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繼承泰坦巨神血統的阿瑞斯,身高達到恐怖的七十米,簡直堪比山嶽。這還是《雷鳴》根據神話傳說給予縮小的。神話中的阿瑞斯,他受傷倒地後龐大的身軀竟能占地七公頃,也就是說,神話中的原版阿瑞斯,身高約有六、七百米之巨!
雖然體形與屬性都收縮到了一款遊戲裡頂峰BOSS的範圍,但是阿瑞斯的本相出現後,還是引起了極大恐慌!
身為戰神,阿瑞斯除了長矛和火炬,還分別擁有一頭獵犬和鷹鷲,這四樣武裝,是戰神的特徵,當然,真正令整個戰場都顫抖與恐懼的,還是戰神阿瑞斯的四匹戰馬。
四匹比阿瑞斯還要高大的戰馬,是復仇三女神其中一位所生。分別為埃通(意為燃燒)、科納玻斯(意為暴亂)、弗洛吉奧斯(意為火焰)、福玻斯(意為恐怖)。這四頭大山似的戰馬一旦在戰場上馳騁,那將是場令人心驚膽戰的死亡噩夢!
什麼叫戰神?
一夫當關、萬夫莫開,這就是戰神!
不過,心急的阿瑞斯好象還沒意識到,他現在的瘋狂行為,似乎觸犯了禁忌。
以本相投入戰爭,一個強大的神明足以左右戰局,這就與聖戰的宗旨相違背了,況且還是在這次比較特殊的聖戰模式下。玩家等級普遍還比較低,你這瘋狂的傢伙卻用神明本相來參戰,這戰爭天平還能如何平衡?
於是,懲罰與制裁來了
第二卷黑暗啟示錄第14章戰爭,瞬息萬變、
第二卷黑暗啟示錄第15章斗轉星移、誰主沉浮
天空中,密布在愷撒城周遭的烏雲,不知何時已經散去,皎潔的月光灑落大地,多了一份柔和的恬靜;被妖魔鬼血樹摧毀的城牆,散落一地的青石巨磚一塊塊神奇地仿佛具有了生命,自動跳躍、排列,飛快地堆砌成原來的模樣。
音樂無界限,無論是哪個陣營的戰士,所有的創傷與痛楚一併消失了,就連那些戰死的亡魂,也得到了最好的超度,漫天飛舞的幽魂或鑽入大地前往地獄、或翱翔天際飛往天堂,按部就班、各就各位。
取締混亂、恢復秩序,具備這樣的能力的存在,就是「神」。
阿波羅一曲終了,萬物復甦。
唯一的遺憾,就是城牆居然恢復如初,還有大量的黑暗騎士們被困在城內,毫無疑問,他們已經沒有任何生還的可能。
被阿波羅這麼一折騰,馬魯可西亞斯險些氣到吐血,他苦心籌備、辛辛苦苦打下來的成果,就這樣喪失了,實在是
「系統公告:愷撒聖戰第一場結束,兩軍休戰。三個遊戲日之後,進入總決戰,贏的一方將獲得」
戰火剛停,和歷次的大事件一樣,《雷鳴》系統公告強制性進入玩家的視線,合成電子音公布了一系列戰況與未來聖戰趨勢後,又外加了一條爆炸性的通告:
「為刺激聖戰激情程度,NPC軍備全線休整。十分鐘後統一進入非作戰狀態;同樣,十分鐘後,玩家戰場開啟,請所有玩家確定陣營、做好戰鬥準備」
什麼?開闢玩家戰場?而且是無NPC參與的戰場?那不等於大混亂嘛!
剛欣賞完神魔雙方地殊死大戰,沸騰的熱血還沒冷卻,卻發現原來自己等人不必再偷偷摸摸的搞伏擊,可以光明正大的大屠殺。那是何等的痛快?
於是乎,黑、白雙方陣營叫囂聲一片。一個個磨刀霍霍,準備大幹一場。
系統在這十分鐘緩衝時間裡,迅速在愷撒城與魔軍大陣之間開拓出一片有特殊結界的龐大戰場,並在戰場兩端設置了大規模快捷傳送陣,方便雙方陣營玩家傳送到戰場上。
至於為什麼設置戰場保護結界,是為了防止雙方萬一殺昏過頭,衝到對方陣營里去。那可是自尋死路啊,所有的NPC駐軍都已經轉變為非作戰狀態,同樣也就是絕對防禦警戒狀態,任何有敵對氣息地人靠近,殺無赦!
戰場的競爭模式也比較有搞頭,並不是單一乏味地雙方互相掩殺,而是有很大「彩頭」的。並且嚴格限制了自然系陣營,如果不選擇參戰陣營而貿然進入戰場。相信肯定會被所有玩家無情轟殺。任何人都不會希望自己的陣營里有不安因素存在。
玩家之間的戰場模式開啟後,結界籠罩的戰場兩邊,各自出現了幾個NPC投影,分別是光明陣營的阿波羅、阿瑞斯;黑暗陣營的魔軍三統帥。
這些NPC投影,類似分身,實力自然沒有真身那麼強。不過模擬度也是很高地,例如阿波羅的投影,依然裝備著銀弓金箭、齊特拉豎琴,只不過都是仿製品罷了。
嘿嘿戰場模式的彩頭,當然就是這五位BOSS了。
這五位BOSS的分身,等級都是統一的一百級,攜帶著各自出名的神器魔器,要是爆出來,那是相當的爽啊,戰場規則也簡單。雙方陣營哪邊的BOSS先掛完。哪邊就輸。
喝,這可是系統擺明了要玩神器大贈送啊。雖然是仿製品神器,不過功能依然有三分力道在呀,尤其是阿波羅地齊特拉豎琴,在場百萬玩家,哪個不想獲得?
高斯離同樣摩拳擦掌、躍躍欲試,正要和公會大隊人馬匯合、準備大展拳腳,卻莫名其妙從統帥大座上被傳送走了。
「咦?紫獠去哪了?」公會首腦們四下不見了高斯離影蹤,頗為焦急。
「算了算了,這小子關鍵時刻冷不丁就會從哪個偏僻角落蹦出來的。我們還是自己先組織好」