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【謝邀,戰邊玩家已經窒息了,這特麼還咋玩?】
【略略略,愛咋玩就咋玩,玩不過就原地投降唄!】
奧運的賽場上,投降這種事情當然只是說說而已。
不過作為場上參賽的當事人,只有Marshall自己才知道眼下的處境到底有多難受。
就算放在所有的射手英雄池裡,精靈狙擊手尤里西斯這個英雄也絕對是射程最遠的一個。
手中的狙擊槍,讓他成為了一個即便是射手英雄也同樣頭疼的超遠距離殺手。
半透明的狙擊彈道雖然傷害寬度極窄,可是一旦命中就會造成相當可怕的輸出效果,如果運氣極好地還出了暴擊,落在脆皮身上甚至可以一槍收掉對方近半的氣血值。
最難受的是,就像現實當中的狙擊手那樣,他在瞄準的過程中根本不需要進行近身,對線階段直接貓在防禦塔跟前的位置,就能穩占輸出優勢。
但是與噁心人程度成正比的,是難以確保的狙擊命中率。
這也就造成了精靈狙擊手這個英雄極高的入門門檻。
如果說一個狙不到人的精靈狙擊手堪稱一個純粹的隊伍吉祥物,那麼一個百發百中的神射手,就毋庸置疑的是線上橫行無忌的霸主了。
而林獨羿,顯然是後者。
單單開局的一個照面,Marshall雖然沒有遺漏任何一個補刀,可是就這樣清完兵返回防禦塔下的整個過程,就已經直接命中了兩下大狙,另外還被林獨羿喪心病狂地追著連點了兩下。
雖然身上的血瓶吃完之後稍微補充了一些狀態,可是如果繼續按照這樣的情況下去,不出三波兵線,無疑就需要進行回城補給了。
這就是近戰打這種超遠程英雄最難受的地方。
特別精靈狙擊手尤里西斯還是個射手英雄,不像法師這樣需要純靠技能進行消耗,見縫插針地還能進行上幾下普攻壓血,很是肉疼。
所以在這種情況下,Marshall唯一能做的,只能儘可能地避免被狙擊命中,然後在對方1技能等待彈藥填充的CD階段伺機而動了。
Marshall正這樣想著,鬼魅般的半透明瞄準線忽然從側面的草叢一閃而過。
心頭一跳果斷地進行了一下走位,林獨羿卻像是提前預料到似地同步調整了一下角度,瞬發,再次命中。
好不容易靠吃藥瓶回復上來的氣血值,在一槍暴擊下頓時又掉了整整一格。
精靈狙擊手被動技能效果,對手氣血值越低,就越容易觸發暴擊效果。
Marshall:「……」
只能說,如果重新給他一個BP選擇的機會,他一定在第一時間就把這個陰人的玩意兒給禁了!
可惜在競技的賽場上從來都不存在什麼「如果」。
林獨羿狙擊的節奏把握得堪稱完美。
根據一技能5秒鐘補充一顆子彈最多保留三顆子彈的規則,幾乎從來沒有讓槍膛處在滿彈的效果超過2秒。
一方面絲毫沒有遺漏下的清兵補刀,另一方面絲毫沒有瞄準時間純靠意識流的精準狙擊,甚至沒等第三波兵線出發,直接就逼迫Marshall回城回復了一波狀態後傳送上線。
官方解說看得很是驚嘆:「三波啊!居然連第三波兵線都沒有撐到!只能說這次回城給後續帶來的影響完全就是致命的!現在Marshall手上只剩下了新補充的那些血瓶可以依靠了,最多算上一個下階段刷新的塔後血包。嘖嘖嘖,這境況,簡直就不能用窮來形容了,簡直就是貧民窟般的拮据了啊!Marshall這位選手對外的形象一直都是金尊玉貴的貴公子,應該從來沒有享受過這種待遇吧?」
這話落在一眾職業選手的耳中,都忍不住在心裡默默地嘀咕了一句,別說是貴公子了,就連他們誰都沒能體驗過。
在奧運會的總決賽賽場上,一上來就直接壓成這樣,簡直就是絲毫不給機會嘛!
不過話說回來,既然都已經到了這一步,自然也是能不給機會就不給機會了。
林獨羿落在滑鼠鍵盤上的每一個操作都非常穩定。
他並沒有因為Marshall看似走投無路的情況有絲毫的鬆懈,相反的,等再次回到線上的時候,比起之前還更要來得窮追不捨。
精靈狙擊手本身就是一個大前期非常強勢的英雄,這種強勢也體現在了絲毫不需要對大招產生的依賴之上。
所以這一局從一開始,林獨羿就絲毫沒有準備要拖到六級之後的打算。
前期強勢,也就意味著越往後就越容易陷入疲軟,將局面永遠把握在對自己最有利的狀態當中,是一個頂級選手所必備的品質。
而另一方面,林獨羿同樣清楚Marshall一定已經捕捉到了他要速戰速決的意圖。
所以以他對這位心高氣傲的美國選手的了解,也知道對方一定不會坐以待斃。
既然這樣,絕地反擊的那一刻,也將會是他狙殺獵物的最佳時機。
身上的血瓶再次被耗完。
在所有人的眼裡,此時此刻的Marshall無疑已經窮途末路了。
林獨羿一瞬不瞬地盯著電腦屏幕。
果然,幾乎是毫無預兆的一個閃現接上位移,Marshall的戰士在畫面中仿佛銳利的刀鋒出鞘,猛然直逼跟前。
只要稍微觸碰上就是一個近身。
以Marshall的操作實力,絕對不會容許讓林獨羿有任何的脫身機會。