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謝雲帆忙完後,回頭一看,正好對上駱航的目光。他怔了怔,快步走過去道:「你什麼時候來的?怎麼不叫我?」
駱航微笑著說:「見你專心跟朱導討論,就沒去打擾。」
謝雲帆問:「親自跑來攝影棚,什麼事啊?」
駱航說:「我把當年《鬼界》項目組的人全部調來幫忙,都是些老朋友,他們想請你吃頓飯,不知道你有沒有時間賞光?」
謝雲帆心頭一喜:「太好了!就今晚吧,我做東。」
距離《鬼界》立項,居然已經過去六年。
謝雲帆現在回頭看自己走過的路,竟然有種恍若隔世的感覺。
他當初拿著父母留下來的300萬從《地府迷宮》單機手遊開局,如今,揚帆已是業內頂級遊戲公司,他研發的遊戲也將是舉世矚目的仙俠巨作。
地府迷宮的玩法,會在仙俠世界重現。
六年前,跟著他一起做《鬼界》全息版的老朋友們,也來到榕城傾力協助,這真像是一個圓滿的輪迴。
***
當晚,謝雲帆做東,請帝都過來的《鬼界》項目組全員吃飯,他將寧莎和楚越兩員大將也叫了過去。
看著一張張熟悉的面孔,謝雲帆心裡很是激動。
當年,還是大學生的他,只帶了寧莎、楚越兩個美術,就殺進啟航總部當項目策劃,《鬼界》的內容,大部分是啟航的員工做出來的。
而且當時啟航面臨的形勢相當嚴峻,駱航想「先發制人」,為了搶在對手《吸血鬼傳說》之前上市,那段時間,所有人都在瘋狂加班。
謝雲帆熬了很多個大夜,駱航甚至天天睡在公司。
這批人,也算是有「患難之交」。
六年沒見,大家的樣貌、氣質變化都很大。
不變的是整個團隊的默契。
啟航的核心研發團隊實力很強,有這些老朋友加入,不但可以讓《鬼界》當年的盛世重現,還可以協助構造魔界和妖界。
揚帆這邊畢竟人手有限,駱航調過來的外援能大大減少目前項目組的壓力和工作量,加快遊戲研發的進程。
謝雲帆主動舉起酒杯,道:「還記得六年前,大家徹夜加班,辛苦研發的《鬼界》上市後大獲成功,我們曾在帝都開過慶功宴。希望這次大家的加入,也能帶給項目組好運。」
駱航也舉起酒杯,微笑著說:「等《修仙世界》上市之後,我們在榕城,再開一次慶功宴!」
全場響起熱烈的掌聲和歡呼。
最初的團隊,居然能在多年後重聚。
他們相信,新遊戲的「慶功宴」,一定能開得更加歡喜和熱鬧!
第192章
啟航的《鬼界》項目組有上百人,當初跟著謝雲帆全程參與了遊戲製作過程,對鬼界地府的了解程度,其實比揚帆集團的員工們要高得多。
駱航這次將項目組的成員調來榕城,協助新游研發,對謝雲帆來說簡直就是「及時雨」。這樣一來,《修仙世界》當中,屬於鬼界的部分,就可以完全交給這些老朋友了。
這次的遊戲是網絡聯機,直接將單機版鬼界複製過去,未免太過偷懶。所以,網遊版的「鬼界」部分,除了增加場景和劇情之外,很多玩法也需要推翻重做。
比如「地府迷宮」部分,當初作為單機遊戲,當然是玩家獨立挑戰,18層地獄各有不同的玩法。
如今變成了網遊,就要做成「組隊挑戰」的模式。
團隊迷宮的玩法非常豐富,比如,將隊友分別刷新在迷宮的不同位置,每個人都要開啟自己所在區域的機關,才能通關這層迷宮;又或者,幾個小夥伴一起前進,路途中會遇到很多需要戰鬥的小怪……
十八層迷宮重做之後,當初玩過手遊《地府迷宮》和全息版《鬼界》的玩家,也可以重新挑戰,還能回憶起當年的許多經歷。
當年被孟婆湯強制回檔,差點摔了手機的主播們,這次在新遊戲裡又會遇到更驚險、刺激的挑戰。
次日,謝雲帆迅速給新來的支援團隊安排好了工作,並指定了一位靠譜的負責人。
由於啟航上百人外援的加入,揚帆這邊的工作量減輕了不少,原本的任務,各個小組重新做了分工。
大家也有更多的時間,去仔細打磨文案、劇情、關卡設計等內容。
謝雲帆依舊很忙碌,除了日常解決各個小組的問題、監督項目組的工作進度之外,他還會經常去攝影棚跟朱導交流動作設計,有時間也會跟駱航一起去實驗室,把關御劍飛行的動力修改進度。
時間過得很快,轉眼間三個月過去。
鬼界已經全部重建完畢,魔界、仙界、神佛界的劇情和世界觀完成了80%,重頭戲——人界和妖界,進度只有50%左右。
玩家的家園,也就是「仙居」系統已經全部完成。
畢竟有《盛世大唐》這種大型基建遊戲在手,揚帆的程式設計師們對基建的玩法設計了如指掌。這次修仙遊戲內置的「仙居」,只要將家具、植物的畫風修改一下,再做一些符合世界觀背景的任務就能搞定。
此外,雙修系統、主線劇情、宗門劇情、挑戰副本等等,完成度也超過了80%。
這進度比謝雲帆預期的快多了。於是,謝雲帆決定組織一次公司內部的封閉測試,及時發現問題也好修改。