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「預下載程序里就設置了一個副本, 主要是引領大家熟悉遊戲。」羅行關閉了時鋒MAX的4D投影, 點擊手環,開起了遊戲機的摺疊屏幕, 這個形態的遊戲機,相當於時鋒N系列。
「我們先看下副本介紹。」他點開了副本界面。
此時以羅行本人形象為模板形成的遊戲角色出現在摺疊屏幕上。
這個角色頂著「藍星守衛者」的進入了一座城鎮。
「這是時光小鎮,是《時之契》新手村,玩家以後有資源了, 可以在這裡購買房產, 開創事業。」羅行說完, 打開搜索,輸入了「預下載,副本」幾個字。
摺疊屏幕上很快彈出相關介紹, 「《時之契》內嵌了搜索程序,玩家有什麼不明白的可以自己搜。」
「我們先看下搜索的內容,預下載程序里的副本叫『時之學院』, 我們的身份是卡牌學徒。」
「時之學院是個大型的公共副本, 玩家可以通過試煉積攢學分,積滿10分畢業, 會獲得大量獎勵。」
「預下載程序里只有『時之學院』的入學試煉, 這個試煉有10輪, 全部完成能獲得2積分,每輪試煉,遊戲都會提供一些卡牌供玩家選擇……」
【我覺得這個副本是能在三次元中實現的,藍星的大學那麼多,為什麼不做一個類似的現世學院副本?】
【作為一個學生,我是很樂意自己的學校變成副本的,但我的老師們估計不願意。】
【作為一個老師,我雖然也喜歡玩遊戲,更期待《時之契》,可將學校變成副本,是很不合適的,哪怕是高等學院。】
【同為老師,並不願意自己的工作環境變成副本。】
【作為家長,也不想學校變副本。】
【為什麼啊?】
【不要挑戰學生的自制力,否則你會發現期末,他們的期末成績全是鵝蛋。】
網友們討論著『時之學院』變成現世副本的可能性時,羅行操作著遊戲角色通過時之小鎮,來到了時之學院門口。
「哇哦!」他發出了了驚嘆,「太酷了!」
只見摺疊屏上出現了一座恢宏的空中之城,浮雲縹緲其間,星光點綴左右。
「媽耶,如果按照這個規模來,三次元真的很難實現啊。」
羅行轉了一下角色視角,「光建造一個浮空城,就得花費千億,全藍星,除了1區浮空港,沒有哪個地點符合要求。」
【別想了,浮空港是重要交通樞紐,還是隱形軍事重地,怎麼可能做副本?】
【你們沒發現嗎?時空遊戲挑的投放現世副本的地點,多為景區和地標建築為主,這些地方要不自帶安保,要不便於疏散人群,考慮很多的。】
【也不絕對,外星4個現世副本,有1個就很危險。】
【一看就明白啊,那一個副本明顯不是為藍星人準備的。】
【其實我想說時之學院三次元不可以,但是全息就可以啊,我現在更期待全息遊戲艙了,鋒竣集團要加油啊!】
【我感覺等能讀取腦波的全息艙出來,然老大又會做新遊戲了。】
【這是肯定的,然老大肯定已經有計劃了!】
【這次沒有人會站出來說然老大做不出超越《時之契》的遊戲了吧?】
彈幕話題總容易跑偏,羅行也不管,此時他已經接了入學試煉任務,還被傳送到了時之學院的試煉之森邊緣。
「第一輪試煉任務,是在30秒內抵達試煉之森中心的試煉點,我先看看地圖,研究,研究。」
羅行打開試煉之森的地圖,「我們現在在這個位置,離中心試煉點很遠,我操作的這個角色,初始速度是75,直接跑過去肯定是來不及的,需要選擇卡牌。」
他打開任務連結,遊戲提供卡牌顯示在屏幕正中,共有20張,能選8張。
「卡牌種類非常多,很難有個準確的劃分,我們現在要選擇的是具有加速效果的卡牌,在這20張卡牌里找找看……」
羅行直播間裡的觀眾越來越多,顧安然見效果不錯,就退出來了。
「不看了?」林奇竣問。
「不看了。」顧安然道:「羅行講解的很全面,直播完入學試煉,觀眾們對《時之契》的戰鬥模式也了解了。」
上半年,顧安然在中聯大進行了幾場關於遊戲製作的教學講座。
在教學講座的時候,他就已經把遊戲的分類普及給學生了,其中就包括遊戲戰鬥方式的分類。
遊戲戰鬥方式一般有即時戰鬥,回合制戰鬥,半回合制戰鬥。
其中即時戰鬥最典型的例子就是《神聖聯盟》。在這個遊戲中,玩家間的戰鬥沒有「輪」的概念,遊戲會按照玩家的實時指令,給出相對的響應。
而回合制戰鬥遊戲,有一個顯著的特點,那就是特定的規則。遊戲角色會根據這個規則決定戰鬥的先後順序。
給出指令,完成指令,只有指令全部達成,才能給出新的指令,這就有了明確的「輪」概念,就像三次元里的打撲克。
動作遊戲中,純回合制遊戲較少,半回合制遊戲很多。
而半回合制戰鬥,就是在回合制戰隊的基礎上加入時間,速度,環境,特殊事件等等因素,增加戰鬥的複雜程度。
《時之契》採用的是半回合制戰鬥模式,玩家在用卡牌戰鬥的過程中需要考慮到移速,攻速,冷卻時間,卡牌效果等等,時之學院的試煉副本,就是讓玩家熟悉半回合制戰鬥邏輯而設計的。