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遊戲開局的新手指引做得很詳細,在其他遊戲如美食節、盛世大唐等,有角色的玩家,可以將自己當捏臉數據直接導入,也可以創建新的角色。創建好自己的角色後,是精彩的開場CG動畫,由幾個小故事拼接而成。
雨夜,蒙面殺手潛入一戶人家,雪白的刀光閃過,手起刀落,屠了一家滿門。
江湖幫會戰,血流成河,唯一活下來的遺孤眼裡滿是憤恨,只想學武報仇。
滿腔熱血的少年,手持長劍,勵志要逞強除惡、行俠仗義,最終卻發現陷害自己的,是最信任的師兄……
也有一些愛侶,相互扶持,同生共死,最終攜手退隱江湖。
幾段小故事,有仇恨、有背叛、也有溫情,給玩家們營造出一個精彩紛呈的武俠世界。
不得不說楊帆集團的文案組確實有點東西,開局的宣傳片也是請朱導在遊戲裡拍攝的,短短几分鐘,如同「微電影」一樣,畫面、音樂、劇情,完美契合,氛圍感瞬間拉滿。
玩家們津津有味地看完開場CG,緊跟著一位「神秘老者」出現在面前。
老者笑眯眯地摸著鬍子,道:「有人的地方,就有江湖。江湖中,恩怨情仇,刀光劍影,有很多傳奇故事。少俠,你打算如何闖蕩江湖呢?前輩或許可以給你一些建議。」
選項【我想自行遊歷,體驗各種江湖故事】【我想拜師學藝,儘快提升自己的武功】。
這兩個選項的指向性非常明顯。
六哥介紹道:「自行遊歷,就是走劇情奇遇路線,去不同的地圖,認識各種各樣的江湖高手!拜師學藝,可以加入門派,直接學習門派的技能。大家可以選擇自己喜歡的升級模式。」
選擇自行遊歷後,江湖大地圖會出現在眼前。
玩家可自行乘坐馬車遊歷這個全息世界,欣賞江湖風光。
每到達不同的地圖,就能觸發不同的奇遇劇情,獲得大量升級經驗。完成劇情,部分好心的隱士高手還會給玩家傳授一些武學秘籍,讓玩家學會各種江湖技能。
不同於大部分遊戲的固定任務升級,《江湖》的奇遇系統非常自由,玩家想去哪張地圖就去哪張地圖。系統獎勵的經驗會根據你的當前等級進行動態調整,先過哪個奇遇任務都無所謂。
進行奇遇任務的同時還可以欣賞到不同的景色,你可以跟小夥伴組隊一起去觸發奇遇,也可以純粹當成單機遊戲來玩。
這絕對是休閒黨最愛的升級模式了。
而不喜歡過劇情、做任務的「強度黨」,直接加入門派是個不錯的選擇。
六哥道:「遊戲裡可以加入的門派有10個,系統給大家標註了難度。難度五星的唐門和天山,建議新手千萬不要碰哦,會死的很慘。個人比較推薦少林、武當、峨眉、逍遙這四個門派,對新手比較友好。」
每個門派的武器、服裝都有所區別。
玩家加入門派之前,系統NPC會大概介紹門派的風格,玩家也能預覽門派的招式和服飾。
很多玩家看著10個選項都懵了,尤其是選擇困難症,不知道選什麼才好。
遊戲論壇關於門派的帖子層出不窮。
「家人們,喜歡玩遠程的該選哪個門派?」
「我看上了少林,可少林寺不收女弟子是什麼意思!我難道要去變性?」
「我喜歡峨眉,但峨眉派只收女弟子,好遺憾哦。」
「除了少林和峨眉,其他門派都不限性別。我看上了唐門,飛鏢嗖嗖丟出去,很厲害的樣子。」
「戴面具、穿黑衣的天山派最酷,沒有之一,聽我的,都去玩天山吧!」
「逍遙最瀟灑,凌波微步帥死了,武器還是扇子,服裝我也喜歡,有玩逍遙的嗎?」
「有沒有內測高手說一下,10個門派哪個最牛逼?」
……
論壇上的帖子多得人眼花繚亂,各大社交平台也有大量關於門派選擇的討論。
遊戲公測第一天,大家對這些門派還不太了解,很多人都是看外觀和武器樣式來做選擇。
後期,玩家如果對師門不滿意,可以請求師父將自己「逐出師門」,然後加入其他門派,所以開局選錯了也不要緊,以後還能換。只是,逐出師門時,師父會廢了你的武功,讓你重新開始。
遊戲裡,世界頻道的聊天消息刷得密密麻麻。
「桃花島坐標(113.786),有黃藥師奇遇哦,大家可以去碰一下運氣!」
「有沒有人知道古墓派的入口在哪,我服了,轉半天沒找見門?」
「打競技場的加好友!」
「有沒有結拜的?想找幾個大俠結拜同行~」
每個大區的世界頻道都無比熱鬧。
遊戲開服短短半小時,玩家們已經呈現出相當「上頭」的趨勢了。
走奇遇玩法的,分散在不同地圖,遇到了很多江湖中的傳奇人物,經歷了一段段曲折精彩的故事。很多玩家被楊過小龍女、郭靖黃蓉等故事所打動,喜歡上了這些遊戲裡栩栩如生的人物!
而加入門派的玩家,此時正興奮地跟著師父學習技能。
逍遙派的洞穴里,無數初入江湖的菜鳥穿著飄逸的白色長衫,正在學習凌波微步——東倒西歪,摔了一大片;
武當山的太極廣場上,穿著藍色衣服的新人們正跟師父學習太極拳的入門招式,練得有模有樣;