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總不可能是有人拿核彈轟炸了亡靈峽谷吧?
當然他也看到了從未見過,用途未知的不明物體。
血海泛起波瀾,液體中浮現出文字。
【它們確實進行了分類。我喜歡收集不同文明的造物,它們通常都很有意思。
你能從中看到被困於星球上的弱小生物對宇宙的嚮往,也能看到游曳在宇宙的龐然大物對於生命的反思……】
恩伯斯嚷嚷著打斷了他的話:「你好歹扔掉一些吧,這些東西越來越多,遲早有一天這裡得塞不下。」
【我可以挑一些送給圓滾滾們,我覺得他們會很高興。】
何星文看了眼收藏品中的核彈以及某些閃爍著濃郁能量的「神器」,一時沒敢去深思這個無比遼闊的收藏館裡到底有多少超出意料的東西。
玩家絕對能拿這些東西來毀滅世界!絕對!
「好吧,如果你們打算這麼做的話,那首先,恐怕我們得給這些收藏品制定不同的級別,確認哪一些能流入玩家手中,而哪一些則只能永遠保留在你們手中。」
【你對它們不感興趣嗎?我很樂意贈送你一些收藏品,感謝你對恩伯斯的照顧以及為我們所做的一切。】
何星文十分肯定這一點:「我擁有的已經足夠多了。」
「如果你們真的覺得收藏品太多了的話,也可以送給這個世界的原住民——不過同樣的,我們得先制定一個標準,確定不會有什麼不該流入這個世界的東西出現在大陸上。」
「畢竟……」何星文看了眼這些收藏品:「這裡有些東西看起來很危險。」
在這一天,一個名為「收藏館」的項目在亡靈峽谷成立。
這個項目最初負責人是:那位國王陛下,亡靈大帝以及亡靈恩伯斯。
該項目致力於確保某些對這個世界來說過於危險的收藏品不會流入這個世界,項目內容是對收藏館內的數億件收藏品進行歸類。
在漫長的時光中,它逐漸演變成一個用來回收危險品,確保大陸不被毀滅的組織。
在以大陸為核心的新世界組成過程中,大陸跟那些世界投影的接觸過程,導致某些來自世界投影的危險品流入大陸。
而對科學的研究在進入某個階段之後,也隨之出現了諸多人造的危險品。
當然,根本性的原因,是薩爾法聯邦完成了突破世界限制的課題。
異世界成為了無數世界中不起眼的一員,在世界認知的巨變中,湧入這個世界的危險物品多不勝數,甚至到了需要特地回收的地步。
而在那時候,最初的負責人國王陛下不知所蹤,大部分經歷過國王陛下時代的長生種早已步入死亡,唯有亡靈大帝仍然是這個項目的負責人。
這位負責人永生的特性,確保了這個項目不僅沒有在漫長的時光中消失,甚至隨著時光流逝,演變出了不同特性,以適應不同時代。
第246章 全球公測70 世界就在那裡。
不過眼下, 讓我們把視線轉回一切的起點。
在遊戲更新倒計時結束之前,何星文處理完了亡靈峽谷的事情,大部分時間用來跟亡靈確認劇情、道具設置以及環境還原等沉浸式體驗所需的一切。
不得不說, 亡靈的存在形式簡直太bug了, 能變化多種形態, 服從性極高, 還不會死,不管多麼離奇曲折的劇情都能hold住。
低階的亡靈生物, 比如說骷髏這種, 自我意識極為稀薄, 僅僅殘存了一些執念,這讓他們成為了最好用的群眾演員。
而高階的亡靈生物,具有清晰的自我認知以及思維能力的存在, 以恩伯斯為典型代表, 他們大部分都閒得無聊, 非常歡迎熱情且不會死的玩家給他們上演舞台劇。
關於亡靈峽谷對玩家開放的安排落實的十分順利,亡靈大帝的意志決定了這一切不可能出現任何波瀾。
不過另一件事的進度就沒有那麼順利了。
在舞台劇之外,何星文還關注了下亡靈大帝收藏品的分類進度。
原本只是簡單用來給收藏品分類的標準不得不進一步細化, 因為這些收藏品中的大部分無法簡單用「危險」來形容, 它們同時具有某些特殊「規則」,以至於它們危險的十分稀奇古怪。
畢竟,我們得思考一個前提, 什麼樣的東西才能流入亡靈大帝手中?
亡靈大帝可不是恩伯斯,會在大陸上隨地亂跑, 能接觸到那些無害又有趣的小玩意。
這些收藏品之所以成為收藏品的前提,是它通過各種方式出現在亡靈峽谷,比如說來自某一方的遠程攻擊, 再比如說某個為了打倒魔王而帶著一身神器進入魔王巢穴的勇者——畢竟亡靈在大部分世界的形象可不怎么正面。
這些來歷註定了收藏品不可能無害。
它們殘留著某種「規則」,在脫離了最初的世界後,這種特殊「規則」仍然起效。
要如何解釋這種「規則」呢?
不同的世界具有不同的規則,比如說,存在神靈的世界,存在聖遺物也理所當然。
當然,大部分聖遺物都不可能出現在另一個世界,但如果有些聖遺物經歷曲折,且成為了亡靈大帝收藏品中的一員的話,那麼它將有幸出現在其他世界中。
在這種情況下,聖遺物被大幅度削弱了力量,但仍殘留著微弱的「規則」。
於是,來自另一個世界某位神靈的力量,跨越世界起效了。