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「我決定從最後一個區開始,倒著往前吃!」
「吃貨們的福音來了,永遠吃不完的美食,說不定你跨一次去,回來之後你自己區的餐廳又換了一批,哈哈哈!」
……
第一款真正意義上的「全息美食遊戲」,效果如何?
不但駱航和謝雲帆在密切關注遊戲上市後的反響,所有的同行也在關注著輿論和流水。
早在8月3日店主系統開放時,就已經有大量店主玩家氪金購買大禮包,當時《美食街》還沒有正式公測,只是「預下載」給店主玩家。
就是這樣一款「尚未公測」的遊戲,3號當天,直接登上暢銷榜前三名。
可見,氪金的店主數量有多龐大。
8月8日正式公測當天,毫無疑問——流水登頂!
這一點同行已經想到了,畢竟店主系統開放當日就能上前三,店主數量遠遠小於食客,等大批食客湧入遊戲的時候,流水必爆!
這款遊戲的用戶數量遠遠超過了《亂世春秋》。
畢竟這是老少皆宜、不限年齡和性別的全民遊戲,有很多小孩、老人也進遊戲裡體驗美食,這種遊戲的國民度,不是策略回合制可以比的。
據統計,《美食街》開服當天,高峰期在線玩家總和突破7000萬。
註冊玩家更是破億了。
對玩家們來說,揚帆的製作加上啟航的運營,果然是雙重保險,可以無腦入坑的那種。
這兩家公司聯手就沒做過爛遊戲。
可對同行來說,這又是一個不幸的消息。
仿真味覺系統的上線,會讓玩家們越來越挑剔,以後的全息遊戲裡,但凡出現「食物」,都要做到逼真的口感,否則會被玩家罵「敷衍」——這無疑提升了行業的審美標準。
第131章
像《美食街》這種休閒遊戲,沒有日常任務和副本boss,玩家上線只為開店、吃飯,本以為玩家的黏性不會太高,過幾天就會失去興趣——沒想到,遊戲開服一周後,玩家的在線率依舊很穩定。
這幾天,頻頻有話題被玩家送上熱搜。
#最好的減肥方式#
這個話題下面,有大量需要減肥的網友分享了自己的經歷。
「我以前為了減肥吃過各種藥,效果很差不說,還很容易反彈。最近找到了新的思路——每天在遊戲裡大吃特吃,現實中只吃蔬菜水果,不到一星期,居然瘦下來5斤!」
這位博主寫的內容很像是「廣告」。
但緊跟著,好幾位粉絲過百萬的減肥博主,都開始推薦《美食街》這款遊戲。
努力減肥的小丁說道:「減肥最難的就是管住嘴,有了全息美食遊戲,想吃甜食、炸雞,我們可以去遊戲裡吃個過癮,滿足精神上的需求。離開遊戲艙後吃些清淡的蔬菜作為調劑。精神上,我們每天都吃得很爽,可生理上,攝入的熱量卻極低。堅持一段時間,瘦下來不是難事~」
知名主播胖胖也表示:「我在遊戲裡吃了一個星期,驚喜地發現自己居然瘦了?哈哈哈,個人認為,《美食街》確實是減肥人士的福音,吃多少都不用擔心影響身材,等胖胖帶大家繼續探店!」
很多人都有減肥需求,有些人嘗試了很多方法都瘦不下來。這款遊戲的出現,確實給減肥人士打開了新世界的大門。
如胖胖所說——是減肥人士的福音。
除了想減肥的網友外,想開店的網友們,也在遊戲裡過足了癮。
有一位名叫「老齊」的網友分享道:「遊戲裡的經營過程很逼真,前期租賃店鋪、裝修餐廳、招聘員工不用多說,正式開店之後,跟蔬菜商溝通進貨,長期合作還能砍價。有些毛手毛腳的NPC服務員會不小心摔爛盤子;剩菜剩飯要怎麼處理,每天收工是什麼程序,這些都跟現實中非常相似。」
老齊,正是開了洞穴火鍋店的齊楷。
他本以為這遊戲的「餐廳經營」跟其他經營手遊一樣,是系統設定好程序,做菜賣菜、賺錢升級店鋪。沒想到這次居然是「仿真模式」——完全模擬現實中的經營過程。
這讓他非常驚喜!
他本來就想在現實中開一家餐廳,這次在遊戲裡開店的過程讓他玩得很過癮。研發團隊顯然調查走訪過大量餐廳,所以遊戲裡的餐飲系統才會儘量還原。
這款遊戲的細節做得很到位。
蔬菜、肉類的價格不是定死的,而是每天都在波動。
比如某地爆發了禽流感,貨源緊張,市場上雞肉、鴨肉就會相應漲價;8月份是西瓜、哈密瓜等水果成熟的季節,這些時令水果的價格會比較便宜,老闆們進貨的時候能低價拿下。
還有玩家上論壇吐槽:「我隨便招了個薪資要求很低的店長,我不在線的時候讓他幫我管理店鋪,結果,這個店長好吃懶做,對客人態度冷漠,店鋪收到好幾個差評,氣死我了,上線就把他給換掉!」
還有人提醒:「招聘環節一定要試菜,我圖便宜隨便招的廚師,做的菜簡直難以下咽……」
「經營餐廳真是一門學問,開店一星期已經賠光了本錢,我果然不是做生意的材料~」
「我居然蠢到去超市買菜!後來才知道,超市的價格都快翻倍T_T」
「做生意好難啊,我的店鋪快要堅持不下去了,坐等倒閉中~」
除了減肥黨、開店黨之外,吃貨們對遊戲的評價也非常高,畢竟能自由地吃到大量美食,還可以隨時跨區來一場「說走就走的旅行」,遊戲裡吃飯,價格便宜,滿足了大家的味蕾。