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    他頓了頓,總結道:「不舒服一定要儘快看醫生啊!」

    這一章節主要講述戰鬥過程中「治療」的作用。

    扁鵲的技能很強。

    1技能:切脈望診(對單體目標進行疾病診斷,立刻回複目標扁鵲生命值20%的血量。若目標生命值低於50%,則回復量翻倍)

    2技能:起死回生(經神醫扁鵲判斷,你還可以搶救一下。對死亡目標使用,讓目標立刻復活,並回復扁鵲生命值50%的血量。冷卻3回合)

    飛熊看著這張卡,不禁有些眼饞:「日卡的強度,很厲害。目前見過的角色中,生命值最高的就是扁鵲,培養的方向應該也是堆生命。遇上脆皮輸出能一口奶滿。」

    日卡,系統沒有大方到直接送。

    但是送了玩家一張星級的卡,蔡桓公。

    蔡桓公

    技能:諱疾忌醫(蔡桓公認為,沒病的人不用接受治療。蔡桓公自身不可指定為任何治療技能的目標。同時,蔡桓公也可以選擇一個目標,禁止讓目標接受治療)

    飛熊興奮道:「禁療卡!不錯,這種卡雖然是星級強度,只有一個技能,但在部分關卡當中,應該很有用。」

    尤其是遇到那些加血的小怪,打起來特別煩的時候,帶上蔡桓公——你不許接受治療。這不就好解決了嗎?

    第三章 劇情結束時,玩家已經有了6張系統贈送的卡牌。

    初期一支隊伍需要6個角色來組成「陣法」。

    系統提示:「恭喜你獲得6位英雄,陣法功能已解鎖,可進入隊伍-陣法面板,進行選擇搭配。」

    飛熊按系統提示點進去。

    主線第一章 送了個長蛇陣,全隊攻擊+5%防禦+5%的綜合型陣法。

    系統:陣眼位置很重要,每套陣法亮起藍色光圈的位置就是陣眼。率先擊殺敵方的陣眼位,可以破除陣法加成。當然,我方的陣眼位置,也要重點保護起來哦!

    系統:接下來,請進入實戰演練。

    教學關,6個角色正好組一隊。

    廉頗輸出,勾踐負責保護,范蠡加血,西施解控,藺相如和蔡桓公可以當輔助位,開個陣法,這一套「低配版零氪陣容」暫時成型了。

    飛熊打了幾波實戰演練,評價道:「這套陣容,吸引火力還能反擊的肉盾勾踐,單體輸出廉頗,解控和控制的西施,保護我方不被控的藺相如,群體加血的范蠡,禁療的蔡桓公……系統送我們的卡,非常全面啊!」

    很多玩遊戲不喜歡充錢的玩家都愛看UP主飛熊的直播。

    看到這裡,大家不由放下心來。

    送的卡就能過主線劇情,這也太良心了吧!

    飛熊繼續往後過主線。

    第五章 講述的是「商鞅變法」的故事,這章開始,戰鬥關卡出現了很多控制、增益/減益buff。尤其是boss戰商鞅,變來變去簡直讓人頭大。

    系統:商鞅對范蠡使用了「變法」技能。

    系統:范蠡使用「三致千金」技能,為商鞅和護衛增加1000點血量。

    飛熊:「啊??」

    我方奶媽給對面加血,可還行?

    看直播的觀眾們都給看樂了。

    【笑死,范蠡是對面派來的間諜吧?】

    【這麼逗的嗎?】

    【回合制也沒想像中那麼無聊?看UP主測評,我都想玩了】

    系統:商鞅對勾踐使用「變法」技能。

    系統:勾踐使用「臥薪嘗膽」,暴擊殺死了西施。

    飛熊:「……殺隊友,你可真6啊!」

    【哈哈哈】

    【商鞅好好玩,我也抽到了】

    【變法,這個技能真牛】

    打商鞅翻車後,飛熊開始認真研究起來。

    由於以前的回合制給他留下了很糟糕的印象,玩《亂世春秋》之前,他還以為這是個無腦掃蕩堆數值的回合制。

    如今看來……是他低估了小帆船。

    這個回合制,有點意思!

    飛熊解說道:「商鞅的變法,是把增益buff,比如加血、加攻擊等,變給自己;把負面buff變給對手。所以,剛才出現了我方奶媽給對面加血,我方勾踐去殺他沒殺成,反而殺了隊友的烏龍。」

    商鞅變法,這個技能確實很強。

    打商鞅,你得算好他出手的時機,提前用藺相如的「完璧歸趙」反彈回去,或者,讓西施直接沉默他。

    西施的沉默有命中概率,有可能會控不住。

    雙重保險,讓蔡桓公選中他,使他不能接受治療,哪怕他把范蠡的治療給變過去,他自己也加不上血,儘快秒了他就行。

    試了兩次後,這一關總算是過了。

    系統:恭喜你獲得英雄[商鞅]

    飛熊:「我靠!系統再送卡,我都不好意思了家人們!」

    看直播的觀眾都愣住了。

    【這個系統過於大方】

    【這麼多好玩的卡直接白送,不敢相信】

    【之前看網上很多人說小帆船良心,我還以為那幫人是水軍~】

    【小帆船確實良心,你們第一次玩揚帆的遊戲?】

    【千年之戀玩家表示:玩了一年,花了三百多衝月卡,比我砸了幾千的某遊戲玩得還要舒服】

    【送卡送這麼多嗎?我也去下載試一試!】

    飛熊玩到這裡,發現揚帆工作室的關卡策劃確實有點牛逼。

    前面幾章隨著主線劇情的循序漸進,戰鬥介紹和英雄故事、技能相結合,很容易理解和記憶。

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