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【沒必要,沒必要,真相很簡單,辱罵策劃,你號沒了。】
【那也太誇張了,這一個個的,不就是個內測名額嗎?】
【站著說話不腰疼,你去搜搜內測名額在市場上的價格看看。】
【臥槽,這也太誇張了吧?萬+了都。】
【就這個價格,還買不到呢。簡直瘋了,自從前幾天那個矮人打假賽的視頻出來之後,內測名額的價格一路飆升,漲得我心驚膽戰的,總感覺不太對勁。】
【一個遊戲,不至於吧?有錢人的想法真讓人捉摸不透。】
【不過更誇張的是,聽說有人想賣,頭盔都準備寄出去了,直接被扣下了。】
【這種小道消息我是不太信的……】
【往國外寄的。】
【這小道消息突然變得可信了起來,雖然說一個遊戲不至於,但好歹是劃時代的發明,這種版權意識還是要有的。】
【我不關心這些亂七八糟的事情,反正這頭盔只要登錄過一次就永久綁定了,想賣也賣不了。
我記得一共是不是就三個要統一的矮人勢力?好傢夥,那明後天這個主線任務就能完成了?】
【雷聲大雨點小,得虧我之前還那麼期待。】
【不至於吧?這怎麼都得來場大的吧?不然這統一的也太輕鬆了……跟玩似的。】
【這麼輕鬆就統一了,矮人何必等到現在?早點統一它不美嗎?】
【我仔細想了想,就算真上了大場景,就玩家現在手裡一堆零級技能,能幹嘛?不管場景大不大,就玩家這水平,到哪都是個湊熱鬧的。】
【這遊戲牛逼就牛逼在這了,玩家全程打醬油,感受不到一絲一毫遊戲體驗。】
【但還有那麼多人哭著喊著要內測帳號。】
【只能期待下公測情況會不會改善呢?不過這遊戲都跟有關部門合作了,有關部門就不能招個策劃幫up主分擔下嗎?專業的事情讓專業的人來干,就不會出現這種情況了。】
【當然,up主的能力是值得肯定的,遊戲各方面的自由度也相當的高,就算劇情有點……一言難盡,其實問題也不大,這又不是什麼rpg遊戲,一定要強制走劇情,大不了我不走劇情就是了,但問題是,遊戲的力量體系已經崩得一塌糊塗了吧?
這是個npc都比玩家強,還不是強一點點就有點太過分了。
我們擱那就跟零級小號混在滿級選手中一樣,不是有沒有尊嚴的問題,壓根沒有遊戲體驗。
我在這裡強烈建議,哪怕你關服幾天來調整力量體系呢?哪有一上來就把零級玩家扔boss前的?】
【有理有據,苦口婆心,但up主他不聽啊……白瞎了這麼長一段話了。】
*
關於玩家對遊戲的抱怨和建議,何星文知道的一清二楚——系統甚至還為此做了一個表格,列出了玩家最常提到的幾個問題。
其中擺在第一位的,就是力量體系失衡這一點,其次才是其他遊戲功能的建議,比如說背包,地圖等等。
關於如何改善這一點……
何星文表示:希望玩家自己努力,爭取在有生之年拉近他們跟boss之間的距離。
客觀來說,力量體系失衡一大半的原因在於,王國最初遇到的其他種族都太牛逼了。
不客觀的來說,力量體系失衡有那麼一小部分的原因在於,玩家們對真相一無所知,只把這當個遊戲,試圖不勞而獲,白嫖技能。
但不管怎麼樣,這都不是修改後台數據能做到的事情。
「玩家是王國的重要組成之一,只是目前尚未到他們發揮真正作用的時候,」系統:「畢竟,對他們來說,遊戲甚至還沒到公測環節,遊戲的基礎框架尚未完善。」
何星文看了眼思維宮殿,掠過那些尚在進行時的任務,將進度條拉到了最底下。
主線任務依舊停留在第一階段。
何星文放下了對於玩家遊戲體驗毫無必要的關心,將注意力轉移到了矮人身上:「接下來只剩下東怒烈家族了?」
「東怒烈家族的地理位置有些特殊。」
系統將地圖投影在何星文的視網膜上。
東怒烈家族位於安達瓦山脈邊緣,而安迪蘇帶領的隊伍目前在丘原部落,丘原部落位於內瓦平原外圍,也就是說,從丘原部落抵達東怒烈家族需要經過內瓦平原上的大大小小一連串的人類王國領地。
當然,空間傳送永遠是最有效的前行方式。
安迪蘇可以讓拓爾·金在丘原部落開一個空間傳送,直達安達瓦山脈,無需從內瓦平原上大大小小的人類王國中經過。
所以,這裡還要提一嘴迪曼帝國的地理位置,作為內瓦平原上領土面積最為遼闊的人類帝國,它幾乎占據了一大半的內瓦平原。
不巧的是,它的領地涵蓋了內瓦平原跟安達瓦山脈的交界處,也就是說它的邊境跟東怒烈家族接壤,這意味著安迪蘇一個空間傳送直達東怒烈家族領地,也就意味著迪曼帝國邊境線多了一隻矮人軍隊。
即使迪曼帝國跟王國交好,也不會對這種近乎宣戰的行為視若無睹——更何況迪曼帝國跟王國毫無交情。
當然,安迪蘇還有另一個選擇,襲擊東怒烈家族的後方,避開迪曼帝國的邊境線,但那只不過是將與東怒烈家族接壤的迪曼帝國換成了薩爾法聯邦而已。