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但是,想在墟市里獲得一套獨屬於客人的房產並不容易。
購買房產有多種方式:
第一種,以每2萬法則幣一年的費用,一次性購買100年的房產權,也就是花費200萬法則幣,這套房子歸屬客人100年,等時間到了以後,客人就不再擁有這套房產。
第二種,以每1萬法則幣一年的費用,一次性購買500年的房產權,也就是花費500萬法則幣,擁有這套房子五百年。
第三種,一次性繳納1000萬法則幣,整套房子就徹底歸屬於客人,不計年限。只要墟市還存在,那麼客人的房子就一直屬於那位客人,直到客人壽元終了為止——但有個前提,這房產是不可能傳給他人的,不管是房產擁有者的親戚還是朋友,都無權繼承。客人一死,房產就會被墟市回收。但如果有客人指定的親戚朋友願意出1000萬法則幣,那麼倒是可以指定購買這一套房產。
——說白了,很多客人在幾次活動里賺太多了,陽瓏要儘可能地把他們手頭的法則幣榨出來,那麼讓他們在墟市買房就是個不錯的主意。
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墟市的買房價格一出,客人們都齊齊震驚了。
他們早就想到在墟市買房一定會很貴,可萬萬沒有想到,居然會是這麼貴!
但仔細分析過後又會發現,跟租房或者買個100年500年相比,還是直接花1000萬買房更划算。因為已經攢到這筆錢的客人們,那都是自信自己起碼能活個1000年以上的,甚至有些客人不用展望未來,壽元已經遠超1000年了。
於是,到底還是有不少客人在猶豫過後,選擇了花出這1000萬法則幣。
基本上,其中很大一部分都是四階以上的強者。
而他們願意花這筆錢,跟整整三年過去後,那開荒世界活動依舊在繼續也有很大的關係——客人們的數量相比整個5級開荒世界來說還是如同滄海一粟,世界法則的汲取、進化也遠遠不是三年就能搞定的。
陽瓏之所以再次開啟那麼多的新世界,跟開荒世界那邊的極大需求也有一定的關係。
——不過,別看墟市的房子一套要1000萬那麼多,一次性拿出來有點艱難的樣子。但是真仔細研究才會發現,那些宮殿是可以自由設置的,即使為了墟市的整體效果從外面看大小是固定的,可一旦進入裡面就會發現,內部空間是可以分割的,而且空間是可以延展的,基本不會有限制——打個比方,一個人族買了套房,那套房裡他可以選擇住一個人,也可以選擇住一萬個人,甚至一整個軍隊。
也正因為這樣,才顯得墟市的房產更加划算。
當然了,客人們也沒那麼無聊,非要把房子裡的空間搞到無限大,那樣他們也很難住得舒服不是?到最後,肯定還是選擇最適合的空間。
三年下來,買房的客人多了,那成片的宮殿群也不再完全是原本陽瓏讓元極設計出來的樣子,很多宮殿都因為其主人而改了外觀。
於是宮殿群所在的位置,也因為這些變化而有些奇奇怪怪……
只有最裡面矗立著的那一座,跟其他宮殿群都是隔開的,周圍很大一片範圍內,都沒有其他建築,鶴立雞群,格外不同。
這是墟市之主處理事務的宮殿,也是整個墟市的主殿——儘管現在新來的客人基本上已經見不到墟市之主了,可他們混久了難免可以認識幾個老牌客人,也能從他們口中窺見墟市之主的冰山一角。新客人們對那位神秘莫測的墟市之主,也依舊是敬畏的。
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陽瓏和元極肩並肩走了一段,順帶欣賞了一下現在的墟市,還挺滿意的。
跟以往的系統宿主們相比,陽瓏可以說是修煉速度最快的,也是最快把墟市建立到這個規模的。其中原因當然有很多,前多任的經驗是個很重要的部分,跟元極(系統)之間毫無保留的信任也是一個很重要的部分,當然,他自己沒太多其他想法,心思比較純粹也是一部分。
反正林林總總加起來,墟市現在的效果很好,客人們之間的氛圍也大體不錯。
不過——
陽瓏的視線投向了修煉塔附近一片被溪流圈出來的空地,在那裡矗立著一座高台。
這高台看起來普通,但實際上是元極精心打造而成,甚至還花費了陽瓏不少法則幣來進行加固,為它做出了內部的擴展和外部的防禦。
它的名字,是「鬥戰台」。
鬥戰台的作用有兩個,一個是讓手癢的墟市客人們可以在台上進行切磋,還有一個就是為了讓客人們解決恩怨了。
客人多了,不可能人人都和和氣氣做朋友,總會有一些客人發生矛盾,但客人之間是不允許發生爭鬥的,怒火實在難以消退、甚至會引發仇恨又該怎麼做呢?那麼就只有到鬥戰台上去了。
鬥戰台上,可分生死。
每逢要解決恩怨的時候,可以由恩怨雙方進行約定,在鬥戰台上說出恩怨解決的形式「比如分出勝負但不要性命」或者「直接分出生死」。
如果是前者也好說,一方認輸即可,如果不肯認輸就在快死之前由墟市降下無形力量將對戰結束,並且判定快死的那個敗北。而如果是直接分出生死,那麼就真的是打死對方為止——反正也不會真的死掉,有足夠的法則幣在手,復生後就又是一個活生生的客人了。
並且,如果死一次不能消解仇恨,想上台幾次就幾次……只要有足夠的法則幣,生生死死一百次都行。