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謝雲帆道:「乙女遊戲不需要組隊戰鬥。談戀愛更重要的是日常相處的劇情,這次是單機遊戲,所以我才想數據互通。」
駱航道:「單機遊戲或許可以實現。手遊端的數據,我們經過中轉處理,移植到全息端,進行雲數據的同步。不過,這樣的話運營費用會很高,研發成本也得翻倍。你確定要嘗試嗎?」
只做手遊,或者只做全息,成本能少一半。
但謝雲帆覺得,傳統的乙女手遊雖然方便,卻缺少「真實感」,只能隔著手機屏幕跟「紙片人」談戀愛。如果做成純粹的全息遊戲,由於現在全息遊戲艙的普及度還不夠高,很多玩家登陸起來又不方便。
日常向的戀愛遊戲,更重視陪伴感。
玩家無聊的時候,可以隨時打開遊戲看看。做成全息,總不能天天躺進遊戲艙里,就為了那幾分鐘的對話和約會吧?
最好的方案,就是數據互通。
手遊用於日常聊天,玩家可以隨時隨地看到自己喜歡的男主。全息端用於閒暇時間跟男主約會,在全息遊戲裡,可以看到更真實的「活過來」的男主,體驗感跟隔著手機屏幕完全不同。
謝雲帆果斷地說:「成本翻倍也沒關係,我手裡資金充裕,試試看吧。」
駱航很佩服謝雲帆的勇氣。
雲帆總是願意嘗試新的東西,邁出行業內的第一步。
數據互通,如果真能順利地做出來,這將是遊戲界的重大變革。
手遊玩家光是華國就有好個幾億,市場潛力龐大。做了數據互通後,還可以引流一部分手遊玩家去嘗試全息遊戲艙。
長遠來看,這有利於全息遊戲的發展。
只是前期的研發成本,確實要翻個好幾倍。
既然謝雲帆有魄力去嘗試,作為合作者,自己又怎麼能拖他後腿?
想到這裡,駱航乾脆地說:「好,我回頭讓財務做一下項目預算,從總部再調幾個工程師過來,儘快突破技術難題。」
謝雲帆心裡一暖:「謝謝。」
換成別的老闆,肯定會覺得投入和收益不成正比,會猶豫、甚至反對。駱航卻果斷支持他的決定,這樣的合作夥伴真是難得一見。
其實,數據互通的技術難題突破之後,還有很多遊戲可以基於這個平台來研發。比如,換裝類、經營類、基建類的遊戲,用手機作為操作埠,玩家可以隨時拿手機來換衣服、收菜、造房子。
有時間再去全息遊戲裡,看看自己換上漢服的樣子,逛逛自己開的店鋪、住一住自己建的房子……
這樣的雙端互通,就將手遊的便利性和全息遊戲的沉浸體驗感結合了起來,玩家群體還能進一步擴大。
當然,雙埠的遊戲具體怎麼收費、運營,其他廠商從沒有過先例,他們還得慢慢摸索和討論。
但至少,兩人現在達成了共識,願意邁出第一步。
謝雲帆突然想到一件事,道:「對了,你之前說要做的那個智能AI娃娃,得儘快提上日程。等遊戲上市之後,我們也好製作後續周邊。」
駱航笑道:「好,我這幾天就找人研發。」
謝雲帆放下心來:「那我回去先寫企劃案,準備立項。乙女遊戲的項目組長最好是女生,我覺得,只有女生才更了解女生。我心裡有個人選,就是不知道你願不願意放人?」
駱航問:「是沈星葉嗎?」
謝雲帆:「這就猜到了?」
駱航揚起嘴角:「如果是你公司的人,你選誰當組長肯定不會問我。只有沈星葉是借調過去的。」
謝雲帆解釋道:「她以前負責過劇情向遊戲,當過項目副組長。她的感情線寫得很好,工作經驗也有好幾年,我覺得讓她帶這個項目比較合適。」
駱航乾脆地說:「沒問題。你想重用她,我當然願意放人。」
***
從寫字樓出來後,謝雲帆吸了吸園區的新鮮空氣,心情很是愉悅。
前世,他後期做遊戲都是一個人拍板決定。來到這個世界,能遇上駱航其實也很幸運。
很難想像,如果不是駱航,而是夢之翼或者酷玩跟他合作,他每次想做個新遊戲,得跟那些老闆、股東們扯皮多久?
那些老闆的腦子裡只有利潤,像他這種投資巨大又很冒險的嘗試,絕對會被否掉的。
駱航的理念跟他一樣,他們並不把利潤放在第一位,而是長遠地看待全息遊戲的發展,願意去打破常規,去做一些新的嘗試。
駱航甚至夢想將來能實現全球聯機的遊戲。
可以說,兩人是「志同道合」的夥伴。
有駱航支持,謝雲帆覺得特別輕鬆。兩人的力量比一個人要大得多。遇到技術難題,駱航會主動解決。謝雲帆只要把遊戲做好,其他的都能放心交給啟航去運作,他沒有任何的「後顧之憂」。
這樣的製作人和運營商,可以說是完美搭檔了。
謝雲帆揚起嘴角,腳步輕快地轉身走向了A棟寫字樓。
接下來,駱航去攻克技術難題,他就專心做遊戲。他相信,兩人聯手做出的第一款乙游,一定能引起市場的轟動。
***
謝雲帆來到辦公室時,柳木瑤正在等他。
見老闆面帶微笑、心情很好的樣子,柳木瑤急忙上前道:「老闆,簡歷已經篩完了,您要看看嗎?」