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【《桃花源》,毫無疑問。】
網友們吵了起來,主持人賣起關子。
對現場很多遊戲設計師來說,自己製作的遊戲能入圍年度最佳已經是一間非常值得驕傲的事情了,他們很清楚自己的遊戲是打不過顧安然的遊戲的。
主持人絮絮叨叨說了一堆,最終報出了《桃花源》的名字。
在《玄音尋古》拿到最佳音樂,最佳劇情,最佳美術等等獎項的時候,顧安然就有準備了,果然,官方把年度最佳給了《桃花源》。
他走上頒獎台,拿起話筒說道:「能拿到這個獎,我很高興,再次感謝各位玩家!嚴格說來,《桃花源》能獲得這個獎,幸運占據了相當大的比重,我幸運,它也幸運……」
顧安然把獲得獎項歸結於幸運,現場同行和玩家卻不這麼認為。
誠然《桃花源》因為是現代藍星第一款遊戲,而成了萬眾矚目的存在,可它本身的質量也非常過硬。
遊戲行業發展一年了,《桃花源》下載量照舊名列前茅,每次活動,玩家都積極參與。
它雖然只是一款休閒遊戲,卻是很多玩家心目中的白月光。
顧安然獲獎感言很簡短,說完現場響起了掌聲。
對大部分人來說,謙遜比狂妄討喜,顧安然的不張揚,在玩家眼中,就變成了胸有丘壑,卻謙虛低調。
年度最佳遊戲獎項頒完,又到了明星表演時間,這次官方請來的是肖海一音樂工作室。
他們一首《永不言敗》交響樂,直接把頒獎典禮推向高潮。
此後主持人又報了些不甚重要的獎項,最後,最最重頭戲來了。
年度最佳遊戲塵埃落定,終於輪到年度最佳遊戲製作人。
作者有話說:
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第69章 宣傳
跟年度最佳遊戲一樣, 年度最佳遊戲製作人也有五個入圍的候選人,顧安然,青江, 奧賽羅, 陳屬, 任關一。
其中陳屬是《遙之光》設計者, 任關一製作了《格鬥之城》。
青江聽到自己名字的時候, 還愣了一下, 他轉頭看向顧安然,笑道:「沒想到我會跟然老大一起提名啊, 就算拿不到獎,這也是值得驕傲的經歷了。」
「好羨慕啊!」陳堯溪和凱特琳同時說道。
「倒也沒有這麼誇張。」顧安然剛說一句,頒獎台上就有了新變化。
這次主持人沒有再賣關子,他直接報了獲獎者的名字。年度最佳遊戲製作人的獲得者沒什麼爭議, 依然是顧安然。
顧安然看了林奇竣一眼, 把手裡還沒捂熱的獎盃遞過去, 再次走上頒獎台。
林奇竣接過獎盃鼓起掌,在他看來,這些榮譽都是顧安然該得的, 受之無愧。
這估摸著是本屆頒獎典禮,顧安然最後一次走上領獎台了,他表現的特別淡定, 但也真是沒詞了。
【我感覺然老大沒啥話可講了。】
【這都上台多少次了, 再多的獲獎感言都用光了。】
【年度最佳遊戲獲獎感言就是現編的,年度最佳遊戲製作人估計也是。】
跟網友說的差不多, 顧安然臨時想詞, 這次的獲獎感言, 他重點放在展望未來上。
他說了自己對遊戲行業未來的期許,又表示會再接再厲,設計製作更好玩的遊戲之後,幾句話總結完,就下台了。
最重要的兩個獎項頒完,頒獎典禮也接近尾聲。
場外媒體紛紛動作,發出了自家的新聞稿件。
《藍星遊戲年度盛會頒獎典禮落幕,時空工作室成為最大贏家!》
《遊戲之神:然!》
《奪得多枚獎項,《玄音尋古》惜敗《桃花源》,無緣年度最佳!》
《然:傳奇之路!》
……
頒獎典禮結束的時候,熱搜前10全是相關話題,熱搜前5全跟顧安然有關。
這次頒獎典禮,顧安然和時空工作室出盡了風頭,可以說大獲全勝。
年度盛會為期兩天,員工先回,顧安然參加完第二天的行業峰會,才返回時空工作室。
回歸之後,頒獎典禮的餘韻還在,顧安然和員工卻已經投入到新的工作之中。
「《神聖聯盟》電競比賽將在8月啟動,這次電競比賽分為兩個階段,賽區聯賽和全球總決賽。」
周一例會,顧安然站在大屏幕前講述著接下來的工作計劃。
「《神聖聯盟》賽事這塊交給黃姐,運維部這邊協助一下。」
黃岑優問:「《神聖聯盟》賽區也是按照《玄音尋古》賽區劃分的嗎?」
「不行吧。」陳堯溪說道,「《神聖聯盟》的受眾很多,參加的電競戰隊更多,我覺得需要再細細規劃一下。」
顧安然敲了敲桌子,「這樣吧,具體賽區劃分,例會結束後,我們再討論。」
黃岑優點了下頭。
凱特琳問道,「今年《玄音尋古》和《大夢千年》電競比賽要怎麼搞?」
顧安然說道:「已經有數十家賽事承辦公司跟我們聯繫了,他們都在詢問時空遊戲電競比賽的舉辦權,我的意思是可以把《玄音尋古》和《大夢千年》電競比賽舉辦權承包出去。」