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    他忽然有些好奇隊員們接下去的選擇。

    遊戲中,當林獨羿排完視野的時候,第一反應已經本能地要朝著上路走去了。

    畢竟在他看來暴露不暴露不是任何問題,只要有機會在對方支援抵達之前完成搶殺,直接沖一波也無傷大雅。

    不過也就這樣稍微走了兩步,在經過旁邊草叢卡住視野的時候,林獨羿又毫無預兆地轉了個彎兒,開始往下路走去。

    他還記得自己的「任務」。

    現在他不是TheONE,他扮演的角色是CHI。

    而且現在他也不是什麼C位,他玩的位置是輔助。

    所以按照他的習慣會怎麼操作並不重要,重要的是假如由CHI這個性格惡劣的愉悅犯,哦不,冷靜沉穩的謀略家在現場,會做出什麼樣的選擇。

    林獨羿反覆地在心裡默念了兩次,才重新完成了自己身份的洗腦。

    一邊給自己放下二技能進行加速,另一邊不忘給陸修連打了個進攻的信號:「幫忙演一波,我把下路的藍去拿了。」

    大概聽出了這個操作的陰損,語音頻道里聽到陸修連一聲低笑,然後還帶著幸災樂禍尾音的話語就傳了過來:「沒問題,演戲我專業。」

    話音剛落,便看到畫面中的潘多拉之刃剛一照面就直接沖了過去,明明只有半血的狀態,卻完全打出了背後有千軍萬馬的兇狠氣勢。

    之前有視野照到了兩人,HF的戰邊選手也提前有了準備。

    留意到自家隊友趕往這邊的距離,只是稍微地往後退了兩步,藉助著三技能的位移迅速退到了塔下,末了還不忘晃上兩下故意勾引。

    誰料這一勾居然還真勾到了。

    蘇米飛跟陸修連兩人簡直是半點道理都不講,仿佛無視防禦塔的傷害,直接頂塔就懟了上來。

    「臥槽?!」

    這波越塔打得太過果斷,讓HF的戰邊心裡感到有些不妙。

    他下意識朝著中路的位置掃了一眼,見到KOY的中單洛落也不在線上,頓時更覺忐忑。

    難道,KOY的中路也一起上來了?

    四個圍殺他一個,來上路打麻將呢?!

    隨著警惕之心提升到了最極點,說時遲那時快,眼看著陸修連趁蘇米飛抗塔期間迎面突上,HF戰邊毫不猶豫地往後方按下了閃現。

    「咻——!」

    「咻——!」

    直到技能音效從耳邊閃過,HF戰邊才反應過來。

    嗯?怎麼有兩聲?

    再定睛一看,剛剛兇狠突臉的潘多拉之刃已經直接一個閃現又退出了防禦塔。

    然後頭也不回地……跑了?

    此時恰逢HF的打野和中單剛從泉水中復活出來,巴巴地才剛趕到戰場,就正好看到兩個果斷撤退的背影。

    站在防禦塔下的HF三人:「???」

    隱約間意識到了什麼,打野在不好的預感下只覺得心跳微微一滯。

    等等,好像沒見到他們輔助?

    HF打野:「快,去看一下下路野區,快……算了不用看了。」

    最後的幾個字里多少充滿了絕望,他真的是太難了!

    是的不用看了。

    之前還猜測是否來上路參與GANK的中單洛落已經重新出現在了線上,而他腳下踩著的,正是一個光效動人的藍色光環。

    另一邊,輔助四維爾祭祀也重新出現在了下路。

    發生了什麼不言而喻。

    被騙了!明顯都被騙了!

    這打野!寧可獻出一個閃現都要完成劇本,演得可真踏馬敬業啊!

    HF打野只覺欲哭無淚。

    如果遇到一個專注偷藍BUFF的對手,那就投……那麼穩住心態就算勝利!

    與此同時,旁觀的衛宜年在筆記本上寫下了「極度重視野區入侵」的備註。

    然後,若有所思地頓了頓筆尖。

    本局的記錄進行到現在,單是這人極度細緻的技能操作,再加上這種專注搞人心態的輔助風格,怎麼覺得,越看越像是那個人呢?

    作者有話要說:

    ONE哥哥:這局在場上的是「CHI」,所以心臟的不是我,是他~(認真撇清關係.jpg

    第19章

    才短短開局那麼一些時間,野區頻繁遭賊,這無疑已經完全地打亂了HF的打野節奏。

    不過HF的反應倒也還算迅速,大概是以前也打慣了逆風局的關係,在第一時間就做出了調整。

    三條線集體進入到了塔下抗壓模式,期間儘量保障打野位在極大的劣勢下追上經濟。

    而也是從這個時間段開始,某種層面上來說一手促成這種局面的林獨羿,反而操作著四維爾祭祀突然安穩了起來。

    該安排視野安排視野,該幫忙推線就幫忙推線,在2V2的局面下,就這樣跟著自家射手窮凶極惡地一通猛壓,也算是終於將關注點從對面的藍BUFF上挪開,開始全身心地投入到了推塔大業當中。

    《問鼎巔峰》說到底還是一款推塔遊戲。

    只有徹底擊潰了對方高地上的基地水晶才能獲得最終的勝利,其他的一切都是浮雲。

    這樣全程都保持在線上,2V2,兩邊選手的水平情況就開始有了明顯的對比。

    林獨羿的四維爾祭祀一共有四個技能。

    一技能距離較短的範圍傷害技能,往往用於兵線的協助清理;二技能腳下鋪設範圍加速區域,踩上的友方可以進行集體加速;三技能在指定區域豎立敵我雙方均受影響的牆體障礙;四技能大招則是將技能落點的敵方固定進入精神連結領域,持續三秒無法行動並且不能吃到傷害。

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