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“我不甘心,梅麗莎。”艾薇搖著頭說。
薩普太太沒有說話,輕柔地撫摸了下艾薇的手背,面上露出溫柔的、又有些讓人顫慄的微笑。
CG結束在這個詭異的微笑上,任務再次刷新:
“主線任務已更新”
“《薩普宅往事》”
“破解薩普宅中發生過的所有悲劇。”
“1:老薩普死亡。(已完成)”
“2:梅麗莎·保羅·薩普扭曲的婚姻。(已完成)”
“3:凋謝的愛情之花。(已完成)”
主線任務的完成度提升沒讓三人多高興……看完那段強行播放的CG,他們叄只覺得渾身都不好了——
“女人真可怕。”加倫君哆嗦了下。
“沒有恐怖畫面也能這麼嚇人啊!”桃子小臉刷白地。
楊瑞瞪著死魚眼:“齊人之福背後的真相……策劃還真損,這要接受度低點的可不心靈陰影都出來了……”他也打了個哆嗦,“話說回來……以老薩普原先的財力,本來都爬到倫敦名利場的高峰了又忽然跌下來,別也是給人動的手腳吧……畢竟薩普太太和情人艾薇要報復的話,首先得確保老薩普沒有在外面浪的財力,她們又有馬夫這個幫手,動下手腳、送出老薩普的商業機密什麼的應該不難。”
“誒……”桃子眨巴著萌萌的大眼睛,“話說,進本的時候你倆顧著吵架,NPC給的好多信息都沒聽清楚,不過我記得老薩普提了很多次他的祖父,說什麼他的財產繼承自祖父的遺澤,車夫也往客廳里那張半身畫像看了好多次,會不會有關係?”
倆個光顧著吵架的盯著桃子看了半響,齊齊扭身、風一樣地往樓梯衝去。
“等等我呀~~”桃子連忙追上。
摘下掛在客廳的祖父畫像,果然,背後藏了一疊署名為S先生的人與薩普太太的來往信函,信件本身不是任務道具,但給玩家解謎提供了指示性的作用:馬夫確實背叛了老薩普。
“臥槽,早發現這玩意兒就不用折騰這麼久了!”楊瑞一臉蛋疼,本來嘛,找到這個提示、再發現一樓的兇案現場主線任務就觸發了,壓根不用費了老大力氣去走彎路。
入手這些信件明確了馬夫的背叛,主線任務再次更新了一波,在下方增加了一條條目:“4:背叛者。(已完成)”,也在此刻,任務進度條上出現了新的說明文字:“任務完成度已達80%,自客廳中找出鑰匙即可離開薩普宅。”
《第二大陸》的任務是不要求100%完成度的,達到一定條件又不耐煩去破解全劇情,玩家就能自由選擇結束。要不然非智力類型的玩家壓根沒法愉快的玩遊戲,隨便做個任務就能給卡得死去活來。
“臥槽,這特喵還不是100%?!”看到這個說明文字楊瑞蛋疼欲裂,就算他不是那種追求完美結局的類型,但尼瑪這個任務他感覺他已經超常發揮了好嗎,“兇手找著了、隱藏的情人劇情挖出來了、背叛證據也有了,還想幹啥!”
“兒子啊,兒子的劇情不還沒頭緒嗎。”加倫君涼涼地說了句。
“嗨,你個沒志氣的不是逃跑了嗎!”楊瑞沒好氣地,“雖說你那渣爹不值得救,眼睜睜看著爹死一點反應沒有也是夠夠的。”
“那是你爹!你爹!”加倫君跳腳,“你特嘛要拿這個梗說幾次!”
“怎麼又吵起來了……還要不要找鑰匙啊?”桃子一臉莫名,“開心點好不好啦,我們要通關了耶~都沒有死人就要通關了耶!”
楊瑞正準備說點什麼,忽然整個人凝固住。
“楊楊?”桃子不解地。
“我日!”楊瑞忽然吼出聲、把倆臨時隊友唬得朝後大退步,“對啊!老薩普指定死了沒跑,薩普太太、情人生死沒證據,但兒子肯定沒死——因為入場的玩家裡面有人代入的是兒子的身份啊!!”
