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他沉默片刻,才喃喃道:「付費買斷遊戲,下載需要15元,一周下載量100萬,流水破1500萬,就這麼莫名其妙地爬上了暢銷榜?」
小朱點頭:「是的,這遊戲現在是暢銷榜第七,上了手遊之家的首頁推薦。熱度已經起來了,如果能保持住,下周的流水還能更高。」
他頓了頓,忐忑地看向領導:「方總,您關注這款遊戲,是想跟揚帆工作室談運營合作嗎?」
方繼明:「……」
早就談過,可惜談崩了!
真是氣死!
早知道這遊戲會火,當初就該同意對方「四六分成」的方案,找遊戲主播和UP主推廣,他就可以用最少的宣發費用,獲得最大的利潤。
現在厚著臉皮回頭再談,肯定是沒戲了,他也拉不下這張老臉。
方繼明翻開「手遊之家」的評分榜。
還好,目前迷宮類遊戲評分第一的,是他當年負責運營的《夢之塔》,打分人數超過200萬人,平均分數9.2,非常好看的數字。
暢銷榜、熱度榜每周都在變化,實名用戶一分一分打出來的「評分榜」才是手遊之家最權威的榜單,而且會永久留存,供網友們參考。
這個榜單,也最能體現遊戲的口碑。
像《地府迷宮》這種恐怖風遊戲,評分絕不可能超過輕鬆可愛的《夢之塔》。這種遊戲,只不過是靠奇葩的風格吸引一時的熱度罷了,過幾個月,就沒人記得它了。
提起迷宮類遊戲,王者依舊是《夢之塔》。
想到這裡,方繼明心裡略感安慰,朝小朱揮了揮手,道:「去忙吧,回頭關注一下評分榜,等《地府迷宮》開分後,記得提醒我。」
***
謝雲帆睡醒後,打開手遊之家看了一眼。
地府迷宮殺進了暢銷榜、熱度榜雙榜前十名,在「手遊之家」的首頁占了個明顯的位置,成績非常亮眼。
他對這個結果很是滿意。
順手打開評分榜一看,遊戲還沒開分。
手遊之家的評分規則是遊戲上市一個月,並且清理掉明顯的「水軍刷分現象」,才會公布平均分,評分也會隨著打分人數的增多而不斷變化。
目前《地府迷宮》打分人數只有5萬左右。
這款遊戲剛出圈,大部分玩家都在上頭走迷宮,還沒時間打分,下個月平均分就會出來。
謝雲帆相信,他用心製作的遊戲,評分應該不會太差。
手遊之家首頁的流量非常大,能在首頁排行榜待一周時間,這可是絕佳的宣傳機會,他得抓緊把NPC的設定寫完。
謝雲帆打開作圖軟體,剛要寫資料,手機突然響起。他看了眼來電顯示,接起電話問道:「您好,請問您是?」
「您好。我是夢之翼遊戲版權部的總監葉騰。請問您是揚帆工作室的負責人嗎?」
夢之翼?
之前談合作沒談成,難道想吃回頭草?
謝雲帆道:「沒錯,我是揚帆工作室的老闆。您找我有什麼事嗎?」
葉騰道:「我們版權A組負責全息遊戲的版權開發,我找你是想談談《地府迷宮》的全息遊戲製作。你有考慮過將它做成全息遊戲嗎?」
全息版的地府迷宮?
謝雲帆原來的世界並沒有全息遊戲,他自己也沒玩過。
手遊再恐怖,也不會像全息遊戲那樣有「身臨其境」的感受,如果地府迷宮真的開發成「全息遊戲」,那異世界的玩家們,豈不是能通過全息遊戲艙,親身去「地府」里走一遭?
這……太嚇人了吧?
但也超級刺激啊!
就連他自己,都很想去試試全息版本的地府會是什麼樣子……
對於夢之翼這家公司,謝雲帆的印象並不好。不過,版權組的葉總他沒接觸過,說不定開出的條件他能接受。
想到這裡,謝雲帆便說:「全息遊戲我有興趣,具體怎麼合作呢?」
葉騰熱情地說:「手遊開發成全息遊戲的過程比較複雜,電話里一時說不清楚。你在哪座城市?我想親自過來跟你面談。」
面談?看來對方還挺有誠意的。
謝雲帆道:「我在榕城。」
葉騰笑聲爽朗:「榕城,太巧了!我最近正好在榕城出差。你哪天比較方便?我請你們工作室的全體成員一起吃個飯吧。」
全體成員就我一個啊。
謝雲帆撓撓頭,道:「時間您來定吧。」
「那2月2號,周四的下午可以嗎?」
「沒問題。」
商定見面時間後,謝雲帆收起手機,心情有些激動。
異世界的全息遊戲普及度還不夠,國內全息遊戲艙的玩家持有量只有2000萬左右,處於剛剛起步的階段。
但由於全息遊戲利潤可觀,目前的市場比較混亂,全息遊戲領域也會有更多的發展機遇。
謝雲帆能寫出單機手遊的程序,全息遊戲他一個人搞不定,必須有強大的團隊跟他合作,《地府迷宮》才有可能實現「全息化改編」。
既然夢之翼主動找到他,先談談看吧。
對了,夢之翼之前還說要收購哥哥《格鬥大師》的版權?想到這裡,謝雲帆給哥哥發消息:「哥,我今晚回家。你在家嗎?」
謝星河很快回道:「靠,你這消息來得可真是時候!」
謝雲帆疑惑:「你在幹嘛?打擾到你了?」