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次日早晨幾個玩家開始推理分析,狄仁傑出場,讓大家投票,第一輪獲得票數最多的玩家淘汰出局。
謝雲帆介紹道:「遊戲有搜證環節和投票環節,狄仁傑作為遊戲裡的神探,會引導玩家進行遊戲流程。」
「大家在搜證環節儘量仔細地找線索,投票環節可以低調一些跟票,保證自己的存活;也可以主動站出來指出你發現的疑點,去投給你認為的兇手。」
「遊戲的分數跟你存活的輪次對應,活得越久積分越高。如果好人方第一輪就能投走兇手,可以獲得翻倍積分。同理,兇手活到最後,也能獲得翻倍積分。」
之前還在觀望的玩家,聽到這裡徹底打消了顧慮。
本質上,劇本殺的玩法跟狼人殺差不多。
只不過全息劇本殺有豐富的劇情,大家可以穿上特定的衣服在逼真的環境中進行推理分析,更有代入感。
兇手不用親自殺人,遊戲最重要的還是分析推理,相當於大家一起當偵探,找兇手。
講完遊戲流程時正好九點半。謝雲帆將屏幕切到劇本殺海報的宣傳界面,道:「有些玩家說自己比較膽小,不敢玩太恐怖的劇本,其實我們的劇本種類非常多。」
「有恐怖驚悚類、懸疑腦洞類、溫馨情感類。每個劇本的後面都標註了恐怖程度,最高六顆星。」
「驚悚恐怖類的劇本都是殺人本,還有連環殺人案,氛圍恐怖,建議膽小的玩家不要輕易嘗試。」
「懸疑腦洞類劇本,除了殺人本,還有一些是機制本,比如,玩家齊心協力通過機關陣,逃出指定的場景,類似於密室逃脫;在古墓中尋找隱藏的寶藏,或者完成系統給你安排的任務……這些劇本更重視娛樂性,適合休閒黨去體驗。」
「情感類劇本,有很多涉及愛情、友情和親情的本子。有點像玩家共同完成一部2~3小時的短劇。」
「遊戲裡的劇本有很多,大家可以選擇自己喜歡的類型去體驗。後續,我們製作組也會以每個月推出新劇本的方式,長期運營這款遊戲。」
……
謝雲帆講解遊戲的時候非常耐心。玩家聽他講完之後,頓時對新遊戲提起了興致。
誰說劇本殺就一定要殺人?格局小了!
全息劇本殺本質上其實是一款「有固定劇本的多人角色扮演遊戲」,這劇本,或是驚悚懸疑的兇殺案,或是催人淚下的情感故事,也可能是一場逃生遊戲。
具體是什麼內容,全看文案組怎麼寫。
謝雲帆說製作組會按月更新劇本?這麼看來,《狄仁傑探案》將成為揚帆工作室第一款長期運營的遊戲!
只要有好玩的劇本,玩家就可以一直玩下去。
直播結束後,超話區徹底爆了,玩家發的帖子層出不窮。
「聽完小帆船的講述,心徹底放進了肚子裡。殺人環節直接帶過的話,我就沒什麼壓力了,感覺玩兇手方更刺激啊!」
「我覺得《狄仁傑探案》這款遊戲應該能活很久,發條微博記錄一下,一年後我再來看看它活得怎麼樣^^」
「每個月更新劇本,只要文案組的靈感不枯竭,會有寫不完的劇本吧?我個人挺喜歡這種模式,一個劇本一個獨立的故事,可以隨時棄游,也可以隨時回來。」
那些需要升級打怪的遊戲,一段時間不上線的話就會跟不上進度,日常任務沒法完成,會拿不到獎勵。
有時候出個差、考個研,玩家不得不棄游。
但劇本殺不一樣,你就算半年不玩,回來之後也可以隨時開一局匹配。
更新的劇本那麼多,想玩哪個就玩哪個。玩家玩遊戲,只是閒暇時的娛樂,不用給自己太多的負擔。
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謝雲帆的這次直播效果很好。他沒有花錢去買宣傳位,但直播期間,#狄仁傑探案##小帆船直播營業#兩個話題都被網友們討論上了熱搜。
熱搜在榜4小時,閱讀量破2億。無數觀望的路人,表示願意去試試這種遊戲。
酷玩雖然也上市了多人聯網的《大航海時代》,但這款遊戲的核心玩法還是傳統的「組隊打副本」模式。
相比而言,《狄仁傑探案》在玩法上更加新穎。
多人全息劇本殺,除了推理找兇手,還有各種機制類副本,娛樂性的副本,供不同的玩家體驗。
當然,《大航海時代》的IP影響力更為深遠,喜歡開拓海域和收集各種海怪的玩家也有很多,跟喜歡劇本殺的玩家群體並不衝突。
一周後,有知名博主統計了兩款遊戲的流水。
酷玩的《大航海時代》上市當日流水破億,《狄仁傑探案》上市當日流水同樣破億。
後續,由於《大航海時代》開啟了海盜船模型限時出售,流水猛增一波;而《狄仁傑探案》,小帆船親自出來介紹玩法,玩家們放下心後流水也翻了倍。
上市一周時間,兩款遊戲的流水紛紛突破5億。
網上雖然有很多拉踩的言論,比如說「狄仁傑探案不好玩,還是大航海時代玩起來更爽」或者「大航海時代沒意思,狄仁傑探案更刺激」等等。
但兩邊的玩家,其實都不怎麼關注這些言論。
畢竟遊戲的類型不一樣,愛玩什麼是玩家的自由,也有「雙擔」兩個都玩的,體驗感完全不同。
是誰這麼閒,天天在那裡拉踩引戰呢?