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不止炎他們想著速戰速決,旁聽了這場對話的諾曼金他們也十分想速戰速決,用實際行動來向這群小瞧德魯伊的王國子民證明德魯伊的強大。
而指望極端派德魯伊沉得住氣似乎確實是個奢望。
在王國被無比強大的敵人環繞的同時,唯一的好消息大概是,這些敵人不管出於什麼原因,大多智商都不高……
而與此形成鮮明對比的是,那些沒有他們強大的其他敵人——比如說迪曼帝國,他們的智商都足夠高,也足夠克制,比如說,到如今,都沒有魯莽的發起一場大規模戰爭。
軍隊沒有深入無盡之森,修整結束後,急行軍沒多久,王國子民就跟諾曼金狹路相逢。
狹路相逢的初見面就極為激烈。
平靜的森林重新熱鬧了起來,植物一瞬間被激活,形成攻擊姿態。
而王國子民這邊的植物則在稍稍異動後,緊跟著也做出了攻擊準備——對對面的攻擊準備。
藤蔓探出頭,樹葉閃出鋒芒,綠草在地面翻滾,樹木直起了腰。
npc還沒反應過來,一切就已經越過了某條線。
藤蔓相互纏繞,樹葉碰撞,翻滾的綠草不斷起伏,樹木從泥土中拔出根,帶著震動感朝對面走來,跟另一棵樹木碰撞。
那是德魯伊操縱的植物間的戰鬥。
而慢了一拍反應過來的npc則立刻列隊,起飛,放機械大軍,以太波動一起上,眨眼間形成衝鋒之勢。
沒錯,在狹路相逢的第一時間,在兩方德魯伊沒有正面接觸,而是通過植物進行試探的時候,npc選擇了正面衝鋒,直接莽了上去。
地面顫動,十萬大軍的衝鋒,就像推土機,裹挾一往無前之勢,一頭闖入了諾曼金他們控制的植物之中。
機械大軍在一旁掠陣,分擔著植物攻擊的壓力。
黑色的小方塊在空中盤旋,圓盤在地面遊走,npc步調一致,綿長的隊伍從平行角度來看,幾乎像一條筆直的線,在衝鋒時仍保持著驚人的一致,這是人類絕不可能做到的事情——當然反覆多次訓練或許能達到賣弄的程度。
但在戰場上?絕無可能,因為地勢、攻擊以及己方每個士兵不同的反擊這三個客觀因素的存在。
即使是最苛刻的軍隊,也不會要求軍隊在衝鋒時保持一致動作。
npc也沒有這個要求,他們只是輕易的做到了這一點而已——就像某種習以為常的習慣。
不僅是衝鋒時的動作一致,攻擊方式也完全相同。
雖然被障礙物(樹)分割出了無數小戰場,但這沒有妨礙他們的表現。
十萬人的衝鋒,宛若一個人。
這是他們能最大限度的降低對方攻擊造成的傷害的原因之一,相同的攻擊頻率,構建出密不透風的防禦網,將全方位的植物攻擊攔截——當然,總有攔截不了的那部分,但那是個別的死亡,與整個隊伍的衝鋒無關。
隊伍以強勢的速度推進著,吞噬著諾曼金他們的戰鬥空間,迫使德魯伊跟軍隊正面相接。
在這種來勢洶洶的衝鋒前,諾曼金他們下意識的被氣勢逼退幾步,然後反應過來,惱羞成怒,掠過試探性的攻擊,直接拿出壓軸底牌。
方才還你來我往,勢均力敵的植物纏鬥轉瞬間局勢翻盤,林肯這邊幾乎是一瞬間潰敗,對方控制的植物立刻占據了主導,且侵占林肯他們控制的那部分植物。
伴隨著再次來勢洶洶的植物攻擊的,是諾曼金他們的悍然前行,植物跟隨在他們身後,像真實存在的末日天災般,上演駭人場景。
藤蔓的延伸似乎無窮無盡,在德魯伊身後纏繞出狂蟒般的身姿;德魯伊經過的每一棵樹都活了過來,跟隨著德魯伊的腳步,從泥土中拔出根系,沉重的邁出腳步;小草滾成了一大團,無數草根從球中探出頭,尋找著攻擊對象;而漫天飛舞的落葉,在旋轉間閃爍著驚人鋒芒。
這些伴隨著德魯伊踩在藤蔓上迅速前行的身姿不斷逼近。
正在衝鋒的人類軍隊沒有退讓的想法,正面迎了上去,鮮血伴隨著死亡的氣息在npc中瀰漫,沒有對他們戰鬥意志產生任何影響。
這是一群壓根不會恐懼的非人存在。
兩軍相接,正面對戰。
植物、人、德魯伊、劍芒混做一團,就這樣拉開了這場戰爭的終章。
而分出勝負,不過是剎那間。
第150章 公測28 要麼死,要麼贏。
主城, 祭壇。
以往熱鬧的主城在此刻顯得過於冷清,忙碌的npc不見了蹤影,以至於這座城池過於空曠。
何星文站在紀念碑前, 唯有他能看到的金光在王國領地上延伸, 其中的信息浮現在何星文的感知中。
眼看npc的數量以穩定的速度下跌, 何星文的心臟開始隱隱作痛。
這完全是毫無必要的傷亡, 如果換了玩家的話,絕對能做到無傷獲勝——雖然耗時可能比較漫長, 過程也可能比較曲折, 但沒有傷亡這一點也同樣可以板上釘釘。
何星文清楚這種毫無必要的仁慈是多麼多餘, 他也清楚那些道理——所有戰爭都建立在鮮血和死亡之上。
但這不影響何星文盯著不斷下跌的數字發呆。
他甚至不認識那些npc,npc在王國最後一次更新後進行了大幅度的擴充,因為擴充速度過快, 以至於何星文還沒來得及跟他們產生任何接觸。