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但世界任務獎勵的銅幣很多,玩家只好勒緊褲腰帶,給系統送了一點木材,換取銅幣獎勵。
剛開始的時候,大部分玩家都以為,所謂的「世界任務」只是一種日常發銅幣獎勵的噱頭。
只有參加過內測的才知道,這個遊戲的世界建設,是跟世界任務完全同步的。
比如,今天長安城公開徵集木材,明天,大街上就會出現許多木製的建築。某天開始徵集槐樹,徵集完成後,長安城街道兩旁就會種滿槐樹。
玩家每次上線,自己所在的世界都會發生變化。
在所有玩家的共同努力之下,長安城會日漸完善,最終如片頭CG一樣繁華熱鬧。而修建這座城市的一磚一瓦、一草一木,都來自於玩家,是玩家在自己的家園種出來提交的。
為所在的世界出一分力,由玩家們共同完成整個虛擬世界的建設。
這樣的基建網遊,會讓玩家充滿歸屬感,也必將成為玩家們在全息世界的溫馨家園!
第158章
基建遊戲《盛世大唐》公測第一日,玩家們都在積極建設自己的家園。大部分玩家是單打獨鬥,但也有許多玩家喜歡跟親友一起組隊。
遊戲開局自動獲得的地契,所有人的地皮面積都是一樣的。
但地契可以合併,將小院子合成大院子,跟好友同住。
在這種「多人模式」下,幾個玩家可以一起建設家園,分工協作的效率更快,當然,合併之後的家園面積變大,需要建設的項目也會更多。
秦小柔、姚伽和程苑是從小一起長大的閨蜜,當初高中畢業時,她們就曾組團一起玩過全息版的《鬼界》。
轉眼間五年過去,三人都已經大學畢業,並且找到了工作。不過,畢業後的她們,相隔天南海北,很難像以前那樣經常小聚。
這次《盛世大唐》宣傳時就透露會有「多人家園」模式,吸引了三人的關注,遊戲公測第一時間,她們就相約一起進遊戲,加了彼此好友。
遊戲裡的「多人模式」分兩種,一種是某位玩家作為家園的主人,邀請「賓客」加入自己的莊園。賓客只有居住權,沒有改變莊園布局的權利。這種模式適合懶人,不想自己蓋房子的,可以蹭朋友的家園住一住。
第二種模式,可以指定多位家園主人,每一位主人都有管理權限。
三人選擇了後者,大家都是管理員。
合併之後的家園面積巨大,放眼望去,雜草叢生,一片荒蕪。
姚伽興奮地感嘆道:「好大啊!只有在遊戲裡,我們才能擁有這麼大面積的私人別墅吧?」
程苑笑著說:「你終於可以肆無忌憚地養狗了。」
姚伽開心地說:「這麼大的地盤,我遛狗都不用出門。」
秦小柔道:「我們先規劃一下,該怎麼設計?」
程苑:「要不先畫個平面圖,把每個人的住所圈出來,剩下的公共面積,我們可以搞一些池塘、菜地、花園之類的。」
姚伽建議說:「要不要留一片地方,搭個涼亭,夏天的時候,我們可以在涼亭里吃燒烤啊!」
三人越聊越興奮。
遊戲裡並沒有紙筆,三人乾脆蹲下來,在地上畫起了設計圖。
坐北朝南,以「品」字型排列蓋三棟屋子,最前面的一棟,室內設計成客廳、餐廳,三人可以聚在一起聊天喝茶。左側的一棟當臥室,每人一間臥房。右側那棟當廚房,後門通過連廊一直通往後院。
三棟房子之間用木製走廊相連,下雨的時候也可以從連廊走過去。連廊包圍的中央設計成一片池塘,裡面種滿蓮花,盛開的時候一定很美……
三人一邊討論,一邊在地上畫設計稿。她們第一次體驗到了基建遊戲的樂趣——大片空地,能肆意發揮腦洞去設計,跟最好的朋友一起居住,種喜歡的花,養可愛的寵物,這簡直就是夢想中的生活!
除了秦小柔這樣的「朋友組合」之外,遊戲裡還有不少情侶,合併雙方的地契,打造自己在網絡上的家園。
小情侶們設計家園,跟裝修婚房一樣用心。
這款遊戲基建的玩法自由度極高,玩家都能打造出自己喜歡的布局。
當然,開局也需要一些技巧,而不是瞎種一通。
公測一天過去,有些玩家已經搭建了一棟木屋,有些玩家還在焦急地等待地里的蘿蔔成熟。
六哥在自己的微博上發了一條攻略,詳細講述了開局種植的技巧,種樹、收穫木材、搭建房屋,這是其中的一種方法。
第二種,開局選了種花或者種菜的玩家,收穫之後,可以將花卉、蔬菜直接賣給遊戲裡的採購系統,用換取的銅幣,再從商城購買木材。
當然,這樣做比較浪費時間。
如果你不急著將自己的住處建好,也可以開局種花、賣花,先攢一些銅幣。畢竟後期購買種子、樹苗、家具,都是需要花費大量的銅幣的。
每一件家具、植物,都可以為家園增添不同的繁榮度。
當「繁榮度」達到一定的數值,家園就可以升級。
升級之後,不但能擴充家園的整體面積,還可以開放更高級別的商城,購買更加稀有的植物、動物品種。
家園等級最高是五級,開局大家都是一級。
為了將來打造出一個繁榮、龐大的全息五級家園,玩家們都充滿了動力,紛紛開始在遊戲裡種地、搬磚。