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「嗯,他想將《地府迷宮》改編成全息遊戲。」
「他給你開了什麼條件?多少錢買斷?」謝星河擔心地看向弟弟,以夢之翼的吝嗇和高傲,對一家新成立的工作室肯定不會太大方吧?
謝雲帆道:「合作的形式,還沒細聊,他約我周四下午面談。」
謝星河皺眉:「跟我約的是周四上午,看來,他這次到榕城出差,很可能就是為了談我們的遊戲版權?」
謝雲帆道:「到時候我們一起去吧。上午聊《格鬥大師》,下午再談《地府迷宮》,你看行嗎?」
謝星河心情複雜地撓了撓頭。如果是今天之前謝雲帆說出這句話,他肯定會毫不猶豫拒絕,並且嚴肅地呵斥弟弟:「你一個小屁孩跟著去幹什麼?別給我添亂!」
但如今,得知弟弟就是近期黑馬遊戲《地府迷宮》的總策劃,他突然覺得,帶上弟弟反而是個強大的助力——畢竟他這位牛逼的弟弟,拿百萬出頭的研發費用賺了兩千多萬的利潤。
弟弟做生意的頭腦可比自己強多了。想到這裡,謝星河果斷點頭:「行,咱們一起去。」
謝雲帆接著問:「哥,全息遊戲我不太了解,我只知道國內目前做全息遊戲艙的,有夢之翼、酷玩、啟航三家公司,對吧?具體什麼情況?」
他來這個世界的時間不長,最近專注做手遊,對全息遊戲知道得不多。大哥畢竟研發過全息遊戲,了解得肯定比他全面。
謝星河喝了口水,潤潤嗓子,介紹道:「你說的這三家公司,其中夢之翼和酷玩,都是國內的遊戲大廠,手遊、全息遊戲兩手抓。啟航的話,目前只做全息遊戲。」
「夢之翼很喜歡自己研發、自己運營,收購了不少小公司的遊戲版權去改編。《大玩家》是他們的招牌全息遊戲,類似於全息遊樂場,有過山車、跳樓機等非常豐富的小遊戲,每局遊戲都要付費,特別受小朋友們歡迎,常年都在全息遊戲暢銷榜的前三名。」
異世界的孩子們,家裡買個遊戲艙,不用去遊樂場排隊,就能體驗到各種各樣好玩的遊戲了。有條件的家長,自然願意給孩子買一個。
謝雲帆好奇道:「玩一局全息版的過山車,需要多少錢?」
謝星河道:「一局小遊戲收費兩塊錢,聽上去不貴,但夢之翼用戶基數大,累計起來相當可怕,這遊戲每個月的流水都能輕鬆破億。」
謝雲帆瞭然道:「看來,這家公司的運營能力確實很強。抓住小朋友這個主力消費群體,夢之翼幾乎能躺著數錢了。」
謝星河贊同地點點頭,接著說:「他們還有幾款經典遊戲,比如,在線養小動物的《寵物樂園》,玩家可以領養屬於自己的全息版貓貓狗狗;《我的城市》,玩家可以在裡面扮演老師、醫生等,體驗不同職業的一天……反正,夢之翼的全息遊戲,都是娛樂、休閒向的。」
謝雲帆思考片刻,猜測道:「他們對《格鬥大師》和《地府迷宮》感興趣,是想拓展產品線?之前的產品風格太單一了吧?」
謝星河道:「我也覺得。格鬥類遊戲,恐怖類遊戲,都是夢之翼的弱項——倒是酷玩的強項。」
酷玩,國內遊戲界巨頭公司之一,業務非常廣泛。
手遊方面,他們有經久不衰的《荒野危機》槍戰遊戲,和最近衝上暢銷榜第二的RPG組團探險網遊《大航海時代》。
全息遊戲,他們有單人冒險向的《叢林跑酷》,經典對戰遊戲《機甲學徒》,還有略恐怖的單人RPG恐怖逃生遊戲《喪屍圍城》等。
這家公司的風格和夢之翼完全不同,以「熱血戰鬥」為主要特色,如果說夢之翼抓住了「兒童」這個消費群體,酷玩則更受成年人的歡迎。
謝雲帆問道:「酷玩在全息領域的實力,是不是比夢之翼強一些?」
「沒錯,酷玩是戰鬥類遊戲的鼻祖,他們不但自己研發遊戲,還代理了超多國外的經典作品。目前,酷玩遊戲艙的獨占遊戲最多,市場占有率也最高。」
「那啟航呢?」謝雲帆對這家公司挺好奇的。
三家公司當中,「啟航遊戲」最低調。
這個寒假檔,夢之翼和酷玩競爭白熱化,各種活動層出不窮,啟航居然關鍵時刻隱身了。這家公司很奇怪,手遊完全不涉獵,只做全息遊戲,可他們出名的全息遊戲也只有一款。
謝星河道:「啟航,說起來挺可惜的。全世界第一款全息遊戲,就是他們製作出來的《星空漫步》。」
《星空漫步》,全息遊戲的開山之作。
一款基於星空宇宙、天文探索的單機冒險遊戲。玩家乘坐星艦在宇宙中遨遊,可以看見很多漂亮的星雲、星球。
這款遊戲充滿了浪漫的幻想色彩,把神秘的宇宙和星空,用全息遊戲的方式展現在玩家們面前。每個玩家都可以成為「太空人」,對喜歡科幻、宇宙、天文的玩家來說,這款遊戲真的是足以封神的經典作品。
謝星河道:「這遊戲風格獨特,上市後獲獎無數。它最牛逼的地方在於,走出國門,代理權賣到了全世界,特別給國人長臉。所以,啟航遊戲的死忠粉超級多,他們的遊戲艙質量也很好,硬體實力是三大廠中最強的。」
謝雲帆好奇道:「後來呢?這家公司為什麼可惜?」
謝星河嘆了口氣:「開局王炸,然後就走下坡路了。」