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屋外,唐僧師徒幾人睡了一夜。
醒來之後,發現昨晚那富麗堂皇的山莊直接消失不見,豬八戒被五花大綁,勒得身體變形,倒掛在一棵樹上。
【……老豬好慘!】
【叫你好色,活該!】
天空中刷過幾行金色字符。原來,這幾個女子都是觀音請來的菩薩變的——四聖試凡心,故意試探他們取經的信念是否堅定。
唐僧、悟空和沙和尚都通過考驗,只有豬八戒好色之心不改,被菩薩們一通捉弄,懲罰了一夜,肚皮上都是傷痕,被折磨得快哭了。
唐僧嚴肅地問道:「八戒,昨晚受了一夜的罪,可知錯了?」
豬八戒急忙道:「師父,大師兄,救我救我,我錯了,我再也不敢了!」
師徒幾人合力將他救下。
系統:豬八戒完成[撞天婚]劇情,4技能[好色之徒]修改如下——豬八戒見到女子雖然會心動難耐,但由於菩薩警告在先,他現在能走得動路了,可自由釋放所有技能。防禦依舊降低50%。
六哥忍不住道:「666,技能還會跟著劇情變化嗎?老豬經過這一次,雖然還好色吧,但不像以前那樣離譜了。」
六哥道:「我們來看看主角團的配置。」
雖說這主角團形象比較奇怪,但技能設計還挺有趣的。
六哥打開團隊面板仔細查看。
唐僧的技能,袈裟擋傷害,錫杖加藍並刷新隊友技能CD,念經可清除負面狀態,化緣來的食物能給隊友補血。定位是團隊輔助+治療。
孫悟空是毫無疑問的主力輸出。
技能「如意金箍棒」有兩種形態,單體、群攻可自由切換,連擊五次以上必定暴擊,大招數據翻倍,一棒子殺一個小怪,但cd比較久,可以讓師父幫忙刷新,連續兩個大招秒人。
七十二變,靈活變化,在戰鬥中可以運用更多技巧;筋斗雲是輕功;還有三根「救命毫毛」,可強行避開致命攻擊。
豬八戒的定位是肉盾。格擋、反傷、拉仇恨,耳朵變大後,可以在野外飛一圈,拉一群小怪過來給猴哥殺。
小白龍是給隊伍加速的,關鍵時刻可以馱著師父逃跑。
新來的沙和尚,是個遠程控場,1技能[降妖寶杖]群體水系攻擊,並對所有命中目標施加「減速」負面buff;2技能[沙化],可以讓指定的目標沙化為雕像,持續3秒。
豬八戒+沙和尚+孫悟空,理論上推算,野外練級會相當好用——八戒拉一群小怪過來,讓沙師弟控一下,猴哥直接清場!
主角團到齊後,隊伍確實更完善了。
有肉盾、有輸出,有治療、還有控場。
謝雲帆當初設計遊戲,也是按「主角團」的思路來做的。
他小時候看《西遊記》,總覺得猴哥非常厲害,八戒和沙僧幾乎一路打醬油,說的最多的一句話就是——「大師兄,師父被妖怪抓走了」!
他倆自己沒什麼本事,有困難都找孫悟空去解決。孫悟空後面也學聰明了,遇到麻煩直接跑去南海找觀音幫忙……
如果是單純的動畫片,這樣做倒是沒什麼問題。可遊戲這樣做的話,玩法就會非常單一。
豬八戒、沙和尚一路醬油,誰都打不過,只靠「孫悟空求助觀音」的模式過完九九八十一難,玩家會非常無聊。
所以,在設計主角團的時候,謝雲帆讓豬八戒、沙和尚,甚至唐僧、小白龍,都有了很大的「存在感」。
這樣的「取經小分隊」才像個主角團的樣子。
在遊戲戰鬥的過程中,每個人都能發揮自己的作用,玩家切換4~5個角色,操作難度增大,玩法也會更豐富。
謝雲帆始終明白,動畫、劇情,只是輔助。玩法,才是遊戲的核心。
雖然劇情好看玩法很爛的遊戲也能火出圈,但玩家們對這類遊戲的評價是——用心做動畫,用腳做遊戲。
它依舊不能算是一個好遊戲。
謝雲帆的目標是動畫好看,遊戲也要好玩。雙管齊下,沒有短板。
目前的《西天取經》已經做到了這一點。
他相信,沙和尚入隊,主角團真正成型之後,接下來的關卡,會越來越好玩的。
第67章
主角團組齊後,第二篇章只剩下最後一關。
六哥看著關卡列表里的【萬壽山·五莊觀】,不由感慨:「快樂的時光總是短暫的。第二篇章很快又要結束了,我都有點捨不得打開它。」
彈幕區不少觀眾迫不及待地刷屏催促
【快打開,等不及了!】
【這一關boss戰巨難,我普通模式都打了好幾個小時】
【六哥加油,等你打完我再去玩挑戰模式】
【萬壽山是個複雜的機關迷宮,快拿紙筆畫圖】
六哥看見彈幕提醒,急忙拿來紙筆:「機關迷宮是吧?懂了。」
他一邊往上走,一邊畫路徑。
這座山有不少巡邏小怪,由於遊戲是「即時戰鬥」,玩家只要引起小怪的注意,就會被小怪追著滿山跑,跟網遊里的野外很像。
六哥道:「五莊觀弟子,血量5萬,防禦1萬,攻擊3萬。人類怪,技能是用劍刺傷目標,並給目標疊加出血buff。這些弟子都是近戰,攻高防低,我們多拉幾個試試。」
說罷,他就將視角切成豬八戒,開啟2技能「招風耳」。