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“命運”
“費迪南德·普利莫王子殿下的佩劍。”
“全屬性提升25點,攻擊時有極大概率觸發冰凍特效。”
“手握命運的勇士,當受到命運之神的眷顧。佩戴者免疫黑魔法詛咒效果。”
“臥槽……你都把命運借他了還說他輸定了?”場外,君無憂瞪大眼睛。
“只是稍微提升少許勝率,還要看對面的技能是怎麼安排的。”第五霖道,“如果樂清風滿塘這把打詛咒系,那麼文遠能有少許勝算。只是一般術士打牧師要求穩的話,選擇詛咒系打法的可能不大。”
“那法劍的造型……怎麼有點像我們打領地戰時大BOSS拿的那把?”明鏡里抽著嘴角道。
“就是那把‘命運’。”我心甘淡定地,“遊戲裡第一把法劍,楊柳楊爆出來地,據說是流到第五霖手上了。蕭文遠拿這把專克巫師術士的神器倒是方便,看來他們還挺想贏的。”
“這不是白說嗎,我要碰到樂清風滿塘我也想贏啊。”明鏡里道。
“嘿,你想碰他可不容易。”我心甘笑了下。
這倆……呃,比較辣眼睛的好基友心照不宣相視一笑。
遊戲內各個國家領地戰時出來的大BOSS因地區劇情的不同、都不一樣,樂清風滿塘並不認識神器“命運”,這把法劍到底不是CG裡面登場過的“深淵行者”,沒那麼高的辨識度。準備時間結束、比賽開始,他沒有把寵物定在原地,自己提著法杖開了“痛苦轉移”,先行出擊殺向蕭文遠。
“沒拿寵物當肉盾,看來調查過蕭文遠啊。”明鏡里道。
“正常,蕭文遠沒怎麼打PVP,PVE界倒是有名氣的,傷害非常高。”我心甘道,“石巨人的血條抗不住蕭文遠幾下轟的,比賽時間內一種魔法寵物只能召喚一次,還不如利用好石巨人為主人提供的防暴擊增益。”
“烈焰焚燒?喲,打的純傷害流啊。”君無憂認出了第一術士的起手式。
第五霖挺遺憾地:“果然不打詛咒系,還沒那麼蠢啊。”
《第二大陸》各個職業都有多重玩法,可以不斷招寵物為自己提供50%減傷的術士能像別的法系一樣玩兒風箏戰術、也能上前剛正面,實在危險了還能吞噬自己的寵物恢復自身10%血量並獲得持續時間為2秒的無敵(內置CD三分鐘),玩得好了真心是小強般的存在。換成別的職業,對著蕭文遠這種輸出爆炸的玩家還真沒有上來就對沖的底氣。
蕭文遠是明顯知道自己與對方的差距的,開場先頂吸收盾,硬吃對方起手式同時丟出了暗牧系的DEBUFF技能:
“疫病纏身”
“使目標感染疫病的同時降低精神抗性。”
烈焰焚燒這個技能破掉了蕭文遠的盾,同時,樂清風滿塘驚訝地看了蕭文遠一眼——他在丟出技能後驟停、側移,做出了大神們示範過無數次的規避遠程職業技能的走位,但依然被“疫病纏身”這個技能命中了。
“玩暗牧這種非正宗輸出職業還能在PVE界打出高DPS的名聲,這遊戲又不是鎖定型無腦遊戲,只有裝備是不足夠的,蕭文遠當然會有很強的視覺空間能力。”廣場上,我心甘一臉淡定地摸著下巴,“這波技能交換,雙方都能大致估計出對方的極限智力……接下來就要相互試探技能位了。”
每個職業的技能都有好幾頁,但技能欄上能擺的就十個。必備的保命大招占一個,無公共CD的瞬發輸出技能也需要擺一個,接下來的八個就需要對戰的選手自己推算。但出乎我心甘意料的是蕭文遠沒有猥瑣走位,反倒是挺起胸膛正面沖向了樂清風滿塘——
一片“咦?”聲中,蕭文遠在進入樂清風滿塘十五米的距離後果斷丟出了神封術!
“我去……這傢伙要硬打?”明鏡里驚詫,“嘿,看著軟趴趴的還挺硬氣哈!”
