第497頁
謝雲帆輕笑著搖了搖頭:「沒有絕對的信心。」
他停下腳步,認真地看向駱航:「不過,玩過《廢土之上》後,我總算放下心了。兩款遊戲的畫風、玩法,完全不同。」
駱航道:「嗯,我也覺得。《廢土之上》是驚險刺激的末日挑戰冒險遊戲,基建只是他們的外殼,挑戰副本才是核心玩法和氪金點。不過,傳統的副本遊戲裡,玩家打副本需要提升裝備,這款遊戲裡,玩家想抵禦怪獸入侵,要提升城市的防禦體系,培養特戰部隊。」
他頓了頓,道:「城市防禦體系,應該是他們的核心氪金點。」
謝雲帆說:「嗯。《盛世大唐》是休閒社區玩法,跟《廢土之上》的挑戰模式很不一樣。不管到時候誰輸誰贏,我相信,我們的遊戲,也一定會有喜歡它的受眾。」
兩人相視一笑。
測友商的遊戲時,兩人其實挺緊張的,萬一撞車嚴重,他們作為後來者,必須返工修改了。
沒想到,KNT喜歡做挑戰遊戲,這次的基建遊戲裡也加入了挑戰副本,這樣一來,反倒跟謝雲帆的休閒遊戲區分開了。
希望《盛世大唐》上市之後,也能獲得玩家們的好評吧。
末日世界打怪獸,保護人類的生存領地,當然令人熱血。可盛世之中,建造自己虛擬世界的溫馨家園,也同樣是令人愉快的體驗。
第156章
8月8日《廢土之上》在全球同步上線,當日的流水便創下了新的記錄——不但在華國區的遊戲暢銷榜上遙遙領先,在北美、歐洲、東南亞等市場的表現也相當亮眼。
有玩家將海外各大平台的數據發到網上討論,據一些數據博主的分析,《廢土之上》上線當日的全球流水,加起來輕鬆突破十億。
這可是單單一天的流水。
KNT公司的遊戲製作精良,後勁十足,玩家留存率也非常高。
可以預見,接下來的一周、甚至一個月內,《廢土之上》也一定會繼續領跑遊戲市場。
酷玩運營組非常開心,8號當晚還開了次慶功宴。
駱航一直在了解行業動向,當日知道《廢土之上》的成功,將對他們接下來的遊戲帶來更大的壓力。
謝雲帆倒是不慌不忙,遊戲經過多輪內部測試後,該修的bug都修完了,玩法也豐富許多,接下來就是準備大面積測試以及正式上市。
8月上半月,全世界的玩家都在討論《廢土之上》。
下半月,一條公告立刻吸引了玩家們的視線——
「由揚帆集團、啟航遊戲聯合打造的全息基建網遊《盛世大唐》,將於8月20日展開大規模內測,本次測試名額10萬人,為付費刪檔測試;所有參與測試的玩家,公測時將等額返還充值金額,並贈送定製內測禮包……」
同行看到消息後都很震驚、
「謝雲帆怎麼敢的?!廢土之上才剛公測啊,這時候出來,絕對會被玩家們放大審判。」
「這麼快就內測,顯然他們早就立項研發了啊,對面上市才半個月,抄是來不及的。不過這次謝雲帆比較倒霉,正好跟KNT撞了題材!」
也有人幸災樂禍:「謝雲帆連著走運好幾年,終於輪到他倒霉一次。」「跟《廢土之上》撞題材,這次他很可能成為炮灰。」
由於《廢土之上》最近風頭強勁,玩家們正在熱血沸騰地搞末日基建,抵禦異性生物入侵呢。
已經在《廢土之上》充值消費的玩家,肯定不會刪號換遊戲玩,那樣付出的金錢和精力都會打水漂。
所以,喜歡基建遊戲的玩家,大部分已經在《廢土之上》安家落戶,沒那麼多時間去新遊戲從頭開始。
挖老用戶很難;吸引新用戶,只會更難。
業內不少人都在看笑話,等著「小帆船」這次會不會翻船?
而玩家們之中卻出現了不同的聲音。
很多玩過謝雲帆製作遊戲的玩家表示非常期待:「看見製作人的名字我就放心了,小帆船至少不會做糊弄人的爛遊戲。」
「揚帆啟航聯手,哪次翻車過?看好《盛世大唐》彎道超車。」
「目前只是內測而已,有些人別急著唱衰啊,這遊戲前景怎麼樣,等上市再看。」
也有些黑子在惡意帶節奏:「KNT剛上市一個基建遊戲,揚帆啟航立刻跟上基建遊戲,抄襲都不帶這樣抄的。」
「謝雲帆果然江郎才盡了,見別人基建遊戲火,只能跟風做基建。」
這些迷惑發言讓理智網友看不下去,忍不住開口反駁。
「遊戲研發哪有那麼簡單?從立項到製作,在AI系統的輔助下大型網遊也得好幾個月的研發周期啊!說抄襲的,怎麼想的?」
又有人猜測道:「說不定KNT內部有謝雲帆派去的間諜,他提前知道了對方的研發計劃?」
……
網上眾說紛紜。
題材相似,引起不好的猜測也是必然的。
對於這些言論,揚帆啟航的公關部雖然及時提取到了網絡輿情,但兩位老闆說了,不急著澄清——畢竟遊戲就放在哪裡,到底有沒有抄,玩家們上線便知道了。
8月20日,《盛世大唐》第一次大規模內測正式開啟。
這次測試名額頗多,不少主播也都湊熱鬧參與了,由於參加測試的玩家都要簽署實名制的「保密協議」,為期一周的測試結束後,網上並沒有出現太多關於遊戲玩法的消息。