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    當晚10點,一條#鬼界良心遊戲#的話題被頂上微博熱搜,起因是知名博主紫色菜花,又發了條長微博,給予了《鬼界》的這次活動極高的評價。

    「玩過這麼多年遊戲,策劃團隊有沒有用心,玩家是能感受得到的。

    這次《鬼界》的中元節活動,讓我非常意外,也非常驚喜。活動內容無比豐富,光是鬼市的NPC就有一百多位,每個NPC形象都不一樣,大部分NPC還可以互動。

    就連牌坊那10個打牌的鬼,各自的出牌風格都不一樣。其實,這種小遊戲做三個固定NPC跟玩家打牌已經很讓人開心了,可策劃卻做出了一個真實的遊戲場,給每個NPC賦予了不同的性格。

    要做出這麼複雜的設定,其實是一項很大的工程。光是寫程序,10個NPC的代碼數量都是成倍增長的。

    還有上百位NPC的原畫、建模,整個鬼市場景的渲染製作,野外各種boss的技能設計、奇遇系統的劇情設計等等……

    這麼多內容,做起來耗時又耗力。

    毫不誇張地說,光是鬼市部分,或者葉子戲部分,都可以單獨拿出來當做一款遊戲來賣了。

    可這僅僅是一次活動……

    而且做成了免費的、所有人都能盡情遊玩的活動!

    這還不夠良心嗎?

    研發團隊前期投入的資金和人力我無法想像。這次活動他們肯定籌備了很久。

    但是,這麼大的活動他們居然沒有割韭菜,衣服可以通過尋寶任務拿冥幣換,不換也不影響你繼續玩遊戲。所有的法寶也可以拿冥幣換。

    這遊戲沒有直接氪金的商城,不賣屬性道具。

    真的被@揚帆工作室和@啟航遊戲給感動到了。

    第一次看到這樣認認真真做遊戲的策劃團隊。

    鬼界一定會爆火。

    希望國內能多一些像揚帆工作室這樣尊重玩家、好好做遊戲的團隊。遊戲做得好,我們玩家自然願意買單。

    別高高在上把玩家當傻子。」

    這條微博一發出來,轉眼間評論破萬,轉發十幾萬,引發了大量玩家的共鳴。

    「菜神說得好,鬼界這遊戲確實良心。我在鬼市逛了一下午,太好玩了!」

    「我敢說,鬼界是這兩年最好玩的全息遊戲。」

    「在吸血鬼傳說砸了3000塊錢,玩得煩死,鬼界目前為止花費不到300塊,體驗感秒殺隔壁一條街。」

    「剛工作,買不起遊戲艙。等年底發獎金,我要買一台啟航遊戲艙回家慢慢玩,這遊戲我可以玩一年。」

    「把玩家當傻子、當韭菜的遊戲公司太多了,揚帆工作室,才是好好做遊戲的,點讚!」

    在大量玩家的討論之下,#鬼界良心遊戲#的話題,迅速攀升至微博熱搜榜一,後面跟著個醒目的「爆」字。

    這款遊戲,上市一個月後,終於在中元節活動當天,爆火出圈!

    夢之翼和酷玩的高層都有些懵了。

    一次活動,好評如潮。

    玩家們發自內心的推薦越來越多,微博、短視頻平台、剪輯網站、甚至朋友圈,到處都是自來水。

    輿論徹底失控。

    他們已經攔不住《鬼界》火爆的腳步了!

    ……

    與此同時,國外。

    各大城市的啟航遊戲體驗中心玩家同樣爆滿。

    無數玩家在社交平台發表評價:「華國的《鬼界》非常好玩,中元節活動可以看到大量可愛的NPC。」

    「玩多了吸血鬼題材和喪屍題材的遊戲,《鬼界》的風格我覺得很新穎,也很有趣。」

    「我非常喜歡裡面的奇遇系統,支線故事精彩感人。」

    「boss的設計也很有意思,夜啼鬼嚇死我了!」

    「我還沒通關十八地獄,打算先去鬼市逛一逛,限時活動,錯過就進不去了,對嗎?」

    「中元節是什麼節日?沒聽說過,遊戲的世界觀很豐富,這樣的好遊戲值得大家花費時間慢慢研究。」

    ……

    世界各地的玩家,都在沉浸式體驗這款風格獨特的全息遊戲。

    而近期上市的《吸血鬼傳說2》由於玩法老舊,口碑滑鐵盧,反而跟《鬼界》形成了鮮明的對比。

    在同行的襯托下,《鬼界》更顯優秀。

    不但國內一片好評,國外很多玩家也紛紛在個人主頁推薦,《鬼界》在各大遊戲評分網站的分數都高達9分。

    那些非常挑剔的媒體,也只能拿「人權」之類的話題嘲諷這款遊戲。可惜,媒體的嘲諷,根本阻擋不了玩家爭先恐後湧入《鬼界》的熱情。

    如紫色菜花所說——

    策劃有沒有用心,玩家是能感受得到的。製作精良的遊戲,自然會得到玩家的認可。

    ****

    中元節·百鬼夜行活動當晚,《鬼界》迎來了上市以來的在線高峰。

    這段時間,啟航遊戲艙的銷量一直在增漲。

    還記得《鬼界》上市當天,啟航遊戲艙在華國的市場總量是1000萬,在線700萬,開機率70%。

    中元節活動這天,啟航遊戲艙總量已經上升至1300萬,在線1110萬,開機率達到了驚人的85%。

    如此可怕的開機率,打破了華國區近三年來的全息遊戲開機記錄。酷玩和夢之翼目前還無法掌握精確的後台數據,但啟航市場部的人都驚呆了。

    次日大清早,市場部經理就激動地敲開駱航的門:「駱總,這次活動的效果非常好!截止今早8點,國內玩家累積在線時長超過3000萬小時,通過燒紙系統直接氪金的流水也突破了5000萬!」

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