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如果客人所在的世界正好是0級世界的話,那麼該客人可以跟正牌的命運之子爭一爭,如果他所在的世界等級更高的話,那麼起碼在一個小範圍內,比如一個村鎮、一個城市、一片小大陸小島嶼里,只要正牌主角不在,他就可能成為那個副本的主角。他或許搶不了專屬於主角的機緣,但隨手的那些就可以試一試,或許他不能對主角怎麼樣,卻能把副本里的「女主之一」或者女配的機緣弄到。
第90章 光環上架
稍作思索後, 陽瓏取出了那1900氣運點。
其中有1000點氣運來自於這個穆一柏,還有900點則是一個0級世界的大反派嚴老頭。
在氣運出現在他面前時, 顯露出來的是一片淡金色的光芒,仔細看去,就像是有一點點金沙懸浮在那裡,每一顆都閃爍著攝人心魂的力量。
它們這樣散亂地匯聚著,並沒有太多奇妙的變化。
陽瓏欣賞了一會兒後,吩咐系統說:「抽取1000氣運點,凝聚成0級主角光環。」
系統照舊回答。
[好的, 宿主。]
於是就在下一瞬,前方的氣運點光暈瞬間分成了兩部分,其中一小半沒有動, 而另一部分則快速地繞著中心旋轉起來, 仿佛有一股無形力量把它們不斷壓縮,最後朝著中心凹陷下去,變成了一個圓環形狀的東西。但這還沒完, 那股力量還繼續作用在圓環上,然後本來顯得有些鬆弛的圓環以肉眼可見的速度縮小,直到變得只有一枚尾戒大小的時候, 才停了下來。
這時候的圓環光芒璀璨, 每一個細節都是緊實瑩潤的, 它的表面時不時地就有流光划過, 充分顯露出它不是一件普通的東西。
甚至如果把一些充滿靈氣的物件擺放在它的面前,也不能奪走它的光彩。
陽瓏伸手把這隻小光環摘了下來,放在掌心裡打量。
沉甸甸的, 而且只是這麼拿著就有一種澎湃的自信從心底湧起, 讓他隱約產生一種感覺——如果他現在回到藍星, 就很容易能找到目前藍星上新出現的不少好東西。
有意思。
不同世界的主角命格是不同的,有的主角順風順水一路得寶運氣爆棚,根本就沒吃過苦頭;有的主角受到很多挫折,但每一次挫折帶給他們的都是巨大的好處,後來也能得到一個美滿的結局;還有的主角是悲慘極了,虐身虐心無所不虐,普通人這樣他們早就沒了,主角卻吃盡苦頭也死不了,直到走完自己的命運才能得到一個結局,好壞都有可能。
氣運在廣義上來說,指的是氣數、命運、命格,是差不多的東西,那麼作用在一個人身上就很複雜了,又有鴻運、厄運等分別,還會有各種變化。
而諸天萬界所說的氣運,既然用點數來衡量,還可以提取出來售賣,則是有一套固定的判斷方式的,判斷起來也沒那麼複雜,簡單粗暴一點說,是衡量一個人命中注定擁有的正面的好運氣,是鴻運。
鴻運和厄運、好運氣和霉氣,彼此要麼平衡,要麼此消彼長,但並不會一方沖抵掉另一方。
正常情況下的世界裡,主角身上厄運的多少代表他們會受到多少磋磨,鴻運的多少代表他們會在這樣的磋磨下脫身的難易程度以及他們在這鴻運下能得到的好處。同一個等級的世界裡,他們作為主角的鴻運是差不多的,不過厄運的數值不一樣,這就導致他們的命格不一樣,造成有的主角隨便刨土能挖出金子,有的主角從頭被虐到尾,淒悽慘慘。又因為沒有外力來打破,厄運和鴻運一直都是個恆定的數值,所以就算他們想辦法掙脫了一個危險,還是會因為有厄運的存在,給他們帶來另一部分危險,無法避開他們原本的命運——當然,他們再倒霉,該得到的東西鴻運還是會給他們的。
成為墟市的客人以後,他們的命運就被諸天萬界的天道給釋放了,可以隨便進行修改,不會被強行拉回到之前的命運上去。
就比如穆一柏,他如果不是墟市客人,而是在原本的世界裡做了個預知夢,避開了自己和妹妹的劫難逃了,那麼還會有另一個劫難取代之前的劫難出現在他的生命里。可他是墟市客人了,跟墟市產生聯繫的剎那,命運就凍結了,他避開被抓住的厄運後,厄運值就會減少一部分,不會保持一個恆定的總量。然後他把氣運點賣了一大半,命中會得到的那個非常厲害的魔功他就不會再得到了——假如他又買回來很多氣運點,那麼魔功可能會自動送上門來。
不過如果是有罪業的人進入墟市,墟市是不會庇護的,命運也不會凍結,那麼他如果賣掉了氣運點,此消彼長之下,厄運會翻身讓他倒霉,就算他本身沒厄運,罪業也會給他來個現世報——就好比當初滿身罪業賣光氣運的嚴老頭。
他的那張白卡已經報廢,雖然在他離開後陽瓏沒再關注,不過在一個多星期以前,也不知道究竟是厄運還是罪業的作用,他死了。
回歸正題。
陽瓏手裡的主角光環由鴻運組成,提升的是好運氣,拿在手裡後當然會覺得心潮澎湃自信無比,一旦客人買了,也是提升他們的正面運氣,讓他們有機會拿到生命里本來不可能爭奪到的好東西。
只不過……
陽瓏看了一會兒手裡的小光環,提出了一個建議:「系統,為了給客人提供方便,不如給這光環做個造型?」