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“每擊殺一隻野怪、或一名玩家、或一名NPC,死亡印記就會疊加一層,一共可以疊加15層,每疊加一層死亡印記,攻速提升百分之5、攻擊傷害提升百分之5;”
“死亡印記疊滿15層之後將不再增加,但可以一次性把所有印記釋放出去攻擊單一目標或多個目標。印記是鎖定攻擊,最遠攻擊距離10米。每個印記將造成技能等級乘5、半徑為5米的爆炸傷害,印記爆炸傷害效果可疊加,但印記爆炸傷害造成的擊殺不產生新的印記。”
“註:180秒內無擊殺,則死亡印記自動消失一層,直至全部消失。”
“冷卻時間:無;”
“能量消耗:釋放15個印記將消耗30個能量點,不釋放則無消耗。”
接下來的操作,根據日誌記載,都是外掛自動進行的。
在“死亡之吻”技能升到LV8進化為“死亡印記”之後,外掛把剩餘的能量點先加在了“死亡突進”上,然後才又加在了升級之後的“死亡印記”上,一口氣把這兩個技能也都升到了LV14。
為什麼外掛先升“死亡突進”技能,金軻分析有三個原因。
第一、想讓“死亡突進”二次進化。
第二、“死亡突進”屬於位移技能,是最容易進化的技能。
第三、“死亡突進”每升一級,最大位移增加半米。
升到LV14的“死亡突進”,讓金軻每次技能釋放後的位移達到了1-7米。
想一想在戰鬥中,雙方相距七米的距離,下一刻的時候,金軻就已經出現在了對手的身後,然後給他一記超能暴擊,對手此時心裡一定有一萬句MMP。
還有就是對手殘血,倉皇逃竄,原本以為已經逃出了金軻的攻擊距離,甚至逃出了七米外的地方,但下一刻的時候,金軻出現在了他的身後,一擊致命!
再有就是如果金軻操作不慎,被打成殘血,對手原本以為已經追到他,結果下一刻的時候金軻出現在了七米開外的地方,甚至直接穿過了一堵牆、一個小山丘,然後消失不見了。對手心裡一定又會有一萬句MMP。
對一名刺客來說,位移技能是至關重要的,強大的位移技能、更遠的位移距離,意味著追殺殘血敵人時更容易,而自身殘血的時候也更容易保命。
第一百七十四章 山體暗洞
在“死亡突進”升到LV14之後,繼續升到LV15消耗極大,升到LV16短時間內不可能,估計外掛為了在短時間內擁有更強大的戰力,把餘下的能量點全部加到了“死亡印記”上,把“死亡印記”也升到了LV14。
這思路,基本上和金軻自己的考慮完全一致。
“死亡印記”升到LV14之後,每個印記造成的爆炸傷害將達到70點,遇到屍群,在理想狀態下超過15隻精英黑屍聚集在一起,金軻15個印記丟過去,分別丟在了15隻精英黑屍的身上,每隻精英黑屍承受70點的爆炸傷害,15隻精英黑屍的爆炸將會疊加出1050點傷害,然後爆炸目標半徑五米內的屍群全部被炸得稀爛。
這效果,不敢想。
如果有玩家恰好也在屍群裡面,血量和護量總和低於1050的話,將會死無全屍。
不過這一切的前提是必須先累積15個印記,才能形成爆炸傷害,在面對羅剎天這樣超強悍個體的時候,金軻估摸著自己不太可能有機會提前獲得15個印記。
所以,還要進一步提升實力才行。
羅剎天,成了懸在金軻頭頂的一柄利劍,讓他不得不用盡一切辦法挖掘自己的潛力,在短時間裡獲得實力上更大的提升。
……
離開傳送中心之後,金軻去了裝備部,繼續一邊修剪縫補焊接破舊裝備,一邊背誦符文,工作修煉兩不誤。
吃過晚飯,六點半鐘左右。
23號宿舍區正在進行維修,原23號宿舍區02棟的十三名新人學員被安排在了24號宿舍區的10棟。
金軻先是去高強度的獵殺能量點,然後又剪縫補焊接破舊裝備、背誦符文,角色無論是身體不是精神都很疲累,進入24號宿舍新區,回到角色所在的新宿舍之後,金軻讓角色睡下休息恢復體力。
小米手機當然沒關,也不需要關,始終開啟著報警功能。
現實世界裡的金軻給雪兒換了尿不濕,餵了奶,大約晚上七點鐘左右雪兒便睡下了。
現實世界裡的金軻今天也感覺很有些疲累,雪兒睡了之後,他也在床上躺下睡去了。
晚上十點鐘左右,金軻醒了過來,幾個小時的睡眠讓他身體和精神的疲累一掃而空。
醒了之後,當然要找些事做。
取過小米手機,打開屏幕,金軻發現他遊戲裡的角色也已經醒了,正躺在床上發著呆。
確認房門鎖好、窗簾關好、雪兒在嬰兒床里睡得很安穩之後,金軻用手機召喚出了遊戲艙,躺進遊戲艙里進入了遊戲世界。
這種感覺很奇妙,和拿著手機玩遊戲完全是另外一種體驗。
就象金軻現在坐在遊戲世界宿舍的床上,側靠在床邊的床頭,他甚至聽到了隱隱的流水聲,極其細微的流水聲,細不可察,這聲音如果拿著手機玩遊戲是絕對聽不到的。
等等……流水聲?
流水聲是怎麼回事?