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    但它不應該出現在這裡。

    這是私人包廂!

    李華立刻抬起臉,警惕地看向出現在自己包廂里的兩位Alpha。

    其中一位穿著聯盟中樞院外交所的高級官員制服,俊美挺拔,只是眉眼間隱隱透著一股子讓人不舒服的冷漠。

    而另外一位……

    等李華的視線落到他身上的時候,那名Alpha已經優雅地坐在了華貴的單人沙發上,艷麗的眼角微揚,又挺又直的鼻樑下,嫣紅的嘴角啜著耐人尋味的笑。

    白金色的長髮隨意地挽成馬尾,兩頰的碎發依然慵懶地垂落。

    他還穿了一身修身昂貴的暗銀色西裝,襯得修長如玉的指節宛如一座藝術品。

    不。

    其實這位Alpha本身就是藝術品。

    有點衣冠禽.獸、斯文敗.類的味道,卻又像海妖一般擁有著蠱惑他人瘋狂地想要扒下他外衣的能力。

    李華抱著粉紅熊貓直接精神恍惚在了那裡。

    但緊接著他就嗅到了空氣當中刻意壓制的逸散Alpha信息素。

    

    冰冷血腥的味道里夾雜著心甘情願的甜密,簡直就是毒.藥,被握在神明冷漠無情的掌心。

    更重要的是,這Alpha的味道該死的熟悉。

    「你是誰?」

    Alpha的目光始終追逐著場上的粉紅,冰藍色若琉璃的眼眸中盈滿了愉悅的溫柔。

    他在聽見李華的問題時微微一笑,伸出手指向林池所在的機甲,另一隻手懶洋洋地撐著冷白的臉頰。

    「他的Alpha。」

    作者有話要說:【請給你的朋友李華寫一封信,勸他快跑,這裡有個瘋A,擅長自綠。】

    第25章 掌中之物【萬字修】

    以較快速度移動的粉紅機甲正在場地當中反覆繞線, 每次都幾乎是驚險躲開了來自另外一架純黑機甲的攻擊。

    機甲行動規避操作的姿勢非常業餘。

    林池有一點心累。

    不是因為機甲的操作,而是因為他必須時刻警惕著自己的本能操作,避免暴露過高的機甲操縱水準, 連帶著暴露自己的身份。

    笨拙地駕駛機甲只是偽裝的一環。  

    他還沒有忘記自己得在這種糟糕的條件下, 儘可能地展示出這台粉紅機甲的優秀性能。

    既然答應了別人, 林池就會儘量去完成諾言。

    因為星辰砂特殊塗層的緣故, 粉紅貓咪機甲KO的形變抗性非常強大。

    在經過幾次側面硬接改裝制式機甲的炮轟以後, 即使是場上最業餘的觀眾也隱約開始察覺出不對勁。

    「這台粉紅機甲的防護……」

    「就算是正規的制式機甲, 好像也不能扛這種……」

    「每次都躲開,這Alpha的水平有點啊?」

    但場上依然是非常穩健的單方面屠.殺。

    林池控制著自己的呼吸, 在每一次被對方機甲逼到極限時,都找尋到了特殊的「誤打誤撞」的躲閃角度, 力求用看似最普通的操作, 達到解除危機延長機甲展示時間的效果。

    儘管機甲KO的防禦性能優異,可是在機甲戰鬥里被動挨打卻是最沒有效益的傾向選擇。

    主要供應於太空戰鬥需要的機甲武器本身的宣判失敗並不需要徹底的擊穿打敗。

    只需要將敵方機甲打到無法策應星艦, 甚至打到能源降低機動性下降,令機甲操作者開始恐懼無法平安降落回歸就可以。  

    能夠跟星艦達成「星甲同步」也是目前的戰爭、太空冒險探索里非常關鍵的一部分。

    高防星艦配高機動性能機甲,低防星艦配備高防禦性能機甲……這樣的基礎理論已經成為了全星際人類的共識。

    在極限操作的同時, 林池還在仔細觀察著操作台上的其他控制。

    除去普通的所有機甲都有的正常控制界面以外, 從邊角上的格局也能看出這台機甲應該有兩套控制作業系統。

    畢竟, 總不可能放著這麼大的一片操作台, 就為了「上下左右普通攻擊」。

    設計的效率性是機甲設計時評判一台機甲設計是否合格的重要因素。

    不過……林池目前仍然未能找到機甲KO的貓貓眼睛部位鑲嵌鑽石的原因。

    在場面上機甲KO的局勢依然在逐漸陷入徹底的下風。

    哪怕是聯盟軍方的王牌機甲操縱師, 對方的臉色也並不輕鬆。

    有那麼幾次林池都差點本能地用超越一名Omega身體承受上限的加速度進行變速閃避,但最終還是強行壓了下來。

    暴露這種「特殊」容易引起懷疑。  

    如果說目前的暴露風險是一, 那做出那種操作以後,暴露的概率就會提高到十。

    粉紅色的萌貓機甲在場地里各種翻滾,即使是星辰砂的光滑堅固外表, 這個時候也不可避免的出現了好幾道劃痕焦印凹陷坑。

    這下就算是原本看起來只會賣萌的機甲,也變得凌然了起來。

    肅殺的氛圍在Alpha之間迅速蔓延。

    Alpha的本性慕強,同樣也欽佩頑強。

    更何況就算被打成翻殼烏龜,林池操作的「一無是處」的貓貓機甲,它都沒有表現出一絲要崩潰認輸的痕跡。

    這對一名專業的競技場機甲玩家來說都是不容易的事情,物理真實的物理引擎導致了必然的駕駛眩暈。

    像KO這種不停被打到滯空翻滾的情況,哪怕是在星網上也會對操作者造成莫大的壓力與困難,簡直就像進了滾筒洗衣機的衣物視角,遊戲體驗極差。

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