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當小兵跟著謝雲帆干,當然不用承受壓力。可對遊戲策劃來說,有一款獨立監製的遊戲,這意義就不一樣了。
像夢之翼、酷玩之類的大廠,想干到「總策劃」的位置,得熬至少七八年。他們內部評級非常嚴格,初級、中級、高級,聽說還要考試。
揚帆工作室是新成立的公司,員工中80%都是年輕人。
年輕人缺乏經驗,但腦洞大、創意多,更容易接受新鮮設定。謝雲帆願意帶他們,甚至讓他們嘗試當項目策劃,這可是難得的機會。
幾人想明白之後,紛紛激動起來,下定決心要跟著老闆好好學。
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8月,新招聘的員工順利入職。
謝雲帆開了次全體大會,單獨成立了兩個工作組。
其中,《狄仁傑探案》工作組由關卡總監章肅擔任副組長,《全息劇本殺》工作組,由程序總監徐見山擔任副組長。
兩個組的總策劃依舊是謝雲帆。但公司內部大家都心知肚明——謝雲帆只是暫時主管項目。等明年,這兩位就要升為項目組長了。
章肅在台下激動地握緊了雙拳。
當初在前公司的時候,他還是個副組長,天天被組長罵,有好處就是組長的功勞,出了什麼差錯都是他來背鍋……他性格比較內斂,不爭不搶,踏實工作,前公司的領導嫌他太悶,並不喜歡他。
沒想到來揚帆工作室後,不但當了兩年的關卡組總監,如今還升成項目組的副組長,甚至是以後的組長。
謝雲帆單獨找他談話,說他性格穩重、辦事認真又細心,《狄仁傑探案》的線索關卡設計得非常出色。像他這樣「重視細節」的人,可以當項目組長試試。
章肅簡直像被天上的餡餅砸中。
工作這麼多年,終於遇到了一個賞識他的老闆!
程序組的徐見山,工作經驗豐富,大學是計算機專業,研究生讀的遊戲設計,綜合素質很高。
謝雲帆挑的這兩個人,不論從資歷經驗、還是工作能力,都毋庸置疑。這兩位當項目組長的話,也能鎮得住下面的員工。
等兩款劇本殺遊戲步入正軌後,謝雲帆就可以徹底放權,專心去做下一款遊戲了。
現階段,謝雲帆還得親自盯著遊戲的進度。畢竟這兩位也沒有獨挑大樑的經驗,需要跟著他再學習一段時間。
***
8月底,《全息劇本殺》的第一個劇本順利製作完成。
測試組經過反覆測試後,確認沒有問題。
葉翔繼續寫古風劇本保證《狄仁傑探案》的更新。現代、科幻風格的劇本,都交給卓辰和新來的幾個文案去寫。
編劇出身的卓辰,主筆的幾個劇本廣受內部好評。文案組分工合作,其他小組也緊鑼密鼓地跟上了腳步。
10月中旬,《狄仁傑探案》照常更新,這款遊戲的玩家群體已經非常穩定了,每逢周末,都能迎來遊戲在線高峰。每個月更新劇本的時候,當日流水都能輕鬆破億,有時候劇本精彩一些,流水甚至能破3億。
這樣下去的話,《狄仁傑探案》將會成為遊戲界的「常青樹」,每個月都給揚帆工作室帶來相當可觀的一筆收益。
同行們都快羨慕死了。
但沒辦法,全息劇本殺的創意是揚帆工作室率先提出的,而且,揚帆啟航還在繼續研發現代版的劇本殺。其他人想分點湯喝,已經太晚了。
10月下旬,《全息劇本殺》遊戲劇本完工,開始封閉內測。
11月第二次測試,完善細節。
12月,《全息劇本殺》終於正式上線了!
提前半年放先導片預熱,加上《狄仁傑探案》積累的玩家口碑,這款遊戲在上線之前就吸引了大量的關注。
官方正式宣布定檔12月12日上線的那天,玩家們激動地跑來官博留言:「已經買好了遊戲艙,古代版玩多了,超級期待現代版!」
「恨不能時光穿梭立刻來到12號。」
「現代版的劇本,會不會玩起來更恐怖啊?」
在無數玩家的殷切期待中,《全息劇本殺》在12月12日正式上線。
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六哥這次沒有等待,吃過午飯後立刻登陸遊戲。
一進遊戲,面前就彈出了系統提示:「檢測到你是《狄仁傑探案》玩家,積分380分,可開啟所有的高級劇本。」
看到這條消息,六哥不由贊道:「很好!不用從頭開始了。」
這兩個遊戲的數據是互通的。也就是說,玩過《狄仁傑探案》,再玩《全息劇本殺》,不需要從新手開始玩初級劇本,隔壁遊戲的積分在這裡也被認可,感覺就像是拿了本「免簽證」的護照。
這個設定真的很友好。
兩個遊戲之間的玩家還可以互相引流。
本質都是劇本殺遊戲,只不過一個背景設定在古代,由狄仁傑來引導遊戲流程;另一個在現代、未來。玩法核心其實是一致的。
數據互通的消息很快傳遍了全網。
「親測,兩個遊戲的積分也能共用。」
「中級劇本的開啟條件都是10分,高級劇本100分。玩過《狄仁傑探案》的可以在新遊戲直接進高級本。」
「以後想玩古代的就去找狄仁傑;想玩現代的就去全息劇本殺。」
「二十多個新劇本,有得玩了!」
玩家們興奮地開啟了遊戲。