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    好好好,那就算了,星表示自己認慫,她收起棒球棍而後舉起雙手:「那就讓我們用文明的方式吵一架吧。」

    因為有星的加入,也因為先前的那場會議在開場了不到五分鐘,就連PPT都還停留在第一頁上的時候,霧青就被星核獵手那邊的電話叫走,因此這一次,會議直接重新開始。

    霧青站在會議桌的最頂端,打開了她簡簡單單做的PPT。

    星靠坐在椅子上,只從這張PPT上看到了最精簡的一行黑字以及一個白底。

    ——關於新基建經營類遊戲的初次討論會議。

    新遊戲是基建經營類的?

    星確定這應該不是銀狼感興趣的遊戲項目,但卻是三月七可能會感興趣的,當然,她也很感興趣。

    不過這個PPT的標題還真的是非常直白簡單,就和PPT本身一樣質樸,有一種完全不加裝飾的美。

    霧青開了個玩笑,裝模作樣地威脅道:「總之這一次我們大家暢所欲言啊,如果大家對我提出的反感有意見的話都可以和我說,但是在批評方案的時候記得嘴下留情,否則以後你們提方案的時候我也會雞蛋裡挑骨頭的。」

    隨後,她搓了搓手,將PPT切換到了下一頁。

    這一頁上倒是沒有了文字,但卻放了五六張照片

    星一下子睜大了眼睛。

    因為她發現,這張PPT上的每一張照片,對應的人,她全都認識。

    第一個是馭空司舵,第二個是青雀,第三張是桂乃芬和素裳的合照,第四張……好像是那位判官寒鴉小姐?

    後面的兩張照片,則是霧青自己,還有穿著仙舟上很常見的幾套裙子的路人。

    人臉都做了打碼處理。

    星有些奇怪:這是要做什麼?

    她倒是能夠總結出其中的規律——這幾張照片主要記錄的內容,全都是裙裝。

    裙裝……所以這是要幹嘛。

    難道是要開一家衣裝店嗎?

    這樣的經營類遊戲市面上也有……但是,如果只是製作衣服的話……

    市面上已經有了很多換裝小遊戲,這些遊戲中也有一些是配合著衣物製作一起來的——那款遊戲中主角的身份是一位天才服裝設計師,給她的客戶以及模特們設計衣裝。

    在遊戲剛剛推出的時候,因為這款遊戲不需要主角拯救世界,也沒有什麼狗血的劇情,最主要的內容就是經營店鋪、養成名聲以及賺錢,非常符合一個現實,也比較清閒,所以風評非常好,在開服那段時間賺了一大筆錢。

    後來又靠著工作組請了兩位現實中的知名設計師,設計了幾套真的非常牛逼的服裝,這個遊戲又翻紅了一次——所以現在仍然是經營類遊戲掙錢排行榜前一百的遊戲。

    如果讓星來說的話,她會覺得這個賽道好像有些卷,已經有太多的人在這裡搶占了客戶,其實不是什麼很好的選擇……

    但怎麼說呢。

    星還是非常相信霧青的。

    霧青是個優秀的遊戲製作人,如果是她的話,化腐朽為神奇也是很正常的吧?

    所以她沒有說話,而是等著霧青繼續往下說。

    然後……她就被驚訝到了。

    霧青一巴掌拍在了桌面上,表情中透出幾分嚴肅:「朋友們,我不知道你們平常都會不會觀察生活,但是做為遊戲人,我們應該從生活中獲得遊戲的靈感!」

    「你們看,PPT上的這些圖片,都是仙舟上常見的衣服版型。你們有沒有發現這些版型都很相似?」

    霧青點了一下屏幕,下一秒,屏幕中央出現的就是一張霧青請了工作室里的畫手太太總結的一個通用衣服版型。

    「仙舟的衣著風尚,已經從很多年前就固定了下來;雖然說崇尚古代風格是一種文化自信,但如果衣著一直這麼固定著其實很容易審美疲勞。」

    關於這一點,霧青很多年來都很有意見。

    她覺得自己已經審美疲勞很多年了!

    為什麼所有人都要開奶窗?為什麼很多人都要有假領子?為什麼很多裙子都是片狀的而且長度都差不多?

    總之霧青就很有意見。

    雖然她自己仍然穿著這些最容易從網上買回來的版型——因為她是遊戲人,她是不怎麼出門的宅女,她在衣著方面非常不挑。

    所以當現在有這個機會,她當即將這個靈感拿了出來。

    霧青:「這樣是不行的。」

    星摸起了下巴。

    她發現了華點。

    好像是哦,她在來到仙舟之後,看到大家穿著的衣服其實都差不多——雖然她之前並未意識到這一點,但是現在,當霧青指出了這一點後,她發現……確實。

    但是正當她覺得霧青在點出了這個事實之後會有設麼高談闊論之事,霧青卻直接更換了話題。

    下一張PPT上,她放的就是一頁星網論壇上的截圖。

    這張截圖上頭有一個回答了很多條的問題,而問題本身是:

    種地真的是刻在仙舟人骨子裡的一種習慣嗎?

    「這個問題下面的回答基本都是肯定的答覆,那麼為什麼仙舟的種田類遊戲都沒能夠火呢?甚至如果不拿破圈做為要求,都沒有幾款遊戲能夠達到足夠高的水平。」

    霧青提出問題,但是她沒有給出解答——畢竟這是用來給會議室里其他人思考的問題,也是她和她的團隊在製作接下來的這款遊戲的過程中,需要用整個研發過程去解決的問題(之一)。

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