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毛氈看起來很暖和,很厚實。
星期日:「這毛氈看起來……似乎是經過了些許公益處理的。」
阿德欽夫:「你打算用火燒的方式?沒用的,我們以前用過很多次這種戰術,一開始效果確實很好,但是後來半獸人吃虧吃多了之後,也就開始研究怎麼給毛氈脫脂了。總之現在……不易燃。」
星期日若有所思:「但是我們可以弄出易燃的東西來,他們沒有,那我們可以給他們。」
他此時已經意識到了這款遊戲的恐怖之處——它真實地反應了一個世界,稍微給玩家開的一點掛只能讓他在這個世界裡面活得更容易,而不是什麼困難都遇不到。
而這份真實,以及在真實中的體驗,已然讓他因為在這份遊戲中產生的牽絆,有些沉溺在這份故事中了。
氛圍……捨我其誰的一頂巧妙的高帽子,還有仙舟的那句話是怎麼說的來著……非我族類?不,不是這個意思,哦,是天下興亡匹夫有責。
星期日解析著在此處調動其他情緒的因素,深深地感覺到他的太一之夢在和《精靈世界:最後的契約者》相比之後顯得多麼粗糙,多麼需要好好地修改、更正、打磨。
星期日:「其實,我可以做到讓箭矢帶著油布射出去,令油布覆蓋住一片營寨。」
如果那些毛氈只是做了脫脂的處理,卻沒能做更多的防火處理的話,那麼被點燃起來的油布或許……
星期日:「還有一種策略,就是用易燃的、澆了桐油的木頭搭建營地,在木板中間填充刨花木屑,吸引那些半獸人來占據那片營地——雖然這一套估計只能解決掉一部分的半獸人,但至少也聊勝於無。」
阿德欽夫:「比如說,假裝派出一支軍隊迂迴繞後,從兩邊夾擊半獸人方陣,但是又讓它們『因為機緣巧合』得到相應的消息。」
他點頭同意了這個計劃:「值得一試,至少現在我們缺乏的東西裡面不包括物資。」
精靈消失之前,給人類帶來的便利有很多,其中有由地行龍帶來的後勤便利,也有一些在生產方面格外具備優勢的精靈輔助人類製造出的足夠大量的物產——在一個尚且沒有工業革命的世界裡。
所以,如果在正常情況下打消耗戰,人類這一方是必然勝利的。
他們現在需要擔心的只是半獸人的武力太強以至於一鼓作氣長驅直入。
阿德欽夫想到了什麼,終於笑起來,這是他好幾天來頭一次露出笑容,這笑容撐開了他臉上因為面容嚴肅而撐開的皺紋:「半獸人的優勢在體力,他們的元素親和力極差,沒有德魯伊也沒有法師。」
*
這個計劃最終成功了,因為人類這邊的物資是真的很多,而喀亞,這或許是世界上最後一隻留下來的精靈,它的效果也確實相當不錯。
可以回收的箭矢、有著極強的動力……這些全都為計劃的實施提供了基礎。
火焰燃燒了起來。
熊熊的火焰在敵營中燃燒起來,沒什麼團隊性紀律性的半獸人用力拍打著身上被點燃的火苗,朝著四處潰散。
兩邊是高高的、黝黑的山脈。
前面是嚴陣以待的隘口關卡。
背後是
繞後的那支軍隊做了兩手準備。
在努力抵抗了這些半獸人,稍微斬殺一部分後,他們選擇了撤退。
露出了身後的營地。
浸泡過了油的木頭和刨花建造起來的營地。
在夜色以及人類團隊中法師的掩蓋下,之前都混在了半獸人的帳篷尾巴上——中間隔著的這段距離則被他們混淆了。
其實在死亡的危險已經迫近過一次,並且背後又被迂迴繞後了之後,那些半獸人腦袋裡面原本繃著的名為理智的那根筋其實都已經繃斷得差不多了。
而且,其實如果從比較理智的角度判斷,也確實可以得出人類這邊就是想要趁著放火弄亂他們的秩序,隨後用雙面夾擊的策略將他們包起來打,但是他們半獸人擁有足夠強大的武力,所以才靠著實力破了這個局。
雙管齊下,半獸人中很不少的一部分就選擇直接接管了人類搭建起來的營地。
——休息還是要休息的,況且,人類確實變得羸弱了很多,他們雖然吃了一點虧,但確實也是想著要反攻的。
在貢古爾隘口之後的草原就已經比他們生活的冰湖要富饒太多了,更別說長驅直入之後。
哪怕是剛出生兩歲的半獸人都知道聖城是個怎樣留著奶和蜜的地方。
然後,這個營地就又一次著火了。
而且是在他們躺下來,已經覺得諸事落定可以稍微放鬆一會兒的時候。
這一次,因為整個營地都是用易燃物搭建的,所以燃燒起來得格外厲害,很多之前從著火的帳篷裡面逃出來的半獸人這次被直接卷進了火舌之中,不過片刻原本粗糲的皮膚就被燒作一片焦黑。
星期日站在隘口上看著。
他就只是射了幾箭而已。
不過成效確實很不錯,阿德欽夫剛才重重地拍了好幾下他的肩膀,他確實想說點什麼,但是最後也確實什麼都沒說,就只是點點頭,然後轉身下去安排騎士們出征——戰果還是需要擴大的。
此時他站在高處,俯瞰下放原本半獸人結成的營地中尚且並未完全熄滅的火焰,那點點紅色閃耀在黑暗中,而更遠處,火焰則仍然高升。