“這還用你說,沒有價值地東西不要亂嚇人!”加倫君惱羞成怒。
楊瑞極度亢奮、上手撕吧幾下拆了相框拿掉裡面的祖父畫像再把玻璃裝回去,正過來一照,能從裡面看到自個兒模糊的倒影,立即伸手去抓加倫君……
“你特嘛想幹啥!”加倫君連忙跳開。
“趕緊過來,沒時間跟你解釋!”楊瑞再度伸手去拉他。
“你走!老子不搞基!搞基也不跟你搞!”加倫君再躲。
“桃子抓住他!”楊瑞堅定地。
“啊?”桃子腦子還沒反應過來,倒是聽話地伸胳膊逮住了猴子似的加倫君。
“臥槽——”加倫君一臉驚悚地。
楊瑞紅著眼睛、抱起拆了畫像的玻璃框走向加倫君,咬牙切齒地:“薩普太太和情人都是標準線上的美女,那咋這屋子裡沒有鏡子呢?只有一個解釋,這是系統不希望玩家見到鏡子——或者說,扮演兒子的人不能看見自己的真容!”
“我特嘛還不知道自己長啥樣?!”加倫君氣道。
“玩家眼裡看到的和NPC看到東西是有可能不一樣的啊白痴!”楊瑞翻個白眼,把玻璃框往加倫君身前一舉,“仔細想想,夫妻作為共同體都有自個兒的悲劇……那麼兒子呢?”
“臥槽!”加倫君和逮著他的桃子看到玻璃框裡的倒影,同時發出驚叫聲。
楊瑞有一種無法描述的暢快感,不用看他也知道自己的思路對了:“玩家會以為馬夫是老薩普的僕人……是因為馬夫對老薩普的態度很像僕從,NPC可沒有指名道姓的介紹這個誰誰誰是給我僕人、是我地馬夫——自然也就不會去做出這種猜測了:玩家沒進場的時候、也就是NPC的時間線中,和老薩普、馬夫一起回到天堂鎮薩普宅的人是誰?”
“排除掉系統惡意的誤導,剩下的唯一真相就是……馬夫和兒子山姆是同一人。沒有玩家亂入的時間線里,和老薩普一起歸來的沒有什麼馬夫,只有預謀要殺害老薩普的兒子——山姆。”
系統跳出輕快的提示音,三名玩家的視角再度被轉入黑白CG畫面。
劇情開始的時間線前,兩個上了年紀的女士搭乘馬車回到薩普宅,她們粗略地打掃了大廳,其中一位應該是薩普太太,她取出一個精心擦拭過的相框放到壁爐上。
鏡頭一轉,狹小的馬車中只坐著一個人,男主角老薩普,趕車的是他的兒子山姆。
老薩普回到家,陪他回憶過去的只有他的兒子山姆。
薩普太太和情人艾薇再次來到薩普宅。
一樓的那個房間中,艾薇將匕首遞給薩普太太,薩普太太握了下她的手,從背後靠近正唏噓著過去的、毫無防備的老薩普。
這個房間是小山姆曾經的臥室。
三個同謀者打掃現場,山姆在牆壁上留下交戰的痕跡。
過了好幾年……老薩普的舊友來訪,山姆帶他們回到薩普宅,並讓他們看那個房間:
“我的父親死於他在倫敦僱傭的馬夫之手,那個人搶走了父親最後一筆財物。”
“我的母親年老體衰,而我也沒能留下那個殘忍的兇徒。”
CG最後一個畫面,停留在車夫——不,山姆悲痛中帶著遺憾的表情上。
“主線任務已更新”
“《薩普宅往事》”
“破解薩普宅中發生過的所有悲劇。”
“1:老薩普死亡。(已完成)”
“2:梅麗莎·保羅·薩普扭曲的婚姻。(已完成)”
“3:凋謝的愛情之花。(已完成)”
“4:背叛者。(已完成)”
“5:子弒父。(已完成)”
第199章 浩氣長存!
這個劇情副本的難度……其實是介於中等的。畢竟是三個玩家入場後隨機生成的小副本, 要說逆天般地折騰人, 其實也有限。
正常情況下、玩家入場後仔細地聽NPC提示、找出相框中的信息,表層可以得到馬夫同謀的線索,底層……也可以得到暗示:身為“僕從”的馬夫, 為何能寫出流暢通順的文字?這故事的背景可是十九世紀, 那個年代雖然經歷了文藝復興, 但教育還沒普及到僕從也能受惠的程度。
薩普太太的日記中, 兩次提到“希望”這個詞,前一個對應的是兒子,後一個沒有點明,但也算是頗為簡單粗暴的提示了。
再來, 三層樓格局相對的四個主要線索房間中,情人艾薇的那個被掩飾為書房的房間也有同樣的藏得很深的暗示:這個房間裡被覆蓋了的牆紙、以及留在地毯上的家具壓痕,和二樓女主人房的格局是一樣一樣的。