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謝雲帆說道:「我給你做一鍋。」
內測系統的食材可以無限購買,很快,他就給駱航做了一鍋麻辣小龍蝦端了上來。
駱航戴著手套嘗了嘗,贊道:「好吃!」
不知不覺,一大盤小龍蝦迅速見底。
謝雲帆問:「感覺如何?」
駱航感慨道:「怪不得那麼多人愛吃小龍蝦,你也算是替我圓了一次夢?我上大學的時候,吃這個,直接吃進醫院了。」
謝雲帆叮囑道:「遊戲裡可以隨便吃,現實中,可千萬別再碰。」
駱航笑著說:「知道,我有分寸。」
謝雲帆也微笑起來:「味覺系統做得這麼逼真,我們的遊戲已經成功了一半。接下來,繼續完善玩法,就可以準備上市了。」
第128章
謝雲帆在遊戲裡開了家餐廳的消息,很快就傳遍了揚帆集團和啟航集團,不少參加內測的員工都跑來小帆船餐廳點菜——這可是難得的機會,能在遊戲裡嘗到謝總親自做的美食!
謝雲帆從人才市場招聘了服務員、前台收銀和廚師助理,自己擔任店長和主廚。
所有來餐廳用餐的員工他都會認真接待,做菜給大家吃,儘量模擬真實的經營餐廳的過程。由於天天客人爆滿,他的餐廳倒是賺到了不少錢。留言板上還有很多內測員工的評價——
「老闆做菜很好吃哦~」
「最愛紅燒排骨,口感真的絕了!」
「小帆船餐廳的裝修風格很特別,五星好評。」
老闆自己開的餐廳,大家礙於情面也不好意思打低分,這個打分系統只是用於測試。
在經營餐廳的過程中,謝雲帆也發現了一些需要改進的地方,記錄下來讓程序組去修改。
除了謝雲帆之外,還有同事也在遊戲裡開了餐飲店,尤其是測試組的幾個人,人手一家餐廳,從店鋪的租賃、裝修,人員的招聘、菜單的訂製,每個細節都反覆測試,確保正式上市後沒有bug。
其他大部分參與內測的人,時間都花在「品嘗各種美食」上面。
大家在遊戲裡放開了吃,確實吃得很過癮,並且對啟航的味覺系統給予了極高的評價。
這遊戲裡的食物口感,確實能做到「以假亂真」了!
測試結束後,有參與內測的員工郵件謝雲帆提出一個問題:「遊戲裡經營餐廳需要花錢,玩家吃飯也要充值,只能是單向的充值嗎?可不可以將遊戲幣反向兌換為現實貨幣呢?比如,我業餘時間想在遊戲裡開一家餐廳,如果餐廳經營得好,我是不是還能把這作為副業,賺點錢?」
如果設置固定的遊戲幣兌換比例,這位員工提出的建議倒是可以考慮。在遊戲裡開店的店主,生意好的話,還能賺到很多錢,甚至靠這遊戲來發家致富。
但謝雲帆和駱航仔細商量之後,否定了這種「反向兌換」的設計。
只要涉及到金錢,就一定會有人「為了賺錢」而做出一些違反規則的行為——比如,為了讓餐廳排名靠前,讓遊戲工作室去大量刷分;為了爭奪客人,採用不正當的競爭手段等等。
而且,遊戲裡開餐廳可以賺錢的話,對實體餐飲業,也是一種巨大的衝擊。
謝雲帆還是希望這款遊戲能給玩家帶來更多快樂,讓店主單純享受開店的樂趣、讓食客愉快地品嘗美食,如果牽扯到現實金錢兌換,遊戲環境會變得烏煙瘴氣,不利於長期穩定的發展。
謝雲帆認真回復了那位員工的提議。
對方表示理解,並且支持老闆的決定。自己的想法還是太單純,貨幣系統一旦改動,很可能動搖到遊戲的根基。如果開放反向兌換渠道,這款遊戲將變成「專業工作室」的天下了。
……
內測在一周後結束,測試組總結了大量需要修改的細節。
距離遊戲正式上市還有一段時間,謝雲帆讓各個小組抓緊修bug,駱航也催著研發團隊錄入更多的數據,遊戲的研發進展井然有序。
6月份的時候,駱航突然給謝雲帆打了個電話,說:「有個不太好的消息要告訴你。夢之翼也做了一款美食遊戲,我懷疑,我們到處調查走訪的消息傳到唐總的耳朵里,他抓緊立項,做了個同款的競品,想趕在我們前面上市,率先搶占用戶。」
謝雲帆說:「這不是好消息嗎?」
駱航怔了怔:「好消息?」
謝雲帆微笑著說:「全靠同行襯托。我相信,在唐總的襯托之下,更多的玩家,在對比過兩款同類遊戲之後會倒向我們這邊。我們該謝謝他提前幫我們熱好場子,宣傳費能省下一大筆了。」
駱航:「……」
雲帆這思維角度倒也新奇。
同行做競品,這在遊戲界是正常現象——誰做得差,誰更尷尬。
夢之翼做仿品也不是一次兩次了。
唐總似乎很喜歡當這枚「綠葉」來襯托出謝雲帆的良心,駱航想到這裡,不由低聲笑道:「也對,先讓他們一步,我們後發制人。」
夢之翼做的美食遊戲,到底會做成什麼樣呢?
謝雲帆其實也挺期待的。
這麼短的時間,味覺系統的調教肯定不如啟航精細,或許只是將手遊《模擬餐廳》改成了全息版吧,他們公司一直走在「快速圈錢」的路上,初心從未變過。
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