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【幾百個矮人?怪物攻城?還是國王陛下又騙來了一群npc?】
【騙字就用的很妙。】
【不知道為什麼,這個形容突然好心酸……】
【仔細想想,王國雖然占地廣,但這個遊戲的土地資源壓根不緊張,而且出了綠洲,周圍全是沙漠,要啥沒啥,再說王國里的npc,你們要是多看幾遍視頻,就會發現,npc數量少的可憐,視頻一筆帶過的背景畫面都空曠到壓根沒有路過的npc。】
【這既視感也太強了,內測的消息一出來,我都快忘記這個視頻的前綴叫從零開始了……】
【你們替國王陛下擔心也有點多餘了吧。這對人家來說,不就是改個數據的問題嗎?這就一用來展示遊戲背景設定的視頻,居然還真有人覺得國王陛下苦兮兮的?認真的?】
【只有我注意到了另一點嗎?】
【有屁快放。】
【之前惡魔介紹地圖的時候,介紹奧術學院,對此的形容是,奧術學院培養秘術師和魔法師,探索對以太的使用方式,以學校的方式傳承知識。】
【這種設定又不出奇。】
【據我所知,現在玩家們還沒找到升級的方式……沒錯,這個閹割版的內測,甚至沒有經驗條,森林裡倒是滿地都是怪,問題是打不死啊。】
【難道……莫非……這遊戲升級不是靠殺怪?】
【那這遊戲廢了。】
【我覺得是因為玩家還沒觸發職業和技能,所以殺不死怪,升不了級。】
【雖然聽起來很有道理,但有一說一,這個策劃腦子有坑,我甚至懷疑,這遊戲可能壓根沒設計玩家升級的模塊。】
【不是,升不了級,那內測玩家一個個都在幹嘛呢?】
【為了當村長而為新手村辛勤勞動中。】
【為了感受第二世界,滿王國亂逛中。】
【為了打發時間,組團開boss中。】
【客觀的說,這遊戲遊戲機制一塌糊塗,但它光憑真實和自由度這兩點,就足夠把其他遊戲碾壓成渣了。】
他們的猜測是正確的,何星文確實沒設計玩家升級的模塊。
因為他能量不夠……
氪金一時爽,一直氪金一直爽。
問題是,能量都拿來復甦npc了,所以玩家們的遊戲體驗就只好放一放了。
何星文倒不介意有玩家因為遊戲不好玩而退游,反正他也沒打算賺錢……
按照系統的原定安排,原本內測都不會開,做好準備直接公測,穩定王國跟那個世界的接壤就是玩家們唯一的貢獻了。
基於無欲則剛的原理,系統對完善玩家們的遊戲體驗絲毫不著急。
一直到何星文在編輯下一條通知時,看到了視頻的彈幕和評論,才反應過來這一點。
「我們好像沒有設計玩家角色升級的內容?」
系統客觀道:「這是一個需要巨額能量長期投入的模塊,您的能量不夠。」
「玩家的『遊戲角色』由他們的以太體組成,而以太體的升級顯然不是簡單的修改運行程序就能完成的任務。」
「它需要玩家提升自身的以太體,進而達到滿足升級的地步。」
何星文若有所思:「聽起來,是不能作弊的意思。」
「是的,殺死怪物無法獲得經驗,而玩家們也不能憑藉殺怪來升級……」
何星文張了張嘴,又閉上了,轉而開始思考遊戲無法公測,就此夭折的可能。
「基於這一點,或許我們可以設定一種新的升級方式。」
「新的升級方式?」
「不是通過以太體的強大來升級,而是通過『投機取巧』的方式。」
系統解釋道:「玩家跟異世界的智慧生物最大的區別在於,他們通過『遊戲主控制台』,用以太體的方式存在於這個世界。」
「個體的弱小,並不影響集體的強大。」系統道:「通過掌握的法術數量來作為不同等級的標誌之一……」
何星文聽了半天專業術語,總算明白了系統的意思。
用「祭壇」作為玩家們施法的中間渠道,用能量作為施法的以太來源……
「合著還是要用能量?」捕捉到關鍵詞,何星文瞬間反應過來:「總共才多少能量,遊戲基礎框架設置需要耗費能量,npc復甦需要耗費能量,玩家升級還要耗費能量?」
能量簡直是這個遊戲裡的硬通貨,哪哪都能派上用場,就是總不夠。
「玩家們自身也可以儲存一部分以太……」
系統見好就收:「不過就目前而言,您的能量遠遠不夠開啟這個模塊,所以,等學校建起來之後……」
何星文:「所以,建立學校,不是為了讓玩家和特調局,在靈氣復甦即將開始的地球,學會如何控制以太,避免社會陷入混亂?」
「這是一部分原因。」
何星文編輯完通知,點擊發送。
「但藉此完善遊戲設定,為玩家們的升級做準備,是另一部分原因。」
新發出去的通知下的評論數不斷飛漲。
何星文平靜得超出他自己的預料:「作為人類而言,我想跟上你的腳步,確實是完全不可能做到的事情。」
「您不需要跟上我的腳步,我就站在您身後,注視著您的前方,光芒萬丈。」
事實上,何星文已經努力在成長,努力試著透過眼前看到更遙遠的未來,試著引導跟何書的對話,在對話中掌握主動。