神封術禁掉了樂清風滿塘的技能、還附送了一個打斷效果,法系的跑速跟敏捷職業沒法比,蕭文遠跑五米距離用了一秒半,恰好夠他進行技能詠唱,而後在快要結束詠唱時被封內附加打斷;蕭文遠頓足釋放完畢繼續繼續前沖,進入十米內後更加果斷地丟出了牧師大招:群體恐懼。
“原來如此……強殺寵物!”廣場上的大神們一看蕭文遠這套連招,哪還不知道他的打算。
寵物的魔防沒有主人高,直接攻擊寵物收益比打主人來得大,但石巨人是可以接受主人指令鑽到沙石地中保命的——如果蕭文遠不能在神封效果內擊殺巨石人,那麼他的兩下大招就算是被廢掉了。
“這么小的場地……或許來得及吧。”第五霖淡然地嘀咕了句。
我心甘估算的打法是傳統遊戲高手們的正常選擇,但蕭文遠沒辦法這麼玩,還是那句話,他太缺乏PVP對戰經驗。打月賽的時候他是隊伍里的移動炮台,但那是建立在隊友的掩護和第五霖的指揮上。真要跟PVP高手一對一玩兒,時間越長他反倒越無力,所以,他在這場比賽里唯一的勝算也只有出其不意地使用強攻戰術——
“……太可惜了。”全遊戲中,在突擊打法這個領域最有發言權的妖歌嘆息著說道。
爆發技能全開的蕭文遠兩秒內幾乎打空了石巨人的血線,這是觸發了全能法戒特效、又有命運法劍加持下的極限秒傷,然而……這個對戰場地太小!不僅僅是方便了蕭文遠突襲石巨人、也方面了樂清風滿塘!
神封術下又中了群體恐懼的樂清風滿塘沒有失控跑出操控寵物的四十米極限距離,能夠吟唱後第一時間吞噬寵物——寵物被擊殺後主人會損失一定氣血、並在三十秒內不可重複召喚,但主動吞噬寵物,則主人可以恢復血量並獲得2秒無敵。這個無敵效果在這當口算是溢出的增益,樂清風滿塘在蕭文遠反撲之前再次召喚下一隻魔法寵物,此時的他近乎全技能,蕭文遠的大技能除能量灌注外全部交掉,勝負已無懸念。
第181章 十六強
蕭文遠的失利沒有太出乎高手們的預料, 不是說PVE界的大手子沒有含金量, 而是隔行如隔山,PVP界的大神去打副本推BOSS鬧的笑話多了去了。要在哪個領域出頭都必須付出等量的精力和時間,遊戲裡也不例外。
正如第五霖所說, 有底氣嘲笑樂清風滿塘是個大禮包的只有他之上的那些大神, 別說蕭文遠這種半路出家來玩PVP的,一般玩家中的PVP高手碰到樂清風滿塘勝算也不會太高。落敗出局的蕭文遠能打掉樂清風滿塘30%的血量、逼出樂清風滿塘倆個大技能, 已經算是他戰術選擇正確、操作過關了, 他從賽場裡面傳送出來廣場上的高手們大多給了他善意的鼓勵,轉PVP沒多久能打到這個水平,也難怪當初風輕殤試圖(為自家戰隊)勾搭過他。
這批次比賽里中受高手們關注度更高的,還是2號賽場內的淺陌幽VS致命的迪加。
獵人這個職業領域內的大神其實也不少,比較不那麼政治正確地說,中亞人種頭部比較大、腦容量比較多,神經相對而言更為發達——比如身體更為敏捷、視覺能力比較好, 還有其他一些我們大家都懂的人種優勢。不計頂端部分和底端部分,以絕大多數普通人的平均水準來看的話,就是中亞人中比較容易出現射擊類型人才和小球運動人才。(前者是指視力未受損的中國小孩玩射擊遊戲時很容易通關,後者是指……桌球。)
玩過傳統網遊都知道獵人這個職業在遊戲中的定位就是遠程騷擾、打帶跑,在擬真科技時代,能好玩獵人這職業就要求玩家擁有一定程度的運動神經和視覺能力,這恰恰是中國人的強項——所以在《第二大陸》這個遊戲裡,獵人即使不是人口大戶、也是頂尖高手較多的職業。
然而……獵人這職業沒有法系那種炫酷的技能光效,雖然高手多,但知名度實在堪憂。沒辦法,遊騎兵哪能跟重裝步兵搶風頭,“弓兵多掛比、槍兵幸運E”調侃了多少年了,獵人界的高手們綁起來一塊算都沒鬥士職業中玩長槍的那幾個大神人氣高……致命的迪加若不是有“風輕殤的隊友”這麼一牛比閃閃的光環,獵人這職業沒準兒會在首次明星秀裡面缺席。
不提讓獵人玩家痛徹心扉的人氣問題……就比賽本身而言,盜賊對戰獵人對於玩家是挺有吸引力的。以前的鍵盤網遊有版本神的說法,盜賊和獵人哪個比較強要看當前版本給不給力,《第二大陸》的遊戲策劃直接給了玩家極高的自由度,職業強弱之爭這個鍋就徹底甩給了玩家——也就是比較爛俗的、玩網遊的耳朵都聽出老繭的:沒有最強職業,只有最強玩家。