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「哇哦!」羅行驚呼了一下。
夏安憑問道:「小羅哥,劇情過啦?」
羅行嗯了一聲。
夏安憑問道:「抽卡了嗎?」
「藍星羅」直播間,羅行面前的虛擬屏幕上出現了一個金光閃閃的身影,夏安憑問的時候,他淡定地回答道:「抽了,出了一張金卡。」
「什麼?」夏安憑破了音,「你抽到了金卡?你抽了多少次抽到金卡的?」
「就開服贈送的10張券啊。」羅行不明白夏安憑為什麼這麼激動,他把抽卡畫面截圖,傳了過去,「就抽了這10次,金卡卡面很好看。」
夏安憑的直播間,看著羅行傳來的截圖,他沉默了,直播間的網友也沉默了。
開服10抽,1金4紫,剩餘全是藍。
這一刻,夏安憑覺得自己受到了傷害來自於歐皇的傷害。
羅行的問題傳了過來:「夏哥,你抽了嗎?抽到了幾張金卡?」
幾張?夏安憑看著自己虛擬屏幕上那唯一的金色,覺得羅行在嘲笑自己。
「金卡掉率太低,我還有任務送的卡券,我來試試。」
「啊,是一張紫的,好可惜啊……」
夏安憑覺得自己正泡在醋里,他這會兒很想吼一句,歐洲人滾出自己的世界!
作者有話說:
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第53章 影響力
《大夢千年》發行後, 迅速在玩家群體中擴散,以前,玩家們覺得《桃花源》, 《玄音尋古》和《桃花源》是非常優秀的遊戲, 其他遊戲都不能超越它們, 現在才發現一山還比一山高。
遊戲的品質是沒有天花板的, 隨著時間推移, 新遊戲品質肯定會超過老遊戲, 完全取代或許很難,但絕對會分掉一大部分流量。
而《大夢千年》的成功, 在於畫面精美,劇情精彩,玩法新穎,音樂動聽等方方面面, 目前為止, 它就是傲視群雄的存在, 短時間內很難被超越,除非時空工作室再出手。
《大夢千年》一上架就成就了霸榜態勢,開服一周, 流水直衝30億,數據公布出來後,玩家興奮, 資本眼紅, 那些已經成立了遊戲工作室更是成立了專門研究時空遊戲的部門。
除了流水,《大夢千年》帶來的遊戲文化方面的影響更為突出。
這周「非歐之爭」成了鋒竣論壇最火的話題之一, 「歐皇」, 「非酋」成了遊戲文化一部分。
「天下皆歐, 唯我獨非」,「我們中間混入了一個歐洲細作」,「終於偷渡到歐洲」,「紮根非洲,深耕建設」以及「吸歐氣」等都成了網絡熱梗。
歐皇成為人人羨慕的對象,他們隨便發一個抽卡動態就能獲得大量關注。
非酋們有錢就氪,沒錢就肝,為了脫非入歐拼盡全力。
而因為這個原因,聯盟讀書館再次成了網友們光顧最多的網站,網友們開始扒拉藍星的神話體系。
玩家們開始相信「玄學改命」「拜神」成了他們抽卡前的新活動,這麼一搞,很多神實現了再就業,就比如財神,月老等等。
《大夢千年》還影響了二次元,貓熊直播出現了很多COS遊戲角色的主播,有的甚至連角色的打鬥動作都1:1還原了。
藍星很多大學出現了COS社團,鋒竣讀書多了很多關於以春秋戰國為背景的小說,《大夢千年》的同人文更是成了衍生區的「財富通道」。
這還不算完,新年期間,中洲各大商場都跟時空工作室進行了深刻的聯動合作,顧安然和林奇竣逛商場的時候,《大夢千年》的海報隨處可見。
「文藝復興公司倉庫里的那一堆字畫全被定出去了。」顧安然往購物車裡丟零食,過年期間買東西,就應該自己來商場,網購一點兒感覺都沒有。
「最先被清空的是四書五經,在之後就是仿造的名人字畫。」顧安然轉身看向林奇竣,「你猜玩家買四書五經幹什麼?」
林奇竣靠在購物車旁,「總不會是用來讀的,應該是用來拜的。」
顧安然打了個響指,「答對了。」
作為一個歐皇,林奇竣是理解不了非酋的心理的,他推著購物車往前走,「昨天中洲教育局聯繫你做什麼?」
「對方感謝我為中洲傳統文化做出的貢獻,還準備給時空工作室頒一個貢獻獎。」顧安然說著說著,就停了。
「就這個?」昨天顧安然接完通訊從工作間出來神色很複雜,林奇竣覺得事情不會這麼簡單,「還有其他事情嗎?」
顧安然皺了下眉,「對方還說,從下學期開始,會將部分文獻,比如《論語》納入低等教育中,也就是說,從下學期開始,中小學生增加了一門古文課,他們要開始背誦古文了。」
林奇竣智商很高,可就算他這種高智商看古文都特別累,更別說從沒接觸過古文的中小學生了,可以想像他們上古文課的痛苦。
「未成年防沉迷系統已經將中小學生得罪了,古文推廣,古文課……」顧安然嘴發苦,「孩子們會恨死我的。」
林奇竣也不知道該怎麼安撫顧安然了,只能說道:「孩子們會長大,長大了就明白了。」