子押回去審問。
賢妃玩家一臉懵逼:「我說哥們,你身邊那個奸細不是被你綁起來了嗎?」
四皇子玩家無奈地道:「又冒出來一個死士,射傷了太子,栽贓給我,我簡直百口莫辯啊!」
賢妃玩家:「那怎麼辦?」
四皇子玩家:「這局太難了,投吧!」
系統:對方玩家發起投降。
系統:恭喜兩位獲得第一局的勝利,積分+10。
六哥和萌兔都愣了一下。
過了幾秒,六哥才反應過來,興奮地道:「臥槽,這就贏了啊?開局還不到10分鐘呢!」
萌兔道:「對面直接投降了,哈哈哈。四皇子被關進大牢,賢妃確實也沒什麼辦法。」
六哥分析道:「她要是去找皇上說情,我們皇后還可以找皇上訴苦。四皇子放不出來,他們這局沒戲。」
【666!居然贏得這麼輕鬆?】
【皇后+蕭貴妃,這簡直是BUG組合?】
【對戰模式比我想的複雜啊,我都沒怎麼看懂】
【跟格鬥遊戲一樣,BP環節非常重要】
【陣營戰,肯定得仔細研究禁哪些角色】
【期待主播開發更多玩法】
萌兔說話算數,贏了一局後立刻在直播間抽獎。
接下來,她跟六哥又匹配到一對萌新。
對方可能是第一次玩,選了個清平公主,開局直接跑去和親,被山賊給殺了。
六哥:「……」
不需我方出手,對面玩家自己掛了?
這直接躺贏?
萌兔哭笑不得:「剛剛遇到的大概是萌新,不會玩這遊戲,又贏了!我繼續抽獎,今天應該不會抽破產吧?」
事實證明萌兔跟「抽獎」確實很有緣,當初玩地府迷宮立下「死一回就抽獎」的Flag,一晚上死了幾十次,差點抽到破產。
今天說了句「贏了抽獎」,結果就一直贏個不停。
六哥表示:「謝謝兔子帶我飛。」
一整個下午,兩人一直贏,連續贏了6把。
連勝的時候還會有積分獎勵。
系統:恭喜你在陣營戰中的積分提升至100分,段位提升至二階,請領取獎勵。
段位提升到二階之後可以領取5個小時的免費遊戲時長,接下來可以白玩5個小時。
啟航這種「免費送時長」的運營模式能留住很多玩家。而且PK模式確實比雙人聯機有趣得多。
不但增加了可控角色,玩家還能通過命令自己同勢力的NPC,改變遊戲的劇情。
打陣營戰還有積分,六哥和萌兔目前升級到了二階,最高階是九階。
這就跟排位賽遊戲一樣。越高階的比賽遇到的對手就會越厲害,也越能激發玩家的挑戰欲,熱愛競技的玩家肯定很喜歡這種升級模式。
可以預見,接下來《宮廷風雲》還能火爆很長一段時間,甚至一直火到寒假!
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陣營戰DLC上線當晚,《宮廷風雲》的論壇專區出現了大量帖子。
有人說:「皇后和蕭貴妃的組合誰懂?簡直無解!這倆聯手,後宮玩家根本活不下去,皇子和公主也很容易被栽贓陷害,我開局不到10分鐘就掛了。」
也有人說:「我今天匹配到一個豬隊友,開局送人頭死得莫名其妙,我一個人PK對面的兩個,心好累!」